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经过反复测试,onTimeUpdate不触发确实是和onWaiting有关 音频只要不触发onWaiting,onTimeUpdate就是正常的 而当拖动进度或者播放完毕后重新播放,都会触发onWaiting,然后onTimeUpdate就挂了. 解决方法: 切歌和重新播放音频要想保证onTimeUpdate正常更新,setTimeout(() => {},时间)时间设置够长就不会触发onwaiting innerAudioContext.pause()//暂停音乐 setTimeout(() => { innerAudioContext.play()//播放音乐 }, 500) ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「飞奔的屎壳郎」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35349982/article/details/102778442
关于InnerAudioContext.onTimeUpdate()不执行的问题InnerAudioContext.onTimeUpdate不起作用,多方测试,发现一个奇怪的现象:调试基础库设置为2.6.1,onTimeUpdate可以正常工作,高于2.6.1版本则不工作 但若将autoplay设置为true,又都可以正常工作了,郁闷不?难道必须都设置为自动播放吗?
2020-03-09