- 请问小游戏在ios上掉帧严重, 只有十几, 所以出现卡顿
请问小游戏在ios上掉帧严重, 只有十几, 所以出现卡顿。 掉帧这个问题是什么原因呢, CPU, 内存, 苹果系统, 还是微信版本呢, 请问
2019-08-29 - 用wxDownloader下载下来的资源会一直占用内存,有啥方法可以释放掉么?
因为微信官方限制了微信小游戏工程项目包体积, 所以我把cocos creator引擎打包出来的res图片资源包放远程服务器, 用微信的api 这个wxDownloader下载, 可是发现内存会随着场景切换, 上一个场景的从远程服务器拉下里的图片资源并没有释放, 请问如何释放掉上一个场景从远程拉下来的这部分资源, 然后下次回到该场景时候再拉一遍,请教~~
2019-08-26 - 小游戏有新版本的时候,从远程服务器加载的资源会报错,必须先删掉小游戏才恢复正常
游戏线上有新版本的时候,从远程服务器加载的资源会报错,必须先删掉小游戏才恢复正常,我调用的是wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT这个api, 每次线上发布了新版本, 用户检测到新版本的时候会报错, 错误提示如下 (请指教 !)[图片] 下边的这个更新API updateManager.applyUpdate()好像没有重启我的小游戏 updateManager.onUpdateReady(function () { wx.showModal({ success: function (res) { if (res.confirm) { // 新的版本已经下载好, 新版本应用并重启 updateManager.applyUpdate() } } }) })
2019-08-03