动画里的第一个积木。循环播放动画。。可以在场景启动的时候执行
动图怎么动起来?导入的图片是动图,游戏里却不动了怎么动起来。[图片]
06-28弄一个表格,第一行代表第一关,第5行代表第5关。 第一列设置怪物的数量。比如30,或者50. 第二列设置波次。比如3波。 积木里面引用这个数据。比如第3关60个怪。。 具体的积木你得设置好波次的间隔之类的。
怎么根据表格控制不同关卡怪物出怪的数量跟波次?怎么根据表格控制不同关卡怪物出怪的数量跟波次?
06-28只能一个精灵一个精灵的设置。比如发射子弹。3倍速,就把间隔除以3.。所有会动的地方都设置一下。。
怎么让游戏两倍速或者三倍速度运行?怎么让游戏两倍速或者三倍速度运行?
06-28貌似实现不了。。你要循环的内容是什么,如果简单的几个数据,可以切换场景的时候记录下来,切换完接着循环。 如果是复杂的逻辑,那就只能把所有场景合并到一个场景里。
我需要一个一直在游戏内循环的函数,应该写在哪里?就算是切地图也不会中断的那种我需要一个一直在游戏内循环的函数,应该写在哪里?就算是切地图也不会中断的那种
06-27第一步把飞机行为里的方向控制打开[图片] 第2步添加素材里,加个插件,摇杆 [图片] 第三步把摇杆事件设置为下图, [图片] 上面可以用摇杆简单实现你的想法。 如果不使用摇杆。那就逻辑稍微复杂一些。还有别的方法
在不一定要点在主角身上的情况下,如何让角色完全跟着手指移动,并保持相对距离?[图片]想做的效果是手指按在认地方都可以控制主角移动,上面的做法,会让停止移动并按住的状态下,主角依然会缓慢移动,如何才能,让主角跟着手指停止
06-27松开的时候发通知,试一下
平台跳跃,主角动画怎么控制?平台跳跃中,使用虚拟按钮控制角色走路动画,但是动画播放了,角色原地不动是咋回事呀?显示按钮、角色的积木 [图片][图片]
06-26随机生成的可以控制一下坐标。
为什么小游戏开发工具的背景大小和手机上不一样?为什么我在使用微信小游戏开发工具的时候,电脑上的背景边界,和手机扫码试玩的背景边界不一样。手机上经常显示一些场景之外的东西,随机生成的东西也经常跑到场景之外
06-25给每个塔编号,升级的时候判断一下编号
塔防游戏怎么设置只让某一个塔升级?塔防游戏怎么设置只让某一个塔升级? 我设置升级属性后,所有其他同类型的塔都一起升级了[图片]
06-25插件,滚动列表
小游戏怎么做一个能滚动的小窗口?小游戏想要做一个能滚动的小窗口,内容太多小窗口放不下,需要能滚动的功能。
06-25背景拖走了该显示什么内容呢?电路板么?。。。。如果你想硬要这么操作。可以再弄个图片做背景。
请问,小游戏工具,怎么能实现背景可以无限拖动,背景上的精灵也可以跟着背景一起移动,并且可以移出边界呢问题如上,发现背景没有办法做成容器,所以上边的精灵没办法锁到背景上,请问怎么能实现以上的效果呢?
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