打开debug调试 看看控制台有没有报错神马的
开发者工具里面一切正常,但在手机上就一直loading,什么也没有开发者工具里面一切正常,但在手机上就一直loading,什么也没有!怎么处理啊?
2018-10-29这2天台风啊,应该停电没上班
求尽快审核啊!为什么现在审核都超慢!以前只要半个小时啊!- 需求的场景描述(希望解决的问题) 求尽快审核啊!为什么现在审核都超慢!以前只要半个小时啊! - 希望提供的能力 尽量快点审核啊,我收个版本上线就审核这么慢啊
2018-09-16你撤下来,从新提交试试呢?
审核需要一个月吗?8月15号提交到今天还在审核,到底是什么原因?- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 8月15号提交审核到今天还是显示审核中。 - 预期表现 不是说好的1-7个工作日审核完成,这到底是要让我们等多长时间呢? [图片] [图片]
2018-09-06[图片]
小游戏征途勇士攀岩,上线涉嫌侵权自己游戏,申诉后已上线,现更新版本又提示涉嫌侵权你好,小游戏征途勇士攀岩,昨天上线时涉嫌代码侵权自己的另一个游戏,然后发官方邮件申诉后已上线。 现在正常更新版本又提示涉嫌代码侵权自己的另一个游戏,我表示又不理解了,求官方客户解释一下。 附:审核时侵权图 和 当前更新版本时侵权图。 更新一次申诉一下我表示吃不消,太折腾浪费时间了吧。 - 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] [图片] [图片] [图片]
2018-09-04已解决,上线了,谢谢官方。可以关闭帖子了
征途勇士攀岩上线涉嫌代码侵权我自己的另一个游戏- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] [图片] 你好,本人吴珂,开发了一个小游戏框架。 使用此框架,开发的有 征途勇士攀岩,疯狂神枪手,疯狂切西瓜,玛丽要上天,武器大神。(官方后台可以查看微信号wsyx987,你会发现开发者都是我)。 最近更新版本,疯狂切西瓜 提示侵权 玛丽要上天。然后我们 吧 玛丽要上天 关闭了。然后 疯狂切西瓜代码也是没通过审核,还是提示侵权 。 然后 上线 征途勇士攀岩,提示侵权 疯狂切西瓜。 我对此表示很无奈。 征途勇士攀岩appid:wx90e30bc3da00679b 疯狂神枪手appid:wx26dbc1671592b1f9 疯狂切西瓜 appid: wx1be3f7e03ead874c 武器大神 appid: wxc1f1fbb56d10cdc4 玛丽要上天 appid: wx11127acd15a7d5bb 如果因为使用自己开发的框架导致所有游戏都不能上线和正常更新版本,我对此表示很不理解,难道必须只能官方用的那个egret,layabox,three.js框架才能用么。希望官方比对代码时能够判断加上是否由同一个开发者开发(微信号)的。 希望官方能够理解个人开发者,使征途勇士攀岩正常上线。
2018-09-03估计想多了,给你啥样用啥样
小程序更新之问上周微信更新6.7.2版本,从大家对微信小版本更新的反应来看,用户端可以算是无感知更新,但是在开发者群体中,可谓是怨声载道。 微信版本更新附带小程序基础库更新,而这次更新,带来了诸多问题,暂时发现的有: 更新到6.7.2小程序内嵌webview,顶部标题栏自定义失效 安卓 WebView position:fixed 错位问题 getBackgroundAudioManager 接口为什么无法后台播放音频了 微信小程序跳转返回,onshow监听到的APPID问题 微信6.7.2测试版getImageInfo这个方法不能得到本地图片的数据 小程序头部系统栏目在tabBar置顶的情况下 位置互换(微信6.7.2)版本 等等 从上面来看主要是web-view和音频API的调整(如果忽略了其它还请提醒),对于不内嵌web-view和不使用音频的小程序来说,本次更新可以忽略,可惜还是有不少小程序躲过了初一,没躲过十五,我司的小程序就不幸属于其一。 在此不讨论技术上的问题,因为怎么实现这些调整是微信的事,我只想问微信小程序团队几句: 你们进行小程序调整的根据在哪儿?有没有在用户群体和开发者群体进行调研? 你们调整之前有没有在开发者社区进行公示或者告知? 你们内部有没有开发流程规范?包括从开发者工具、开发规范调整、文档更新、社区运营一整套的流程。 基础库更新上线之后,如果出现大面积问题,你们的补救措施在哪儿? 以上几个问题,希望能够有官方人员给予解答。 微信小程序和小游戏带来了一大波红利,这点是毫无置疑的,甚至连微博如此的流量巨兽都做起了小程序。但是从今年开始,微信的更新逐渐暴露出问题,重大调整在社区(甚至是文档更新人员)毫不知情的情况下进行,导致许多小程序团队都要进行临时调整,紧急上线。 我们在意的并不是更新带来的问题,而是更新的流程规范。下面的几个截图是从开发者社区截取的 [图片] [图片][图片] 可以看到,开发者完全不知道,也并不理解本次更新的意义,而对于开发者提出的质疑,官方也并未解答,只是单纯地贴出文档。而这个文档,也是在微信更新大面积铺开,社区和用户之间发现大量问题之后才进行更新的。 众所周知,W3C的规范制定流程每一个都耗时巨久,而耗时带来的则是稳定性,一旦标准成为规范,几乎不太可能会被撤销或者再次修改。而在每一个阶段,规范都将向社区展示,社区则可以进行反馈,最终决定一个一致的方案。 W3C技术报告开发流程 发布第一份公开工作草案(First Public Working Draft) [可选]发布几份修订公开工作草案(revised Public Working Drafts) 发布候选建议书(Candidate Recommendation) 发布提议建议书(Proposed Recommendation) 发布W3C建议书(W3C Recommendation) [可选]发布编辑建议书(Edited Recommendation) 我们希望小程序团队能够制定出一套类似W3C的规范,在每一个阶段对社区进行公示,听取社区反馈意见,综合之后再进行调整,并及时更新文档。这样无论对于微信想要打造的小程序生态,还是开发者和用户来讲,都大有裨益。
2018-08-27是不是我把egret cocos都用一遍,别人都不用玩了?
平台要保证内容唯一性,我自己费了大劲开发1个框架然后就只能上1个游戏吗?我想问下,平台要保证内容唯一性,是不允许出现两个游戏共用代码的,我用框架开发怎么办? 费了多大劲开发1个框架然后就只能上1个游戏?
2018-08-22你要在app.wxss里面设置背景颜色
页面切换的白色背景页面整体设置了page的深色背景,但是在页面跳转的时候,还是有白色的背景一闪而过,请问怎么解决,谢谢
2018-08-09敢问解决了么,我们游戏昨天也这样了,分享接口被封了。 如果你们解决了,求告知办法
小游戏分享接口在体验版上无法调用吗?微信直接分享接口wx.shareAppMessage在小游戏体验版上调用报错: shareAppMessage:fail jsapi has no permission, event=shareAppMessageDirectly, runningState=foreground, permissionMsg=permission got, detail=jsapi has no permission
2018-06-08小游戏分享被封了吧
微信开发者工具微信小游戏主动调起分享界面失败wx.shareAppMessage({ title: '转发标题', imageUrl: ``, query: `test`, success: () => { console.log(`share success`); }, fail: (error) => { console.log(`share error`, error); }, complete: () => { } }) 在开发者工具中出现{errMsg: "shareAppMessage:fail TypeError: Cannot read property 'shareBtnState' of undefined"}errMsg: "shareAppMessage:fail TypeError: Cannot read property 'shareBtnState' of undefined"__proto__: Object。 真机正常调起分享界面。
2018-06-08