- requestPayment 错误回调
后端给我返回了wx.requestPayment需要的参数,我填入参数调用,回调了fail,内容如下 [代码]{err_desc: [代码][代码]"Invalid payment situation"[代码][代码], err_code: [代码][代码]"-1"[代码][代码], errMsg: [代码][代码]"requestPayment:fail"[代码][代码]}[代码]请问是什么原因导致的?或者告诉我在什么地方可以查到错误相关的文档。
2018-12-20 - 正常网络音频用 BackgroundAudio播放,很久才回调onCanPlay
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 我在使用wx.getBackgroundAudioManager时,在真机上要等待28秒后onCanplay才回调,开发者工具上面是立刻(1秒左右)就可以回调onCanplay的。 1. 我确认我的网络环境没有问题,当我使用浏览器直接访问测试的音频文件时,都是瞬间可以播放的; 2. Android和IOS手机都试过,都会等很久; 3. 我在代码片段里放了两个音频链接:audio_1, audio_2;其中audio_1是可以马上回调onCanplay,audio_2则要等待很长时间,两个文件都在同一个cdn上,没有进行特殊处理; - 预期表现 在网络正常的情况下,onCanPlay在合理的时间(1~5秒)内回调 - 复现路径 打开我的代码片段则就可以看看到,我已经提供了一个最简实现,可以切换一下audio_1, audio_2进行测试
2018-11-16 - 为什么开发版的error也会发送到报警群里面?
在开发过程中可能会经常报错,这些错误也被发送到了报警群里面。因为有线上版本很多时候吓的不行,难以分辨是线上问题还是开发问题。 希望微信能把小程序的错误报警系统修好,开发版本的错误不要通过微信报警群下发。
2018-05-11 - ext.json 里使用 extPages 失效。
ext.json 里使用 extPages 对指定页面配置在开发者工具里是正常的,真机运行时无效。
2017-06-03