+1,我也有这种疑问,期待官方回复
通过公众号客服接口发送GIF动图,在微信端图片是静态不动的问题接口: 客服接口-发消息接口调用请求说明 [代码]http请求方式: POST https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/message/custom/send?access_token=ACCESS_TOKEN[代码]我调用了这个接口发送图片,其中参数格式如下: 发送图片消息 [代码]{ "touser":"OPENID", "msgtype":"image", "image": { "media_id":"MEDIA_ID" } }[代码]media_id 对应我已经上传的gif图片素材。 遇到的问题是: 通过以上接口给用户发送一张GIF图片时,在微信app端图片是静止不动的。(在微信后台管理页面-图片素材库中看到的图片都是动态的) 请问有什么方式能解决吗, 或者说以后的版本会加入对GIF的支持么?
2018-10-17+1
wx.previewImagea API- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo wx.previewImage({ urls: urls, // 需要预览的图片http链接列表 current:'https://zxappstorage.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/uploads/image/fd/fd1cf6701f3bb292e638e48139e580bd.gif', }); gif格式在安卓打开空白,苹果不会
2018-10-17我们也有这需求,+1,以前audio组建是不是有action这个属性啊
wx.getBackgroundAudioManager 倍速播放wx.getBackgroundAudioManager() 背景音频播放管理,请问后期会添加倍速播放的参数吗? 之前好像组件audio是有这个属性,后面被删除了。
2018-05-15有audio倍速播放吗,我们也有这个需求
背景音乐播放的倍速问题希望能在音频和音乐播放控制一系列api中增加播放倍速功能,在做英语阅读的时候有这样的需求。 愿小程序越来越好。
2018-05-15还没遇到过
wx.createInnerAudioContext(),IOS上不能使用wx.createInnerAudioContext(),安卓上正常播放,ios上无法触发play,音频文件是MP3,浏览器打开可以正常播放,开发工具也可以,唯独IOS上不行,我也是醉了,不知道是官方BUG还是我使用问题,麻烦大家解答下,是不是你们对链接下载的文件有什么要求吗
2018-05-14