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没明白。。
制作三消游戏为什么导入的卡牌导入一直消失掉 预览显示造型不存在?[图片]导入后图片直接消失了但是卡牌的造型里也没有 预览也显示造型不存在
07-08本地缓存可以解决。左上角插件里缓存,然后把数据存到本地缓存,场景启动的时候读取就可以了
请问大佬们在首页使用后的数据,本地缓存要怎么操作呢?例如在首页购买后的皮肤,玩过一局后就没了,重启也全部重制了,弄本地缓存能解决么,具体怎么弄呢?
07-07没办法
有什么办法让提示框无法被点击,有时候提示框会导致我无法立刻点击提示框下面的问题?[图片]
07-06炮台卖的时候,停止克隆
小游戏在手机上测试的时候操作过快的,有概率卡住不动。有什么办法解决嘛?小游戏在手机上测试的时候操作过快的,有概率卡住不动。有什么办法解决嘛?
07-06给他发通知,收到通知以后弄个变量数量加一。
有什么办法检测游戏里某个东西的数量嘛?[图片]就比如小怪有6个这种数据
07-06这个貌似有点复杂,得看你 具体的代码和报错之类的。
将自己移到创建者的相对坐标总是报错,应该如何解决?我百分百确定这个创建者是存在的,就是子弹射者射者就报错了,其他创建者也设置了等待1帧才删除的,就连主角一直存在的创建者也报错 [图片]
07-06[图片]
拉起广告会中断原本的背景乐?那怎样判断广告没看完了?做了个看完广复活和奖励的流程,发下拉取广告后,会终止背景乐,广告成功后可以在播放, 那怎样获得用户没有看完广告关闭广告呀(目前广告拉取会中断背景乐)
07-06外观里面,最后一个积木,获取文本的值
请问如何调用一个数值?[图片]
07-06重启的时候,初始化变量。把所有变量挨个设置一下。
有什么办法让全局变量归到重启游戏的样子嘛?有什么办法让全局变量归到重启游戏的样子嘛? 重启游戏会导致 防沉迷又出来一次
07-06重启游戏一般用不到吧。你可以试试重启场景,只重启一个场景就好了
健康游戏公告是需要自己制作嘛?如果是的话有什么办法让健康游戏公告只有游戏打开的时候出来嘛? 我设置重启游戏的功能,然后就会又出来一次健康游戏公告。。。
07-05