数据周期性更新 请问小游戏上可以用么
数据周期性更新 这个怎么使用?数据周期性更新 这个功能怎么使用,现在只是填写了域名,没有其他说明吗?[图片]
2019-12-25现在微信最新版本是7.0.6, 还会出现ios卡顿, 掉帧严重问题, 是开发的小游戏问题还是微信版本这方面出了问题呢, 现在游戏帧率能够掉到十几
小游戏在IOS上非常卡,在Android上帧率正常- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 今天测试小游戏时,发现在iphone,ipad上帧率降得非常厉害, sprite稍多一点,就卡顿得不行。 但是在Android机子上,表现就很正常。 在ios的浏览器上跑,帧率也不会降。 这段时间微信更新了什么吗? 我上次10月份的时候,大型一点的项目,跑起来也很正常啊
2019-08-29好的,还没呢
小游戏有新版本的时候,从远程服务器加载的资源会报错,必须先删掉小游戏才恢复正常游戏线上有新版本的时候,从远程服务器加载的资源会报错,必须先删掉小游戏才恢复正常,我调用的是wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT这个api, 每次线上发布了新版本, 用户检测到新版本的时候会报错, 错误提示如下 (请指教 !)[图片] 下边的这个更新API updateManager.applyUpdate()好像没有重启我的小游戏 updateManager.onUpdateReady(function () { wx.showModal({ success: function (res) { if (res.confirm) { // 新的版本已经下载好, 新版本应用并重启 updateManager.applyUpdate() } } }) })
2019-08-06