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高手我用THREE库没有阴影是怎么回事呢 this.renderer.shadowMap.enabled = true; this.renderer.shadowMapSoft = true; spotLight.castShadow = true; this.ground.receiveShadow = true this.ground.castShadow = true 请问其它的还需要什么设置呢
微信小游戏真机与模拟器不一致的问题-当前 Bug 的表现:用threejs库开发webgl,所有代码都相同,但是真机上球体阴影坐标与真机球体阴影坐标完全不一样。。。 下图是真机,阴影巨大,且偏离: [图片] 下图是模拟器,基本正常: [图片] 同时测试过2部手机,都是这样的,不知道是哪里的坐标系出了问题?
2018-08-28