小游戏innerAudioContext的playbackRate音色音调异常
之前有一个帖子反馈过 2022年的帖子 现在是这样的情况 wx.createInnerAudioContext(
{ useWebAudioImplement: true }
); 如果 useWebAudioImplement = true playbackRate 能生效,但是声音会失真: 1.快速播放,音调音色会变的很尖锐 2.慢速播放,音调音色会变的很雄厚 在纯web中,使用 new Audio() 接口设置的速率,音调音色是正常的