@Aaronx. “做了兼容性,不渲染为2D canvas则可以不崩溃,” 这个是说你在echart的组件上设置force-use-old-canvas="true"就不会崩溃吗?我这边看到ios上7.0.20微信,设置force-use-old-canvas="true"之后,一样会崩溃。 图表能渲染出来,触摸到微信立即崩溃。
基础库2.14.1会造成Echarts使用2D canvas崩溃闪退,不更新微信则不出现个人发现问题,是在更新了7.0.20的微信之后,而此前并未出现,根据调试,发现与基础库版本有关。做了兼容性,不渲染为2D canvas则可以不崩溃,请修复。
2020-12-29遇到相似的问题,求解决方案
自定义头部导航和底部导航后,数字输入框获取焦点后,页面白屏获取焦点,整个页面就白屏,失去焦点又恢复正常。自定义头部导航、自定义底部导航、数字输入框这三个同时存在才出现,三个去其一都不会出现。目前只用了华为P20测了,白屏bug必现。[图片][图片]
2020-07-29补充一些:如果我使用wx.innerAudioContext来播放音频,同一个文件链接在真机上onCanPlay也是立刻(1s以内)回调的,这也侧面说明了不是我的网络音频文件有问题。
正常网络音频用 BackgroundAudio播放,很久才回调onCanPlay- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 我在使用wx.getBackgroundAudioManager时,在真机上要等待28秒后onCanplay才回调,开发者工具上面是立刻(1秒左右)就可以回调onCanplay的。 1. 我确认我的网络环境没有问题,当我使用浏览器直接访问测试的音频文件时,都是瞬间可以播放的; 2. Android和IOS手机都试过,都会等很久; 3. 我在代码片段里放了两个音频链接:audio_1, audio_2;其中audio_1是可以马上回调onCanplay,audio_2则要等待很长时间,两个文件都在同一个cdn上,没有进行特殊处理; - 预期表现 在网络正常的情况下,onCanPlay在合理的时间(1~5秒)内回调 - 复现路径 打开我的代码片段则就可以看看到,我已经提供了一个最简实现,可以切换一下audio_1, audio_2进行测试
2018-11-16