问题已经找到了,由于使用了 Cocos Creator 游戏引擎插件 导致的ES6 转ES5 出现问题,希望官方赶紧修复吧,我上一个提的问题还没修复呢...着急
微信开发者工具最新版本(1.02.1910120) 使用命令行发布 返回错误版本:1.02.1910120 相同环境下 一个游戏报错一个游戏不报错 调用的命令行: /Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli -p XXXX --preview-qr-output image@XXXX.png /Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli -u version@XXXX --upload-desc version_desc 报错如下: [图片] StatusCodeError: 400 - "{\"code\":40000,\"error\":\"错误 Error: 非法的文件,错误信息:invalid file: openDataContext/engine/canvas.js, undefined:1: SyntaxError: Unexpected token {,import {Node} from \\\"./node\\\" ^SyntaxError: Unexpected token { [20191121 21:23:16][undefined]\"}" 查看两个游戏的 openDataContext/engine/canvas.js 文件完全相同 project.config.json中es6也全都是true
2019-11-22