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//不需要啊,你用three.js 的 canvas,调用createImage, 然后获取image就行了 image = canvas.createImage(); image.onload = ()=>{ let texture = new THREE.CanvasTexture(image); let spriteMat = new THREE.SpriteMaterial({ map: texture }); let sprite = new THREE.Sprite(spriteMat); this.scene.add(sprite); }; image.onerror = ()=>{ }; image.src = icon.src;
使用threejs时,如何用sprite创建标签呢,要新建一个画布吗?如何用sprite创建标签呢,要新建一个画布吗? [图片]
2020-02-04