我也是这个问题,请问有解决办法了吗
drawImage在开发工具上可以正常使用,真机上不正常let context = wx.createCanvasContext('myCanvas',this); context.drawImage("data:image/jpeg;base64," + wx.arrayBufferToBase64(res.data), 0, 0, 150, 100); context.draw(true, function (rs){ wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myCanvas', success: function (res) { self.setData({ tempSavePath: res.tempFilePath }); } }) });
2018-07-20我也遇到了,这个问题解决了吗?
drawImage 显示图片流(BUG)问题图片流放入画布,出现问题: 开发工具可以显示图片,但是 IOS/安卓手机都显示不出来 wx.request({ url: "https://gxadmin.xqngx.net/mini-game-officer/external/getEwm?wxaccount=rabet", method: "POST", success: function (res) { //请求图片流数据 //放入画布 (开发工具可以显示,IOS/安卓手机都显示不出来) ctx.drawImage("data:image/jpg;base64," + res.data, 0, 0, 300, 300); ctx.draw(); } }) [图片] 说是图片资源,没说那么清楚肯定是支持的,所以还是存在 BUG,希望及时修复
2018-07-20