我也遇到了一样的问题,登录了微信账号,就调不起来,没登录微信账号,就可以调起来。
安卓端调支付调不起微信 微信没有登录时能调起微信 但是登陆上之后就调不起来微信安卓端集成微信支付时 调微信的时候如果微信没有登录时 点击会调起微信 然后登录 登录之后直接跳回来了 如果微信是登录状态点击调起就没有反应了 调起的代码 : [图片] 因为之前集成过一次 参数是没问题的 求解 是哪个地方我没配置吗? WXPayEnterActivity位置也放对了 求解 [图片] 因为是导出到unity运行的 所以配置WXPayEntryActivity是这样的 [图片] 或者求一个能在Android studio里面运行的demo , 官方的demo跑不起来 不是安卓开发 bug一个一个解的太麻烦了
2019-09-12我也遇到这个问题,不知道现在有没有解决的办法。我用的是2.6.0的基础库
如何改变微信小程序input输入框的光标颜色希望大家能帮忙回答一下这个问题,由于页面背景色和小程序input光标色很相似,光标看不出来,想改变光标的颜色,这个怎么操作呢? input{color:red caret-color:red}这个操作微信开发者工具模拟器看光标颜色是有变的,但是真机运行的时候还是没有改变~开发者工具:[图片] 真机: [图片]
2019-02-15为啥我使用的没用,我的插件包太大,然后我放到分包上去使用,还是说我源码包太大,我把分包上的插件删掉了,就没事了。但是文档说可以使用, [代码]{ "subpackages": [ { "root": "packageA", "pages": [ "pages/cat", "pages/dog" ], "plugins": { "myPlugin": { "version": "1.0.0", "provider": "wxidxxxxxxxxxxxxxxxx" } } } ] }[代码]
怎么将插件放置在分包中,不占用主包空间如题,我们现在有这么一个需求:小程序需要引用插件,但是本身小程序的主包有1.5M,插件也有1.3M,加起来已经超过2M了,上传的时候会报包太大了,能不能将我们的插件放置在普通分包中?看官方文档上说支持分包中使用插件,是不是仅限于使用,不支持将插件放置于分包中?如果能的话,能否给一例子?主包已经不能再分包了。。。 [图片]
2018-12-04