- live-player\live-pusher不能使用耳麦
[图片] 请问下这个问题官方解决了吗,一直在修复中吗
2019-03-11 - live-pusher 推流不成功
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 [图片] - 复现路径 断开网络,然后重新连接网络以后,对wx.createLivePusherContext()创建的对象,再次启用start()方法,就会出现3005的问题 - 提供一个最简复现 Demo
2019-02-26 - 希望添加调试低版本设备(IOS)的支持
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 7_1_2 like Mac OS X) AppleWebKit/537.51.2 (KHTML, like Gecko) Mobile/11D257 MicroMessenger/6.3.23 NetType/WIFI Language/zh_CN 现在我们有一个设备的userAgent 如上, 是一个ios 7的设备, 由于某些js的兼容性问题,我们想进行调试非常困难. 希望能够支持.
2017-10-25 - 网络请求fail abort
网络请求失败会出现 request fail abort 这是什么错误,请求被抛弃,终止?应该是没超时啊
2018-12-11 - websocket ios真机调试不能发送arraybuffer
[图片] 有没有人遇到过在ios真机调试下,不能发送arraybuffer情况【web、开发者模式,安卓都正常】 环境:mac调试,iPhone7 :ios12.1 微信版本:7.02
2019-01-16 - setKeepScreenOn 在iphone部分机型不起效果
android手机都表现正常,iphone中iphone6也是正常的,iphone8, iphone8 plus 设置常亮无效,其他机型未测试!
2018-11-26 - 为什么不同手机测试不一样
我用我的手机测试是没有问题地运行(我是iPhone6s),用我妈的手机(红米)和我爸的手机(oppo)运行时,控制台报错变量dataList undefined,然后我的开发者工具是iPhone6,也能完美运行。但是我同学的iPhoneX运行不了,我朋友的魅族直接闪退。并且审核不过关,请问大佬们这是咋回事呀?我的开发者工具打开了 《不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书 》这个选项
2019-02-12 - Android版的websocket切换网络无法重连
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 1、android微信使用websocket切换网络时一般都无法重连,有时候重启微信也没用,需要重启手机才能连上。移动或联通网络切换到电信网络特别容易出现。 2、Android微信使用socketIO经常会断线重连,有时候断线几次就无法再重连。 以上问题一般都有80%的出现概率,但是在ios微信上从来没出现过,ios的网络通信非常稳定。不知道这两者的实现有什么区别,是调用系统的websocket吗?还是微信自己实现的? - 预期表现 - 复现路径 随便拿个安卓机都能出现,目前我知道的是华为小米魅族都有遇到。 - 提供一个最简复现 Demo 1、“多肉联盟”这个小游戏的体验版使用的是websocket,用Android机试几次从别的网络切换到电信网络经常会出现断线无法重连。有时候重启微信都无法重连。 2、在线上找“多肉联盟”这个小游戏的正式版,使用的是Socket.io,在Android端电信网络(其他网络我没怎么测试)经常断线重连。
2019-02-11 - 真机调试,我把手机微信升级到7.0.3 怎么扫描二维码就退出了
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 微信里扫描二维码立刻退出 - 预期表现 进入调试界面 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-02-10 - 不能真机调试
小程序不能真机调试,调试时闪退,好像是从微信7.0.3版本开始的,附视频地址:https://pan.baidu.com/s/1wrd3KBe-8_9eNM-JkBPLbA
2019-02-11