对小游戏性能问题进行定位和解决离不开三个阶段:诊断--评判--解决。 “诊断过程”需要各种工具查看各类性能指标。常用的几款工具分别是PerfDog,微信开发者工具和Chrome Devtools,另外小游戏官方推出了“小游戏云测试功能”,对获取性能数据帮助非常大,再也不用纠结怎么测那么多指标了。 “评判过程”需要将获得各类指标与标准进行对比,来查看性能是否有问题。小游戏官方推出了一套全面的性能评测标准。全面标准见链接,普世标准如下图 [图片] “解决过程”就是针对存在的性能问题采用一些解决方案了。 比如有启动性能问题,可以“精简代码包”、“分包加载”、“引擎插件”和“不依赖引擎尽快渲染”。 内存性能问题,可以“动态加载、动态释放、使用对象池、纹理压缩和适当的资源降级,以及根据设备采用不同质量的资源”等多种方式。 CPU的问题就是首先根据javascript profile找到占用CPU很高的热点函数,专门优化这个函数;另外还有减少Drawcall;使用worker多线程,优化算法和游戏逻辑等等;甚至还可以直接使用GPU粒子和GPU资源等,减少渲染时CPU的步骤。 GPU问题减少资源的复杂度(比如降低资源顶点数量和三角面数,减少各种复杂的shader),还可以使用纹理压缩。 写了这么多,有没有一个小礼品可以拿!!!
#微信公开课#你是如何解决和优化小游戏的性能问题呢?这里干货满满!(内有录播视频)《微信小游戏开发者学院》开讲啦! 你是否经常接到用户反馈你的小游戏有体验问题? 你是否知道如何评估小游戏性能? 你是否想优化自己的小游戏性能? 以上三个问题是否已经困扰你很久了 《微信小游戏开发者学院》第二讲-“小游戏性能评测与优化方案”的微信公开课讲师为吕西亚,围绕小游戏性能问题开启一段优化之旅,并首次揭秘小游戏性能评测标准,案例实践齐上阵帮你答疑解惑。 在评论区留下你对测评优化小游戏性能方面的认识和疑问,或者留下你在这过程中难忘的经历吧。 下方是公开课的回放视频: [视频] 话题优秀回答者将获得微信正版周边礼品一份,快来参加吧! [图片] [图片] [图片] [图片] *图片仅供参考,实际奖品选择与发放将视官方周边更新与存货情况进行适当调整 *获奖情况将在「社区每周」公告中进行公示 ps:获奖者不要忘记回复社区工作人员私信啦,一定要多回社区看看自己的评论有没有获奖(精选)哦!!
2020-07-02