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自己顶
使用开放数据域后,如何使用toTempFilePathSync值给image使用游戏使用开放数据域后 toTempFilePathSync函数返回的是一个id. 求解:如何使用这个id 用在image上面(因为游戏截图无法做到5:4不被拉伸,想先截一个图片,然后使用canvas和image在截图后面拼接一个背景,来使图片不被拉伸) 请问这个功能能做吗?能或者不能麻烦都告知下,能的话,和我说下怎么用吧,感谢!
2019-05-31请问解决了吗?我也想读取这个文件,把它用在image里面
小游戏截图读取我使用canvas.toTempFilePathSync截图后返回的tempFilePath 再使用getFileSystemManager中的accessSync判断文件不存在 怎样才能读取到缓存的文件呢
2019-05-30