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怎么说,unity太过臃肿,而微信又阉割得太多,我们不能奢求unity投入研发成本发展web端,只能要求微信搞这方面的兼容了,现在兼容了吧,不知道AR能不能移植呢
如果是需求: * 你希望有什么能力? 1、希望小游戏对程序包的大小可以放宽至10M左右,因为即使是空场景,其导出为web gl包后也是5M以上; 2、提供微信小程序支持Unity3d for WebGL的工具。 * 你需要这个能力的场景是 ? 1、我需要在小游戏里使用VR/AR功能。 如此一来,原本u3d的开发者或者项目要迁移到微信小程序上的成本将大大降低。
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