停在那边查问题,突然屏幕一闪,提示显存超1G自动重启了游戏 =L=
都2022年了,为什么微信开发者工具如此难用?bug这么多?1、微信开发者工具经常性崩溃,wxml文件里的开始标签和结束标签不一致会造成直接崩溃 2、没有文件复制粘贴功能 3、没有多选功能 4、代码还没写完,调试工具就自动运行代码,经常就一堆报错和警告信息 5、创建文件的时候能否别那么固执己见帮我们生成那么多的东西,各种生命周期,还得自己手动删除大部分,不能做成输入相关字母自动提示选择输入? 6、开发方式落后,抄了vue和react,但跟他们相比开发体验相差甚远,如果vue和react 100分,微信小程序的开发体验就只有0.44分。 用微信开发者工具开发了十几天,开发过程及其难受,工具实在难以使用,开发过程中修改代码经常崩溃,是整个工具崩溃,这是最蛋疼的,这辈子第一次用过这么累,这么坑的工具,本来还想坚持下去,但工具和开发的方式都实在让人崩溃,本来写代码就很累了,开发工具还在加重开发的痛苦,弃坑了,浪费我的生命。 腾讯的技术也不过如此!!!
2023-05-19我这边测试的两个包一个是20m以内的整包一个是超过20m的小包,都是没有Assets目录的。我估计主要问题还是在CDN上,你CDN远端服务器是http://localhost:8080 这个?
unity开发微信小游戏无法加载CDN文件,提示404资源下载失败?1.我先用addressables进行压缩,之后按照官网把webgl下的文件放到远程服务器上。之后进入微信开发者工具后加载数据失败了。 我打包出来的程序比官方给的文件目录少了一个Assets目录不知道为什么,因为我用的是addressables所以我的StreamingAssets下的目录是aa,不知道这个aa用不用改。 [图片] 2.这是我选的CDN地址是http://localhost:8080 [图片] 3.进入游戏直接提示404错误了,搞不懂为什么,有大牛帮忙解惑一下吗? [图片]
2023-05-18