unity小游戏部分机型渲染深度值异常(CopyDepthPass)
unity使用URP(微信小程序版本)渲染管线,使用SampleSceneDepth函数获取深度值,部分机型可正确输出深度值,部分机型异常,异常机型包括苹果11、苹果14、华为mate 60、 oppo reno4se。 检查发现为CopyDepthPass.hlsl中frag函数未生效,将此函数的输出值强制设置为固定数值,正常机型会输出对应数值,但异常机型仍然输出全0。 异常与正常机型都进入了CopyDepthPass的执行流程,且都为GLES3框架。