- 腾讯课堂小程序详情页开发总结
状态管理 一开始为了借鉴和复用课堂H5详情页的状态管理,引入 redux ,但由于 reducer 总是返回一个新的更新后的对象,这意味着每次 setData 时会传递全量的数据,而在小程序双线程界面渲染的数据通信模型下,传输数据量与性能正相关,因此对于数据量比较大的详情页来说,每次 action 操作都比较耗性能,体验不好。 于是改用腾讯开源的小程序状态管理方案 westore, 它利用小程序 setData 函数支持以数据路径的形式传递数据的特点,通过 update 函数先进行 diff 得到最小更新的数据路径集合,然后再调用 setData 函数传递变化的数据以达到更优的性能。 可是 westore 是基于页面路径来同步数据的,如果同时存在两个相同路径的页面,则只有最新的页面会更新;例如当前页面 A (pages/course?cid=A)打开相同路径的页面 B (pages/course?cid=B)时,由于 store 数据是共享的,这时页面 B 持有页面 A 的数据,同时页面 A、B 路径(pages/course)相同,此时 westore 已经丢掉页面 A 的引用,当 westore 更新数据时只会影响到页面 B ,页面 B 返回页面 A 后,已经无法再更新页面 A 了。 对于这个问题,只要增加一个栈来记录页面路径实例,新开页面时,重置 westore 数据,页面返回时,将旧页面实例的数据同步到 westore 即可。 [图片] 除此之外,H5详情页中很多复合的状态逻辑都放在嵌套较深的自定义组件中,可在小程序环境下就有点力不从心了,所以必须要将这部分常变状态和遍历逻辑提前计算,以便 westore diff 局部更新。 富文本 [图片] 课堂详情页中需要展示由富文本编辑器 CKEditor 生成的课程详情,里面可能包含视频,但小程序提供的 rich-text 组件无法支持 video 标签,因此用到 wxParse 来将 HTML 文本解析成 JSON 树,然后通过 view + css 来模拟 HTML 元素进行渲染。 可是 wxParse 已经很久没有更新了,在使用过程中发现它有很多问题和局限性,以下是踩坑改造优化经验: 缺少解码、解析和渲染完成等钩子:由于后台 CGI 返回的 HTML 文本存在二次编码的情况,只经过 wxParse 的一次解码后仍有部分字串没有被正确解析,同时针对某些解析后的 HTML 标签需要扩展其属性等等。 因此只能修改源码增加 beforeDiscode、afterDiscode、parsedStartTag、parsedEndTag、parsed 和 complete 等钩子来提高其灵活性。 含有较多复杂属性的 HTML 标签无法解析出来:主要是 wxParse 中 startTag 的正则表达式不够全面导致的。 [图片] 上图无法解析出第一个 p 标签。 修改一下 startTag 的正则表达式即可。 [图片] 12个相同 template:wxParse 定义了 wxParse0 到 wxParse11 共 12 个 template,这 12 个 template 除了子结构调用不同的 wxParseXX template 之外其余代码都是一样,究其原因是因为小程序 template 不能递归引用,当然这种变通的处理方式有个局限性,就是它处理不了超过 12 层的结构,超过以后就解析不了,再加上小程序的机制,这样是不会报错的,导致查 bug 很困难。要解决这个问题,除了官方支持 template 递归,可以将 wxParse 改为自定义组件(暂未尝试),或者尽可能的合并 HTML 结构。例如 [图片] wxParse 解析渲染后的结果 [图片] 这里可以发现每个 wxParse-inline 元素的样式完全可以合并,同时形如 wxParse-s 等元素是通过 css 来模拟 HTML 元素的,因此对于这样嵌套的行内元素,可以进行合并 [图片] a 标签作为块元素:由于 a 标签允许包裹其中没有交互内容的块元素,wxParse 把 a 标签视为块级元素,导致解析 a 时将其前一个行内元素提前闭合了,造成显示错误。解决办法是将 a 标签从块级元素中剔除。 不支持腾讯视频 vid:小程序 video 仅支持视频地址和云文件 ID,但课程详情会包含腾讯视频,而腾讯视频播放路径需要通过腾讯视频 SDK 将视频 vid 转换出来,由于已经引入腾讯视频组件,VID 转换这一步可以省略交给腾讯视频组件,只需要将 wxParse template 中 video 标签改为 txv-video,同时在 wxParse 解析出 video 数据时计算出 authExt ,连同 vid 等必要字段一并提供给 txv-video 即可播放视频。考虑到课程详情中的视频播放频次不高,没必要详情展示时就生成腾讯视频组件,因此使用封面 + 播放按钮来替代,等待用户点击封面时才生成。 wxParse 样式污染全局:定义了 view 样式,但没有限定在 .wxParse 作用域下生效,导致影响了页面全局。 标签内文本含有 < 则解析结束标签有误 setData含有较多与界面渲染无关的数据 … WXML WXML(WeiXin Markup Language)是小程序视图层的一套标签语言,它与 Vue 的模板语法很相似,但在实际开发过程中经常会遇到一些问题与限制。 数据绑定中的数据处理 在 WXML 中,数据绑定只支持简单的 js 表达式,不能调用方法。例如保留数据的小数点后两位 [代码]<view>{{num.toFixed(2)}}</view> [代码] 这种写法是不会生效的,为了弥补 WXML 中数据处理的短板,小程序提供了 WXS(WeiXin Script)脚本,可以这么做 [代码]<view>{{tools2.toFixed(num, 2)}}</view> <wxs module="tools2"> function toFixed(num, len) { return num.toFixed(len); } module.exports = { toFixed: toFixed } </wxs> [代码] 但要注意的是 wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致,更不能使用 es6 语法。 wxs 的运行环境和其他 javascript 代码是隔离的,wxs 中不能调用其他 javascript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。 wxs 函数不能作为组件的事件回调。 wxs 目前共有以下几种数据类型:number,string,boolean,object,function,array,date,regexp template 的 data 传参 如果只看 官方文档 template 说明,你可能不知道 template 的 data 传参有三种方式: 格式一:data="{{ …value1,…value2,… }}",value 前面的 [代码]...[代码] 是扩展运算符。 格式二:data="{{ value1,value2,… }}"。 格式三:data="{{ key1: value1,key2: value2,… }}"。 value 可以是 boolean、number、string、null、object、array。 例如 [代码]value = { a: 1, b: 2, c: 3}[代码],那么在 template 中的使用如下: [代码]<!-- 格式一 --> <template name="example1"> <view>{{a}}: {{b}}: {{c}}</view> </template> <template is="example1" data="{{...value}}" /> <!-- 格式二 --> <template name="example2"> <view>{{value.a}}: {{value.b}}: {{value.c}}</view> </template> <template is="example2" data="{{value}}" /> <!-- 格式三 --> <template name="example3"> <view>{{k.a}}: {{k.b}}: {{k.c}}</view> </template> <template is="example3" data="{{k:value}}" /> [代码] 如果在列表渲染时,想要将列表的索引 index 在 template 中使用,可以这样做 [代码]<template name="example4"> <view>{{index}}: {{msg}}: {{time}}</view> </template> <template is="example4" wx:for="{{items}}" data="{{index, ...item}}" /> [代码] 除此之外还可以结合 wxs [代码]<template name="example5"> <view>{{msg}}: {{time}}</view> </template> <template is="example5" data="{{...tools.getLast(items)}}" /> <wxs module="tools"> function getLast(items) { return items[items.length - 1]; } module.exports = { getLast: getLast }; </wxs> [代码] 数据缓存与自定义组件和 wx:if 在做页面数据缓存时,由于页面数据字段比较多且嵌套深,有时图方便,我们会省略嵌套深的字段定义同时将缓存赋给 data,然后直接在 wxml 中使用 [图片] 如果 wxml 中刚好使用了 wx:if 和自定义组件,那么在小程序基础库 2.4.0 及以下,从第二次进入该页面时就会报错 [代码]Expect FLOW_CREATE_NODE but get another[代码],对于这个问题,有几种解决办法: _list 列出所有字段定义。 data 中 list 不直接赋值 _list,改在 onLoad 时通过 setData 传递。 wxml 中 wx:if 改为 hidden 处理,或者不适用自定义组件。 上述问题出现的条件比较特殊,很大部分是编码问题,但从小程序基础库 2.4.1 开始就不会出现。对比了不同版本基础库在 onLoad 阶段输出的 data 信息,发现 2.4.1 及以上 data 的初始值不再等于当前缓存的 _list 值。 2.4.0 及以下第一次和第二次进入该页面时的 data 值,第二次进入已有缓存 [图片] 2.4.1 及以上第一次和第二次进入该页面时的 data 值相同 [图片] 其他 template 模板与 component 组件 template 模块与 component 组件是小程序中组件化的方式。二者的区别: template 模块主要是展示,交互需要在使用 template 的页面中定义。 component 组件拥有自己的数据处理与交互逻辑,类似一个 page 页面。 在需要频繁更新的场景下或者在列表中涉及到列表子项独立的操作时,使用自定义组件可以只在组件内部进行更新,即实现页面局部更新,而不受页面其他部分内容的影响。 onPageScroll 与 IntersectionObserver 在做图片懒加载、元素曝光上报和元素吸顶展示时,离不开元素位置与页面滚动位置的判断,与之相关的事件或API有: onPageScroll:page 中监听用户滑动页面的事件。自定义组件无法使用,只能通过传参或事件总线来获取变化状态。 IntersectionObserver:监听某些节点与参照物边界相交状态的对象。参照物可以是指定一个节点或者页面显示区域。 从触发回调频次来看,onPageScroll 远远高于 IntersectionObserver,而且每一次事件回调都是一次视图到逻辑的通信过程。因此应该只在必要的时候才使用 onPageScroll,其他情况使用 IntersectionObserver 替代较好。
2019-05-07 - 云开发,从0到1实现小程序内微信支付功能
首先很感谢云开发提供的生态以及示例代码,安耐不住内心的激动,在这一刻实现了小程序内微信支付,在3年前做过基于公众号的微信支付以及企业红包当时玩的很溜,动不动就给群里的小伙伴定向推送红包 本次微信支付参考以下官方开源项目 https://github.com/TencentCloudBase/mp-book https://github.com/TencentCloudBase/tcb-demo-basic 具体交互截图如下所示: [图片] [图片] [图片] [图片] 我总结以下几点把,以下3点不全,但是对于一个有云开发经验的同学,这足够了。 1、在微信企业支付后台 进行相应的设置 [图片] 2、在上面源代码的基础上,配置,appi d,商户 号,安全 密钥以及api证书 module.exports = { ENV: 'xxx', // TCB环境ID MCHID: 'xxx',//商户id KEY: '0123456789abcdefghijklmnopqrstuv', CERT_FILE_CONTENT: fs.existsSync(CERT_PATH) ? fs.readFileSync(CERT_PATH) : null, TIMEOUT: 10000 // 毫秒 }; 3、云开发数据库新增goods、orders两个集合,并赋予所有可读写权限,这一点很重要。 开发过程中遇到的问题: 1、云函数执行失败 这是由于在之前没有在数据库里面创建goods集合和orders集合 2、签名错误 这是在正确配置之后还报这个错误,这个时候不要慌,首先核对自己的配置有没有问题,在确保配置没问题的前提下,相信自己,重新运行下就好了。 [图片] 备注:想了解更多关于微信支付的逻辑流转,请别走开,继续阅读,下面是腾讯云课堂,有视频有文档,不容错过。 附几个微信支付实现的文档 https://cloud.tencent.com/developer/team/tcb/courses https://cloud.tencent.com/edu/learning/course-1276-4318 https://cloud.tencent.com/edu/learning/learn-1276-3815
2020-03-02 - 小程序button去除边框问题
在网上搜了好多,但都是没有解决。所以来求助。 点击抽奖因为要获取用户手机号,所以用了button。但是修改了好多,发现一直存在黑色的边框。 上代码 html [代码]<[代码][代码]button[代码] [代码]class[代码][代码]=[代码][代码]"chou"[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'background-image:url(https://xxx.cn/playbtn.png);'[代码][代码]plain[代码][代码]=[代码][代码]'true'[代码] [代码]bindtap[代码][代码]=[代码][代码]"{{isclick}}"[代码] [代码]open-type[代码][代码]=[代码][代码]"start"[代码] [代码]bindgetphonenumber[代码][代码]=[代码][代码]"start"[代码] [代码]></[代码][代码]button[代码][代码]>[代码]css [代码].chou {[代码][代码] [代码][代码]position[代码][代码]: [代码][代码]absolute[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]top[代码][代码]: [代码][代码]50%[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]left[代码][代码]: [代码][代码]50%[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]transform: translate([代码][代码]-50%[代码][代码], [代码][代码]-50%[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]width[代码][代码]: [代码][代码]180[代码][代码]rpx;[代码][代码] [代码][代码]height[代码][代码]: [代码][代码]180[代码][代码]rpx;[代码][代码] [代码][代码]z-index[代码][代码]: [代码][代码]10[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]margin[代码][代码]: [代码][代码]auto[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]padding[代码][代码]: [代码][代码]0[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]background-[代码][代码]size[代码][代码]: [代码][代码]180[代码][代码]rpx [代码][代码]180[代码][代码]rpx;[代码][代码] [代码][代码]background-repeat[代码][代码]: [代码][代码]no-repeat[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]border[代码][代码]: [代码][代码]none[代码][代码];[代码][代码]}[代码][代码]button::before {[代码][代码] [代码][代码]border[代码][代码]: [代码][代码]0[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]border[代码][代码]: [代码][代码]none[代码][代码];[代码][代码]}[代码][代码]button::after {[代码][代码] [代码][代码]border[代码][代码]: [代码][代码]0[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]border[代码][代码]: [代码][代码]none[代码][代码];[代码][代码]}[代码][图片]
2018-11-27 - 云开发调用云函数出错
已安装node.js 8.9.0 并安装wx-server-sdk,已创建云函数并上传云平台,访问云函数时报错 WACloud.js:1 Uncaught (in promise) Error: errCode: -404011 cloud function execution error | errMsg: cloud.callFunction:fail cloud function service error code -501005, error message Environment not found; at cloud.callFunction api; 调用代码: onLoad(){ wx.cloud.init({ env: 'text' }) wx.cloud.callFunction({ name:'add', data:{ a:12, b:19 } }).then(console.log) }
2018-09-19 - 【必收】精心整理!小程序开发资源汇总(附带源码)
很多小伙伴想在春节放假期间学小程序,但是小程序学习的资源和教程可能不太好找。所以小助手精心整理了一期,全是干货!认真学,开启美妙的小程序开发之旅,做一个属于自己的微信小程序。有需要的小伙伴收藏好这期文章哦~ 本文收集整理了微信小程序开发资源,包括官方文档,云开发训练营文档,视频教程以及实战源码推荐,会不间断更新。。 欢迎添加云开发小助手CloudBase微信:Tcloudedu1 ,一起加入技术交流群~ 小程序云开发官方公众号 [图片] 目录 官方文档 云开发训练营 视频教程 小程序·云开发Demo 技术交流群 官方文档 小程序开发者工具 小程序设计指南 小程序开发教程 小程序框架 小程序组件 小程序API 小程序开发者工具 小程序云开发文档 云开发训练营 小程序开发入门 小程序与JavaScript 云开发快速入门 [图片] 视频教程 腾讯云云开发B站:https://space.bilibili.com/447496276 [图片] 小程序·云开发Demo 技术博客小程序 包括文章的发布及浏览、评论、点赞、浏览历史、分类、排行榜、分享、生成海报图等。 网盘小程序 兼具文件存储与分享功能的专属网盘小程序。 教务助手小程序 用完即走,查个成绩和课表,无需下载app或去翻看公众号内的历史内容。 功能日历小程序 既能查看日历又能备注事项,看云开发如何支持功能性日历小程序的快速开发。 客户业务需求收集小程序 用云开发快速制作客户业务需求收集小程序,教你用云开发实现小程序版“朋友圈”的发布与展示。 小程序朋友圈 把朋友圈装进小程序需要几步?借助云开发实现小程序朋友圈的发布与展示。 南苑导览 一款由学生独立开发的以地图为载体,提供中山大学南方学院具体地点的位置信息、导航、校园历史及文化介绍的小程序。 互动打卡小程序 用云开发轻松构建精美互动打卡小程序,交互式双人打卡,快乐加倍。 个性头像小程序 别再@官方啦!云开发教你轻松制作个性头像小程序,趣味挂件、个性icon。 二手书商城小程序 云开发轻松制作二手书交易商城小程序,让智慧延续,让温暖传递。 后台数据批量导出 小程序开发过程中如何将云数据库中的数据批量导出至excel。 发送邮件 初学者福音,手把手教你用小程序云开发实现邮件发送功能。 高考查分小程序 实现高考分数轻松查,小程序源码。 mini论坛 仅需两天轻松搭建mini论坛小程序。 运动圈小程序 打造运动圈小程序(以乒乓球为例),实现球友间高效互动。 心情日记小程序 我能想到最浪漫的事,可能就是“你的心事我全知晓”。 最美恋爱小程序 小程序前端用的是taro框架写的,后台用的云开发。教你用云开发为心爱的人做个小程。 校园约拍小程序 校园场景下,小程序·云开发大显身手,校园约拍小程序源码。 体重记录小程序 只想记录每日体重还得下个APP,不用那么麻烦!用云开发做个专属体重记录小程序,看看你每天瘦了多少。 口袋工具 口袋工具之历史上的今天。一个基于云开发的小程序,看看历史上的今天都发生了啥。 迷你微博 独立做个精简版微博出来让你刷刷刷吗?而且,它还兼具搜索、点赞、主页的功能 多媒体小程序 使用小程序·云开发构建多媒体小程序。 技术交流群 交流技术为主,开发学习工作中遇到问题可以在群内交流,欢迎有需要的朋友加群。 添加小助手微信(Tcloudedu1),回复“技术群”,即可加入云开发技术群。 最后 如果你有关于使用腾讯云云开发相关的技术故事/技术实战经验想要跟大家分享,欢迎留言联系我们~ 关注腾讯云云开发,后台回复【源码】,获取更多微信小程序云开发实战源码。 [图片] [图片] [图片] 关注「腾讯云云开发」,后台回复【 源码 】,获取更多微信小程序云开发实战源码。 持续更新中… [图片]
2020-01-16 - 微信小程序自定义导航栏组件(完美适配所有手机),可自定义实现任何你想要的功能
背景 在做小程序时,关于默认导航栏,我们遇到了以下的问题: Android、IOS手机对于页面title的展示不一致,安卓title的显示不居中 页面的title只支持纯文本级别的样式控制,不能够做更丰富的title效果 左上角的事件无法监听、定制 路由导航单一,只能够返回上一页,深层级页面的返回不够友好 探索 小程序自定义导航栏已开放许久>>了解一下,相信不少小伙伴已使用过这个功能,同时不少小伙伴也会发现一些坑: 机型多如牛毛:自定义导航栏高度在不同机型始终无法达到视觉上的统一 调皮的胶囊按钮:导航栏元素(文字,图标等)怎么也对不齐那该死的胶囊按钮 各种尺寸的全面屏,奇怪的刘海屏,简直要抓狂 一探究竟 为了搞明白原理,我先去翻了官方文档,>>飞机,点过去是不是很惊喜,很意外,通篇大文尽然只有最下方的一张图片与这个问题有关,并且啥也看不清,汗汗汗… 我特意找了一张图片来 [图片] 分析上图,我得到如下信息: Android跟iOS有差异,表现在顶部到胶囊按钮之间的距离差了6pt 胶囊按钮高度为32pt, iOS和Android一致 动手分析 我们写一个状态栏,通过wx.getSystemInfoSync().statusBarHeight设置高度 Android: [图片] iOS:[图片] 可以看出,iOS胶囊按钮与状态栏之间距离为:4px, Android为8px,是不是所有手机都是这种情况呢? 答案是:苹果手机确实都是4px,安卓大部分都是7和8 也会有其他的情况(可以自己打印getSystemInfo验证)如何快速便捷算出这个高度,请接着往下看 如何计算 导航栏分为状态栏和标题栏,只要能算出每台手机的导航栏高度问题就迎刃而解 导航栏高度 = 胶囊按钮高度 + 状态栏到胶囊按钮间距 * 2 + 状态栏高度 注:由于胶囊按钮是原生组件,为表现一致,其单位在各种手机中都为px,所以我们自定义导航栏的单位都必需是px(切记不能用rpx),才能完美适配。 解决问题 现在我们明白了原理,可以利用胶囊按钮的位置信息和statusBarHeight高度动态计算导航栏的高度,贴一个实现此功能最重要的方法 [代码]let systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); let rect = wx.getMenuButtonBoundingClientRect ? wx.getMenuButtonBoundingClientRect() : null; //胶囊按钮位置信息 wx.getMenuButtonBoundingClientRect(); let navBarHeight = (function() { //导航栏高度 let gap = rect.top - systemInfo.statusBarHeight; //动态计算每台手机状态栏到胶囊按钮间距 return 2 * gap + rect.height; })(); [代码] gap信息就是不同的手机其状态栏到胶囊按钮间距,具体更多代码实现和使用demo请移步下方代码仓库,代码中还会有输入框文字跳动解决办法,安卓手机输入框文字飞出解决办法,左侧按钮边框太粗解决办法等等 胶囊信息报错和获取不到 问题就在于 getMenuButtonBoundingClientRect 这个方法,在某些机子和环境下会报错或者获取不到,对于此种情况完美可以模拟一个胶囊位置出来 [代码]try { rect = Taro.getMenuButtonBoundingClientRect ? Taro.getMenuButtonBoundingClientRect() : null; if (rect === null) { throw 'getMenuButtonBoundingClientRect error'; } //取值为0的情况 if (!rect.width) { throw 'getMenuButtonBoundingClientRect error'; } } catch (error) { let gap = ''; //胶囊按钮上下间距 使导航内容居中 let width = 96; //胶囊的宽度,android大部分96,ios为88 if (systemInfo.platform === 'android') { gap = 8; width = 96; } else if (systemInfo.platform === 'devtools') { if (ios) { gap = 5.5; //开发工具中ios手机 } else { gap = 7.5; //开发工具中android和其他手机 } } else { gap = 4; width = 88; } if (!systemInfo.statusBarHeight) { //开启wifi的情况下修复statusBarHeight值获取不到 systemInfo.statusBarHeight = systemInfo.screenHeight - systemInfo.windowHeight - 20; } rect = { //获取不到胶囊信息就自定义重置一个 bottom: systemInfo.statusBarHeight + gap + 32, height: 32, left: systemInfo.windowWidth - width - 10, right: systemInfo.windowWidth - 10, top: systemInfo.statusBarHeight + gap, width: width }; console.log('error', error); console.log('rect', rect); } [代码] 以上代码主要是借鉴了拼多多的默认值写法,android 机子中 gap 值大部分为 8,ios 都为 4,开发工具中 ios 为 5.5,android 为 7.5,这样处理之后自己模拟一个胶囊按钮的位置,这样在获取不到胶囊信息的情况下,可保证绝大多数机子完美显示导航头 吐槽 这么重要的问题,官方尽然没有提供解决方案…竟然提供了一张看不清的图片??? 网上有很多ios设置44,android设置48,还有根据不同的手机型号设置不同高度,通过长时间的开发和尝试,本人发现以上方案并不完美,并且bug很多 代码库 Taro组件gitHub地址详细用法请参考README 原生组件npm构建版本gitHub地址详细用法请参考README 原生组件简易版gitHub地址详细用法请参考README 由于本人精力有限,目前只计划发布维护好这2种组件,其他组件请自行修改代码,有问题请联系 备注 上方2种组件在最下方30多款手机测试情况表现良好 iPhone手机打电话和开热点导致导航栏样式错乱,问题已经解决啦,请去demo里测试,这里特别感谢moments网友提出的问题 本文章并无任何商业性质,如有侵权请联系本人修改或删除 文章少量部分内容是本人查询搜集而来 如有问题可以下方留言讨论,微信zhijunxh 比较 斗鱼: [图片] 虎牙: [图片] 微博: [图片] 酷狗: [图片] 知乎: [图片] [图片] 知乎是这里边做的最好的,但是我个人认为有几个可以优化的小问题 打电话或者开启热点导致样式错落,这也是大部门小程序的问题 导航栏下边距太小,看起来不舒服 搜索框距离2侧按钮组距离不对等 自定义返回和home按钮中的竖线颜色重了,并且感觉太粗 如果您看到了此篇文章,请赶快修改自己的代码,并运用在实践中吧 扫码体验我的小程序: [图片] 创作不易,如果对你有帮助,请移步Taro组件gitHub原生组件gitHub给个星星 star✨✨ 谢谢 测试信息 手机型号 胶囊位置信息 statusBarHeight 测试情况 iPhoneX 80 32 281 369 48 88 44 通过 iPhone8 plus 56 32 320 408 24 88 20 通过 iphone7 56 32 281 368 24 87 20 通过 iPhone6 plus 56 32 320 408 24 88 20 通过 iPhone6 56 32 281 368 24 87 20 通过 HUAWEI SLA-AL00 64 32 254 350 32 96 24 通过 HUAWEI VTR-AL00 64 32 254 350 32 96 24 通过 HUAWEI EVA-AL00 64 32 254 350 32 96 24 通过 HUAWEI EML-AL00 68 32 254 350 36 96 29 通过 HUAWEI VOG-AL00 65 32 254 350 33 96 25 通过 HUAWEI ATU-TL10 64 32 254 350 32 96 24 通过 HUAWEI SMARTISAN OS105 64 32 326 422 32 96 24 通过 XIAOMI MI6 59 28 265 352 31 87 23 通过 XIAOMI MI4LTE 60 32 254 350 28 96 20 通过 XIAOMI MIX3 74 32 287 383 42 96 35 通过 REDMI NOTE3 64 32 254 350 32 96 24 通过 REDMI NOTE4 64 32 254 350 32 96 24 通过 REDMI NOTE3 55 28 255 351 27 96 20 通过 REDMI 5plus 67 32 287 383 35 96 28 通过 MEIZU M571C 65 32 254 350 33 96 25 通过 MEIZU M6 NOTE 62 32 254 350 30 96 22 通过 MEIZU MX4 PRO 62 32 278 374 30 96 22 通过 OPPO A33 65 32 254 350 33 96 26 通过 OPPO R11 58 32 254 350 26 96 18 通过 VIVO Y55 64 32 254 350 32 96 24 通过 HONOR BLN-AL20 64 32 254 350 32 96 24 通过 HONOR NEM-AL10 59 28 265 352 31 87 24 通过 HONOR BND-AL10 64 32 254 350 32 96 24 通过 HONOR duk-al20 64 32 254 350 32 96 24 通过 SAMSUNG SM-G9550 64 32 305 401 32 96 24 通过 360 1801-A01 64 32 254 350 32 96 24 通过
2019-11-17 - 如何实现一个自定义导航栏
自定义导航栏在刚出的时候已经有很多实现方案了,但是还有大哥在问,那这里再贴下代码及原理: 首先在App.js的 onLaunch中获取当前手机机型头部状态栏的高度,单位为px,存在内存中,操作如下: [代码]onLaunch() { wx.getSystemInfo({ success: (res) => { this.globalData.statusBarHeight = res.statusBarHeight this.globalData.titleBarHeight = wx.getMenuButtonBoundingClientRect().bottom + wx.getMenuButtonBoundingClientRect().top - (res.statusBarHeight * 2) }, failure() { this.globalData.statusBarHeight = 0 this.globalData.titleBarHeight = 0 } }) } [代码] 然后需要在目录下新建个components文件夹,里面存放此次需要演示的文件 navigateTitle WXML 文件如下: [代码]<view class="navigate-container"> <view style="height:{{statusBarHeight}}px"></view> <view class="navigate-bar" style="height:{{titleBarHeight}}px"> <view class="navigate-icon"> <navigator class="navigator-back" open-type="navigateBack" wx:if="{{!isShowHome}}" /> <navigator class="navigator-home" open-type="switchTab" url="/pages/index/index" wx:else /> </view> <view class="navigate-title">{{title}}</view> <view class="navigate-icon"></view> </view> </view> <view class="navigate-line" style="height: {{statusBarHeight + titleBarHeight}}px; width: 100%;"></view> [代码] WXSS文件如下: [代码].navigate-container { position: fixed; top: 0; width: 100%; z-index: 9999; background: #FFF; } .navigate-bar { width: 100%; display: flex; justify-content: space-around; } .navigate-icon { width: 100rpx; height: 100rpx; display: flex; justify-content: space-around; } .navigate-title { width: 550rpx; text-align: center; line-height: 100rpx; font-size: 34rpx; color: #3c3c3c; font-weight: bold; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; } /*箭头部分*/ .navigator-back { width: 36rpx; height: 36rpx; align-self: center; } .navigator-back:after { content: ''; display: block; width: 22rpx; height: 22rpx; border-right: 4rpx solid #000; border-top: 4rpx solid #000; transform: rotate(225deg); } .navigator-home { width: 56rpx; height: 56rpx; background: url(https://qiniu-image.qtshe.com/20190301home.png) no-repeat center center; background-size: 100% 100%; align-self: center; } [代码] JS如下: [代码]var app = getApp() Component({ data: { statusBarHeight: '', titleBarHeight: '', isShowHome: false }, properties: { //属性值可以在组件使用时指定 title: { type: String, value: '青团公益' } }, pageLifetimes: { // 组件所在页面的生命周期函数 show() { let pageContext = getCurrentPages() if (pageContext.length > 1) { this.setData({ isShowHome: false }) } else { this.setData({ isShowHome: true }) } } }, attached() { this.setData({ statusBarHeight: app.globalData.statusBarHeight, titleBarHeight: app.globalData.titleBarHeight }) }, methods: {} }) [代码] JSON如下: [代码]{ "component": true } [代码] 如何引用? 需要引用的页面JSON里配置: [代码]"navigationStyle": "custom", "usingComponents": { "navigate-title": "/pages/components/navigateTitle/index" } [代码] WXML [代码]<navigate-title title="青团社" /> [代码] 按上面步骤操作即可实现一个自定义的导航栏。 如何实现通栏的效果默认透明以及滚动更换title为白色背景,如下图所示: [图片] [图片] [图片] [图片] 最后代码片段如下: https://developers.weixin.qq.com/s/wi6Pglmv7s8P。 以下为收集到的社区老哥们的分享: @Yunior: 小程序顶部自定义导航组件实现原理及坑分享 @志军: 微信小程序自定义导航栏组件(完美适配所有手机),可自定义实现任何你想要的功能 @✨o0o有脾气的酸奶💤 [有点炫]自定义navigate+分包+自定义tabbar @安晓苏 分享一个自适应的自定义导航栏组件
2020-03-10 - 小程序顶部自定义导航组件实现原理及坑分享
为什么使用自定义导航 对比默认导航栏,我们会更需要: 统一Android、IOS手机对于页面title的展示样式及位置 更丰富的导航栏定制效果,如添加home图标等 左上角返回事件的监听处理 统一实现双击返回顶部功能 自定义导航组件实现思路 自定义导航组件实现的核心是需要计算导航栏的真实高度 这里以官方文档->扩展能力中的Navigation组件为例分析实现思路。当使用"navigationStyle": "custom"时,默认导航被移除,页面的开始位置变成了屏幕顶部,这时我们需要实现的导航栏是在状态栏下面。 导航栏的真实高度=状态栏高度+导航栏内容。 [图片] 使用wx.getSystemInfo获取到statusBarHeight便是导航栏的高度,但是导航栏内容高度呢? 有人可能觉得导航栏内容高度顾名思义就是导航栏内容高度啊,内容撑起还用管嘛!要,必须要! 因为右上角胶囊按钮是原生加载的,我们的导航栏内容需要正好贴在胶囊的下方且垂直居中。 导航栏内容高度=(胶囊按钮的顶部距离 - 状态高度)*2 + 胶囊高度 [图片] 如何计算胶囊的数据呢?幸运的是我们有 wx.getMenuButtonBoundingClientRect() 获取胶囊按钮的布局位置信息,那么动态计算导航栏的内容高度就很方便啦。 好了,以上就是动态计算的核心思路,我们再来看官方Navigation组件高度是怎么实现的 [代码]page{--height:44px;--right:190rpx;} .weui-navigation-bar .android{--height:48px;--right:222rpx} .weui-navigation-bar__inner{ position:fixed;top:0;left:0;z-index:5001;display:flex;align-items:center; height:var(--height);padding-right:var(--right);width:calc(100% - var(--right)) } [代码] 导航栏内容的高度是通过- -height这个css变量提前声明好的,安卓机型会重新覆盖为新的css变量值,目前没发现有适配问题。 官方就是官方啊,具体尺寸都知道,那就不用一番计算周折啦,直接拿来主义即可。 导航的布局位置已经搞定啦,剩下就是写具体的内容,不同业务实现需求不同这里就不一一赘述了。 完善官方顶部导航组件 本着拿来主义,直接使用官方Navigation组件,但在实际业务开发中还是遇到不少需要自定义的需求,就比如: loadding样式没实现 标题内容超出没有出现省略号 和原生顶部的样式不兼容,导致单个页面引入时跳转有明显差异出现 没有双击返回顶部功能开关功能 引入页面需要获取导航栏的高度,来控制其他元素距离顶部的位置, 不能根据页面栈数据动态显示隐藏back按钮, 针对以上需求,我们对官方的组件进行二次完善开发,满足常规的自定义需求绰绰有余,直接引入开箱即用。 源码使用示例 https://github.com/YuniorZen/minicode-debug/tree/master/minicode02 [图片] 使用说明 [代码]/*自定义头部导航组件,基于官方组件Navigation开发。*/ <navigation-bar title="会员中心" bindgetBarInfo="getBarInfo"></navigation-bar> [代码] 组件属性列表 属性 类型 描述 bindgetBarInfo function 组件实例载入页面时触发此事件,首参为event对象,event.detail携带当前导航栏信息,如导航栏高度 event.detail.topBarHeight bindback function 点击back按钮触发此事件响应函数 backImage string back按钮的图标地址 homeImage string home按钮的图标地址 ext-class string 添加在组件内部结构的class,可用于修改组件内部的样式 title string 导航标题,如果不提供为空 background string 导航背景色,默认#ffffff color string 导航字体颜色 dbclickBackTop boolean 是否开启双击返回顶部功能,默认true border boolean 是否显示顶部导航下边框分割线,默认false loading boolean 是否显示标题左侧的loading,默认false show boolean 显示隐藏导航,隐藏的时候navigation的高度占位还在,默认true left boolean 左侧区域是否使用slot内容,默认false center boolean 中间区域是否使用slot内容,默认false Slot name 描述 left 左侧slot,在back按钮位置显示,当left属性为true的时候有效 center 标题slot,在标题位置显示,当center属性为true的时候有效 自定义顶部导航目前存在的坑 弹窗的背景蒙层无法覆盖原生胶囊按钮 页面下拉刷新的圆点会被自定义导航遮盖 如果要自定义顶部导航,以上问题避免不了,只能忍着接受。 目前还没遇到完美的解决方案,针对下拉刷新圆点被遮挡的问题微信官方还在需求开发中,如果你有好的想法欢迎留言反馈,一起学习交流。
2019-10-31 - 小程序海报生成工具,可视化编辑直接生成代码使用,你的海报你自己做主
开门见山 工具地址 点我直达>>painter-custom-poster 由于挂载在github page上,打开速度会慢一些,请耐心等待或自行解决git网速问题 背景 在做小程序时候,我们经常会有一个需求,需要将小程序分享到朋友圈,但是朋友圈是不允许直接分享小程序,那我们还有其他的办法解决吗?答案肯定是有的,即 canvas 生成个性化海报分享图片到朋友圈 分析 小程序中有大量的生成图片需求,但是使用过 canvas 的人,都会发现一些难以预料的问题>>有关小程序的坑 直接在 canvas 上绘制图形,对于普通开发者来说代码会特别凌乱并且难以维护,经常会花费很久的时间去优化代码 不同的环境渲染问题,例如在开发者工具看起来好好的,一到 Android 真机,就出现图片不显示,位置不对应等等问题 解决 那可不可以开发一款生成海报的插件库呢? 首先,只需要提供一份简单的参数配置文件即可 解决掉小程序Canvas遇到的一些大大小小的坑 有严苛的测试环节,解决各种环境和各种机型遇到的问题,并提供稳定的线上版本 长期维护,并有专人更新迭代更新颖的功能 以上的要求当然是可以的,曾经的我也想尝试开发一款出来,但是后来尝试了几款现成的工具之后就放弃了,毕竟轮子这个东西,是需要不断维护更新的,另外已经有这么多优秀现成的插件了,我为何还要费力去写呢,贡献代码岂不更美哉,以下是我收集的几款 小程序生成图片库,轻松通过 json 方式绘制一张可以发到朋友圈的图片>>Painter 小程序组件-小程序海报组件>>wxa-plugin-canvas 微信小程序:一个 json 帮你完成分享朋友圈图片>>mp_canvas_drawer 我想干什么 唠了这么多,好像提供给大家插件就没我什么事情了…想走是不可能的 为了能够制作出更酷炫的海报,我思考了许久 虽然有了插件后,只需要提供配置代码就能够制作出一款海报来,但是我发现还是有些许问题 制作海报效率还是不够高,微调一个元素的大小和位置,就需要不断的修改保存代码,等待片刻,查看效果,真的烦 一个小小的位置调整可能就需要来回调整无数次,这种最简单的机械化劳动,这辈子是不可能的 拿着完美的稿子,递给设计师看,这个位置不对,这个线太粗,这个颜色太重…你信不信我打死你 对于一些精美复杂的海报,实现起来真的不太现实 那我需要怎么做呢,请点击这个链接体验>>painter-custom-poster 点击左侧例子展示中的任意一个例子,然后导入代码就能看到效果图,这下你应该能猜到了我的想法了 如何实现 刚开始我想用简单的html和css加拖动功能实现,通过简单尝试之后就放弃了,因为这个功能真的太复杂了,简单的工具肯定是不行的 中间这个计划停滞了很长时间,一度已经放弃 直到发现了这个库fabric.js,真的太太优秀了,赞美之词无以言表,唯一的缺点就是中文教程太少,必须生啃英文加谷歌翻译 fabric介绍,你可以很容易地创建任何一个简单的形状,复杂的形状,图像;将它们添加到画布中,并以任何你想要的方式进行修改:位置、尺寸、角度、颜色、笔画、不透明度等 How To Use 目前工具一共分成4部分 例子展示 用来将一些用户设计的精美海报显示出来,通过点击对应的例子并将代码导入画布中 画布区 显示真实的海报效果,画布里添加的元素,都可以直接用鼠标进行拖动,旋转,缩放操作 操作区 第一排四个按钮 复制代码 将画布的展示效果转化成小程序海报插件库所需要的json配置代码,目前我使用的是Painter库,默认会转化成这个插件的配置代码,将代码直接复制到card.js即可 查看代码 这个功能用不用无所谓,可以直观的看到生成的代码 导出json 将画布转化成fabric所需要的json代码,方便将自己设计的海报代码保存下来 导入json 将第3步导出的json代码导入,会在画布上显示已设计的海报样式 第二排五个按钮 画布 画布的属性参数 详解见下方 文字 添加文字的属性参数 详解见下方 矩形 添加矩形的属性参数 详解见下方 图片 添加图片的属性参数 详解见下方 二维码 添加二维码的属性参数 详解见下方 第三排 各种元素的详细设置参数 激活区 激活对象是指鼠标点击画布上的元素,该对象会被蓝色的边框覆盖,此时该对象被激活,可以执行拖动 旋转 缩放等操作 激活区只有对象被激活才会出来,用来设置激活对象的各种配置参数,修改value值后,实时更新当前激活对象的对应状态,点击其他区域,此模块将隐藏 快捷键 ‘←’ 左移一像素 ‘→’ 右移一像素 ‘↑’ 上移一像素 ‘↓’ 下移一像素 ‘ctrl + z’ 撤销 ‘ctrl + y’ 恢复 ‘delete’ 删除 ‘[’ 提高元素的层级 ‘]’ 降低元素的层级 布局属性 通用布局属性 属性 说明 默认 rotate 旋转,按照顺时针旋转的度数 0 width、height view 的宽度和高度 top、left 如 css 中为 absolute 布局时的作用 0 background 背景颜色 rgba(0,0,0,0) borderRadius 边框圆角 0 borderWidth 边框宽 0 borderColor 边框颜色 #000000 shadow 阴影 ‘’ shadow 可以同时修饰 image、rect、text 等 。在修饰 text 时则相当于 text-shadow;修饰 image 和 rect 时相当于 box-shadow 使用方法: [代码]shadow: 'h-shadow v-shadow blur color'; h-shadow: 必需。水平阴影的位置。允许负值。 v-shadow: 必需。垂直阴影的位置。允许负值。 blur: 必需。模糊的距离。 color: 必需。阴影的颜色。 举例: shadow:10 10 5 #888888 [代码] 渐变色支持 你可以在画布的 background 属性中使用以下方式实现 css 3 的渐变色,其中 radial-gradient 渐变的圆心为 中点,半径为最长边,目前不支持自己设置。 [代码]linear-gradient(-135deg, blue 0%, rgba(18, 52, 86, 1) 20%, #987 80%) radial-gradient(rgba(0, 0, 0, 0) 5%, #0ff 15%, #f0f 60%) [代码] !!!注意:颜色后面的百分比一定得写。 画布属性 属性 说明 默认 times 控制生成插件代码的宽度大小,比如画布宽100,times为2,生成的值为200 1 文字属性 属性名称 说明 默认值 text 字体内容 别跟我谈感情,谈感情伤钱 maxLines 最大行数 不限,根据 width 来 lineHeight 行高(上下两行文字baseline的距离) 1.3 fontSize 字体大小 30 color 字体颜色 #000000 fontWeight 字体粗细。仅支持 normal, bold normal textDecoration 文本修饰,支持none underline、 overline、 linethrough none textStyle fill: 填充样式,stroke:镂空样式 fill fontFamily 字体 sans-serif textAlign 文字的对齐方式,分为 left, center, right left 备注: fontFamily,工具中的第一个例子支持文字字体,但是导入小程序为什么看不到呢,小程序官网加载网络字体方法>> 加载字体教程>> 文字高度 是maxLines lineHeight2个字段一起计算出来的 图片属性 属性 说明 默认 url 图片路径 mode 图片裁剪、缩放的模式 aspectFill mode参数详解 scaleToFill 缩放图片到固定的宽高 aspectFill 图片裁剪显示对应的宽高 auto 自动填充 宽度全显示 高度自适应居中显示 Tips(一定要看哦~) 本工具不考虑兼容性,如发现不兼容请使用google浏览器 painter现在只支持这几种图形,所以暂不支持圆,线等 如果编辑过程,一个元素被挡住了,无法操作,请选择对象并通过[ ]快捷键提高降低元素的层级 文字暂不支持直接缩放操作,因为文字大小和元素高度不容易计算,可以通过修改激活栏目maxLines lineHeight fontSize值来动态改变元素 如发现导出的代码一个元素被另一个元素挡住了,请手动调整元素的位置,json数组中元素越往后层级显示就越高,由于painter没有提供层级参数,所以目前只能这样做 本工具导出代码全是以px为单位,为什么不支持rpx, 因为painter在rpx单位下,阴影和边框宽会出现大小计算问题,由于原例子没有提供px生成图片方案,可以下载我这里修改过的demo>>Painter即可解决 文本宽度随着字数不同而动态变化,想在文本后面加个图标根据文本区域长度布局, 请参考Painter文档这块教程直接修改源码 由于本工具开发有些许难度,如出现bug,建议或者使用上的问题,请提issue,源码地址>>painter-custom-poster 海报贡献 如果你设计的海报很好看,并且愿意开源贡献,可以贡献你的海报代码和缩略图,例子代码文件在example中,按顺序排列,例如现在库里例子是example2.js,那你添加example3.js和example3.jpg图片,事例可以参考一下文件夹中源码,然后在index.js中导出一下 导出代码 代码不要格式化,会报错,请原模原样复制到json字段里 生成缩略图 刚开始我想在此工具中直接生成图片,但是由于浏览器图片跨域问题导致报错失败 所以请去小程序中生成保存图片,图片质量设置0.2,并去tinypng压缩一下图片 找到painter.js,替换下边这个方法,可以生成0.2质量的图片,代码如下 [代码] saveImgToLocal() { const that = this; setTimeout(() => { wx.canvasToTempFilePath( { canvasId: 'k-canvas', fileType: 'jpg', quality: 0.2, success: function(res) { that.getImageInfo(res.tempFilePath); }, fail: function(error) { console.error(`canvasToTempFilePath failed, ${JSON.stringify(error)}`); that.triggerEvent('imgErr', { error: error }); } }, this ); }, 300); } [代码] TODO 颜色值选择支持调色板工具 文字padding支持 缩放位置弹跳问题优化 假如需求大的话,支持其他几款插件库代码的生成 ~ 创作不易,如果对你有帮助,请给个星星 star✨✨ 谢谢 ~
2019-09-27 - 如何实现快速生成朋友圈海报分享图
由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有小程序码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。相信大家在绘制分享图中应该踩到 Canvas 的各种(坑)彩dan了吧~ 这里首先推荐一个开源的组件:painter(通过该组件目前我们已经成功在支付宝小程序上也应用上了分享图功能) 咱们不多说,直接上手就是干。 [图片] 首先我们新增一个自定义组件,在该组件的json中引入painter [代码]{ "component": true, "usingComponents": { "painter": "/painter/painter" } } [代码] 然后组件的WXML (代码片段在最后) [代码]// 将该组件定位在屏幕之外,用户查看不到。 <painter style="position: absolute; top: -9999rpx;" palette="{{imgDraw}}" bind:imgOK="onImgOK" /> [代码] 重点来了 JS (代码片段在最后) [代码]Component({ properties: { // 是否开始绘图 isCanDraw: { type: Boolean, value: false, observer(newVal) { newVal && this.handleStartDrawImg() } }, // 用户头像昵称信息 userInfo: { type: Object, value: { avatarUrl: '', nickName: '' } } }, data: { imgDraw: {}, // 绘制图片的大对象 sharePath: '' // 生成的分享图 }, methods: { handleStartDrawImg() { wx.showLoading({ title: '生成中' }) this.setData({ imgDraw: { width: '750rpx', height: '1334rpx', background: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190506share-bg.png', views: [ { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/1560248372315_467.jpg', css: { top: '32rpx', left: '30rpx', right: '32rpx', width: '688rpx', height: '420rpx', borderRadius: '16rpx' }, }, { type: 'image', url: this.data.userInfo.avatarUrl || 'https://qiniu-image.qtshe.com/default-avatar20170707.png', css: { top: '404rpx', left: '328rpx', width: '96rpx', height: '96rpx', borderWidth: '6rpx', borderColor: '#FFF', borderRadius: '96rpx' } }, { type: 'text', text: this.data.userInfo.nickName || '青团子', css: { top: '532rpx', fontSize: '28rpx', left: '375rpx', align: 'center', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `邀请您参与助力活动`, css: { top: '576rpx', left: '375rpx', align: 'center', fontSize: '28rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `宇宙最萌蓝牙耳机测评员`, css: { top: '644rpx', left: '375rpx', maxLines: 1, align: 'center', fontWeight: 'bold', fontSize: '44rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg', css: { top: '834rpx', left: '470rpx', width: '200rpx', height: '200rpx' } } ] } }) }, onImgErr(e) { wx.hideLoading() wx.showToast({ title: '生成分享图失败,请刷新页面重试' }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') }, onImgOK(e) { wx.hideLoading() // 展示分享图 wx.showShareImageMenu({ path: e.detail.path, fail: err => { console.log(err) } }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') } } }) [代码] 那么我们该如何引用呢? 首先json里引用我们封装好的组件share-box [代码]{ "usingComponents": { "share-box": "/components/shareBox/index" } } [代码] 以下示例为获取用户头像昵称后再生成图。 [代码]<button class="intro" bindtap="getUserInfo">点我生成分享图</button> <share-box isCanDraw="{{isCanDraw}}" userInfo="{{userInfo}}" bind:initData="handleClose" /> [代码] 调用的地方: [代码]const app = getApp() Page({ data: { isCanDraw: false }, // 组件内部关掉或者绘制完成需重置状态 handleClose() { this.setData({ isCanDraw: !this.data.isCanDraw }) }, getUserInfo(e) { wx.getUserProfile({ desc: "获取您的头像昵称信息", success: res => { const { userInfo = {} } = res this.setData({ userInfo, isCanDraw: true // 开始绘制海报图 }) }, fail: err => { console.log(err) } }) } }) [代码] 最后绘制分享图的自定义组件就完成啦~效果图如下: [图片] tips: 文字居中实现可以看下代码片段 文字换行实现(maxLines)只需要设置宽度,maxLines如果设置为1,那么超出一行将会展示为省略号 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/J38pKsmK7Qw5 附上painter可视化编辑代码工具:点我直达,因为涉及网络图片,代码片段设置不了downloadFile合法域名,建议真机开启调试模式,开发者工具 详情里开启不校验合法域名进行代码片段的运行查看。 最后看下面大家评论问的较多的问题:downLoadFile合法域名在小程序后台 开发>开发设置里配置,域名为你图片的域名前缀 比如我文章里的图https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg。配置域名时填写https://qiniu-image.qtshe.com即可。如果你图片cdn地址为https://aaa.com/xxx.png, 那你就配置https://aaa.com即可。
2022-01-20 - 升级订阅消息必知的 5 个细节|附实战教程
作者:李碧成 [图片] 前言微信官方为提升小程序模板消息的使用体验,调整了模板消息的下发条件。原有的模板消息将升级为「订阅消息」,而模板消息接口于 2020 年 4 月 10 日下线(在 2020 年 1 月 10 日以后新发布的小程序只能使用订阅消息),届时将无法再使用原接口推送模板消息,因此需要开发者及时进行调整。 [图片] 模板消息与订阅消息的区别无论是模板消息,还是现在新的订阅消息,发送小程序消息都是通过三步完成: 获取模板 ID(即创建模板)获取下发的权限发送消息从步骤来看,只有「获取下发的权限」这一步是有变化的,其余都是相同的。 模板消息当用户在小程序内完成特定的交互行为(支付或提交表单行为)来收集 formid,后续利用该 formid 可以在 7 天内任意时间给该用户推送模板消息。 发送模板消息一定要携带 formid推送的有效时间为 7 天用户只能被动选择接收,下发的权利掌握在开发者手上订阅消息当用户在小程序内点击特定按钮后会弹出申请订阅弹窗,同意后小程序可在后续任意时间给该用户推送服务通知。 发送订阅消息需要用户先进行授权授权一次可发送一条服务通知,可以重复授权,每一次授权都会单独保存为一条记录推送时间不受限制用户自主选择接受,下发的权利掌握在用户手上小结之前的「模板消息」下发是不需要用户授权的,理论上可以设计成用户点击一次就获得一次权限,这个过程中用户是无感知的,只要有了 formid,在公共模板库里有的都能下发,且数据类型没有限制,用户收到什么消息完全取决于开发者。 现在的「订阅消息」更像是一个开关,需要用户主动点击授权之后才能获取下发消息权限,用户接不接收消息,接收什么订阅消息,决定权在用户手里。另外订阅消息还严格控制了数据类型和长度,不符合要求的将无法下发。(血泪教训啊,并且你只有在添加模板之后才能知道这个字段是属于什么类型,对于带变量的模板消息千万要注意变量是否符合字段要求) 订阅消息使用场景「模板消息」与「订阅消息」虽然都是为了召回用户以及推送消息提醒,但由于模板消息推送的时间限制过于严格,相对于一些服务周期较长的小程序来说,7 天的限制不能提供完整的服务。 例如机票类的小程序,用户从订票到出行,这间隔很大可能是超过 7 天的,如果想给用户发送“航班延误提醒”等消息,很有可能是无法实现的。因此,对于低频、长线服务的小程序来说,「订阅消息」是非常重要的。 另外,有少量的小程序会把「模板消息」当成营销工具,用来推送广告,诱导用户点击,这极大影响用户的使用体验。「订阅消息」的上线完美的弥补了这两个问题。 与「模板消息」不同,现在是需要用户授权订阅后才能下发消息,对于刚需的服务场景,例如外卖小程序的“外卖派送消息”以及电商小程序的“到货通知”等场景,订阅率都是比较高的。 而非刚需的服务场景,则可以对用户进行“引导订阅”,所以首先要让用户主动触发订阅。例如,对电商小程序来说,可以引导用户订阅心仪商品的“降价通知”;而内容类小程序,可以引导用户订阅其感兴趣的话题等。 升级订阅消息的防坑指南1.调起订阅弹窗触发用户订阅,微信小程序提供的 api 是:wx.requestSubscribeMessage,触发条件必须是用户点击行为(bindtap 事件)或发起支付回调后才能调起订阅消息界面。像 form 表单的 bindsubmit 事件就不行,如果原先在 form 表单中获取 formid 要升级成订阅消息,这里提供两个思路参考: 将 form 表单的 bindsubmit 事件改成 bingtap 事件。手动获取 form 表单的数据,通过 bindtap 事件调起订阅消息界面,完成订阅后再提交表单。(适合表单数据量较少时用)在 bindsubmit 事件中增加引导用户订阅的弹窗。例如,使用 wx.showModal(回调函数是 bindtap 事件),通过用户是否确认来调起订阅消息界面,当完成订阅后再完成表单提交。2.调起订阅弹窗同时跳转页面当用户点击按钮触发订阅弹窗的时候,同时跳转页面的话,在安卓上是能正常在已跳转的页面显示订阅弹窗,在 iOS 上则不会正常显示,而是在上一个页面显示弹窗。所以从用户体验角度以及为了能正常收集到订阅记录,必须等完成订阅后才进行跳转。 3.用户勾选“总是保持以上选择,不再询问”当用户勾选了“总是保持以上选择,不再询问”时,那么将再也不会唤起这个弹窗。同时,如果选择“取消”,那么以后每次调用这个 api 的时候,都会自动拒绝;如果选择“允许”,则每次都会自动允许授权。 目前,可以使用 wx.getSetting() 来获取用户订阅消息的订阅状态,详情可查看官方文档。所需基础版本库为 2.10.0 ,即微信版本 7.0.9 及以上。 在一些特定元素触发申请订阅权限的条件下(比如上述通过 wx.showModal 来唤起订阅界面),可以根据订阅状态来判断是否触发。使用 wx.getSetting() ,可以获取用户是否有勾选“总是保持以上选择,不再询问”以及对该条订阅消息的订阅状态。当 wx.getSetting() 返回用户拒绝订阅该条订阅消息就不显示 wx.showModal 的引导订阅弹窗。 4.一次订阅可以收集几条订阅消息?wx.requestSubscribeMessage 一次调用最多可订阅 3 条消息,即 tmplIds 最多为 3 个。iOS 客户端 7.0.6 版本、Android 客户端 7.0.7 版本之后的一次性订阅/长期订阅才支持多个模板消息,iOS 客户端 7.0.5 版本、Android 客户端 7.0.6 版本之前的一次订阅只支持一个模板消息。详情可看官方文档 5.发送订阅消息的参数限制发送订阅消息必须严格按照「订阅消息参数值内容限制说明」来进行填写。 [图片] 创建模板的时候,根据选择的关键字不同,在发送订阅消息的时候,需按照上述表格的说明进行填写内容,如不符合参数限制的,则会发送失败。例如,图上的 name.DATA 是10 个以内的纯汉字或 20 个以内的纯字母或符号,如果参数值是 知晓云 2020 则会报 data.name1.value invalid 错误;phrase.DATA 的参数值如果超过 5 个汉字同样是报错。 通过以上的防坑指南,可以让小程序开发者少走些弯路,在 deadline 的最后一刻,也能轻松快速完成升级。接下来将通过知晓云的「知晓推送」,手把手教你如何接入订阅消息。 知晓推送打通不同平台间的消息推送障碍,运营者可以同时将通知推送至微信小程序、QQ 小程序、支付宝小程序、Android、iOS 等多个平台。无需编码,开箱即用,一站式完成用户触达。轻松完成消息推送、用户转化、数据分析等多个层面的工作。 接入订阅消息开发者可以在知晓推送页面进入订阅消息接入向导: [图片] 前三步与接入微信类似,详情可查看微信小程序接入,在「接入 SDK」处需要填入 AppScret,AppSecret 用于开通模板消息服务,在小程序后台“设置 - 开发设置”中查看。[图片] [图片] 根据引导进行上报订阅消息。[图片] 通过校验后即完成接入。[图片] 获取模板 ID[图片] [图片] 在模板库中搜索合适的模板,点击选用,选择需要的关键词后提交即可完成模板创建。 [图片] 在「我的模板」可以查看、添加和删除模板,在这里获取模板 ID。 获取下发权限微信小程序提供了 wx.requestSubscribeMessage 接口来发起申请订阅权限界面。 上报订阅状态的接口知晓云提供了 wx.BaaS.subscribeMessage(options) SDK 来进行收集订阅状态。 参数说明[图片] Subscription [图片] 用户发生点击行为或者发起支付回调后,调起订阅消息界面,通过 SDK 上报订阅状态。 示例代码在函数内我们会调用微信 API wx.requestSubscribeMessage 申请发送订阅权限,弹窗出来后,我们会收到 success 回调,当用户在弹窗同意订阅后,即上报订阅结果为 accept ,将订阅的 template_id (模板 ID)和 subscription_type(订阅类型)存入 subscription 数组中,最后在调用 SDK 进行上报即可。 [图片] 目前只支持一次性订阅需要上报订阅结果为 accept 的模版 ID[图片] 在「订阅记录」查看和操作收集到的订阅记录。 发送订阅消息在线发送通过触发器触发云函数发送在线发送[图片] 通过在「订阅消息」给用户在线发送订阅消息。填入所需的内容,可以选择立即发送或定时发送。 智能过滤[图片] 在筛选目标用户时,建议开发者使用智能过滤服务,以保证模板消息的触达率和转化率。 通过触发器触发创建触发器[图片] 点击「引擎」-「触发器」即可创建新的触发器。 触发类型:即触发源,每个触发器都只能选定一种触发类型,不同的触发类型可执行的动作选项也不一样。 设置条件[图片] 当选定触发类型后,开发者需要指定触发条件来触发后续动作的执行,触发条件与触发类型一一相关,当满足触发条件的时候即可触发该触发器。 设置动作[图片] 动作类型选择「发送订阅消息」,与在线发送类似,填入相关内容,通过模板校验后即可完成触发器创建。如果所示,updated_at 存的是字符串,可以使用 {{updated_at | date:"Y年m月d日 H:i"}} 这种 filter 形式进行转换。另外可以点击「添加动作」继续设置动作。 更多内容可查看知晓云-触发器教程 通过云函数发送创建云函数[图片] 通过「引擎」-「云函数」-「添加」即可完成云函数的创建。 示例代码[图片] 编写完云函数后点击保存即完成云函数的修改。 通过触发器搭配云函数使用 [图片] 当需要发送的订阅消息逻辑较为复杂时,可以通过编写云函数进行触发。 详情可参考开发文档中的章节《使用云函数发送订阅消息》 注意事项发送订阅消息必须严格按照「订阅消息参数值内容限制说明」来进行填写,「在线发送」以及「触发器」设置动作中已有模板对应的参数值限制。如参数值错误,将导致发送失败,发送详情可在「知晓推送」-「日志」处查看。 访问「知晓云」,让你的小程序开发快人一步 扫描下方二维码,关注知晓云公众号,回复「学技术」,即可获得更多小程序开发教程。 [图片]
2020-01-13 - 生成分享朋友圈微海报
[图片] 描码体验 文未有小程序源码地址 (另有偿提供后台数据接口服务) [图片] 模板代码参考 [代码] <view class='padding text-center'> <image src="{{shareImage}}" mode="widthFix"></image> <canvasdrawer :painting.sync="painting" @getImage.user="eventGetImage"></canvasdrawer> </view> <view class="padding"> <button wx:if="{{shareImage}}" class='cu-btn block bg-red margin-tb-sm lg' @tap="eventSave">保存分享图</button> </view> [代码] 部分js代码 [代码]event = { getImage (e) { wepy.showToast({ title: e, icon: "success", duration: 2000 }); } } async buildPoster(){ if(this.shareImage == ''){ wepy.showLoading({ title: "生成中", mask: true }); let poster = await commApi.GetArticlePoster(this.id) this.painting = poster } this.showposter = true; this.$apply(); } methods = { async eventSave() { // 保存图片至本地 const res = await wepy.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: this.shareImage }); if (res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:ok") { wepy.showToast({ title: "分享图已保存到相册", icon: "success", duration: 2000 }); } }, eventGetImage(event) { wepy.hideLoading(); const { tempFilePath, errMsg } = event; if (errMsg === "canvasdrawer:ok"){ this.shareImage = tempFilePath; }else{ wepy.showToast({ title: errMsg, icon: "success", duration: 2000 }); } }, } [代码] 后端php代码 [代码]public function defalutArticlePoster($app, $user, $article){ // $title_length = Str::length($article->title,'UTF-8'); // dd($title_length); $poster = [ 'width'=>460, 'height'=> 500, 'clear'=> true, 'views'=>[ [ 'type'=> 'rect', 'background'=> '#666', 'top'=> 0, 'width'=> 460, 'height'=> 500, 'left'=> 0 ], [ 'type'=> 'rect', 'background'=> '#ffffff', 'top'=> 2, 'width'=> 456, 'height'=> 496, 'left'=> 2 ], [ 'type'=> 'image', 'url'=> $article->cover? $article->cover:'https://wx1.wechatrank.com/base64img/20190402233111.jpeg', 'top'=> 70, 'left'=> 28, 'width'=> 400, 'height'=> 320 ], [ 'type'=> 'text', 'content'=> $article->title, 'fontSize'=> 18, 'lineHeight'=> 24, 'color'=> '#333', 'textAlign'=> 'left', 'top'=> $title_length>22?16:26, 'left'=> 28, 'width'=> 387, 'MaxLineNumber'=> 2, 'breakWord'=> true, 'bolder'=> true ], [ 'type'=> 'text', 'content'=> str_replace(array(" ", " ", "\t", "\n", "\r", "\r\n", PHP_EOL), '', $article->intro), 'fontSize'=> 18, 'lineHeight'=> 24, 'color'=> '#666', 'textAlign'=> 'left', 'top'=> 406, 'left'=> 28, 'width'=> 310, 'MaxLineNumber'=> 3, 'breakWord'=> true, 'bolder'=> true ], [ 'type'=> 'image', 'url'=> url('/qrcode/article/'.$article->qrcode), 'top'=> 406, 'left'=> 360, 'width'=> 68, 'height'=> 68 ] ], ]; return $poster; } [代码] 示例代码来源: https://github.com/yizenghui/wxcms/blob/master/src/pages/poster/index.wpy 项目地址: https://github.com/yizenghui/wxcms https://github.com/simmzl/wepy_canvas_drawer 觉得对您有帮助请点个赞,谢谢
2019-05-27 - 小程序如何生成海报分享朋友圈
摘要: 小程序开发必备技能啊… 原文:小程序如何生成海报分享朋友圈 作者:小白 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。 项目需求写完有一段时间了,但是还是想回过来总结一下,一是对项目的回顾优化等,二是对坑的地方做个记录,避免以后遇到类似的问题。 需求 利用微信强大的社交能力通过小程序达到裂变的目的,拉取新用户。 生成的海报如下: [图片] 需求分析 1、利用小程序官方提供的api可以直接分享转发到微信群打开小程序 2、利用小程序生成海报保存图片到相册分享到朋友圈,用户长按识别二维码关注公众号或者打开小程序来达到裂变的目的 实现方案 一、分析如何实现 相信大家应该都会有类似的迷惑,就是如何按照产品设计的那样绘制成海报,其实当时我也是不知道如何下手,认真想了下得通过canvas绘制成图片,这样用户保存这个图片到相册,就可以分享到朋友圈了。但是要绘制的图片上面不仅有文字还有数字、图片、二维码等且都是活的,这个要怎么动态生成呢。认真想了下,需要一点一点的将文字和数字,背景图绘制到画布上去,这样通过api最终合成一个图片导出到手机相册中。 二、需要解决的问题 二维码的动态获取和绘制(包括如何生成小程序二维码、公众号二维码、打开网页二维码) 背景图如何绘制,获取图片信息 将绘制完成的图片保存到本地相册 处理用户是否取消授权保存到相册 三、实现步骤 这里我具体写下围绕上面所提出的问题,描述大概实现的过程 ①首先创建canvas画布,我把画布定位设成负的,是为了不让它显示在页面上,是因为我尝试把canvas通过判断条件动态的显示和隐藏,在绘制的时候会出现问题,所以采用了这种方法,这里还有一定要设置画布的大小。 [代码]<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 690px;height:1085px;position: fixed;top: -10000px;"></canvas> [代码] ②创建好画布之后,先绘制背景图,因为背景图我是放在本地,所以获取 <canvas> 组件 canvas-id 属性,通过createCanvasContext创建canvas的绘图上下文 CanvasContext 对象。使用drawImage绘制图像到画布,第一个参数是图片的本地地址,后面两个参数是图像相对画布左上角位置的x轴和y轴,最后两个参数是设置图像的宽高。 [代码]const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085) [代码] ③创建好背景图后,在背景图上绘制头像,文字和数字。通过getImageInfo获取头像的信息,这里需要注意下在获取的网络图片要先配置download域名才能生效,具体在小程序后台设置里配置。 获取头像地址,首先量取头像在画布中的大小,和x轴Y轴的坐标,这里的result[0]是我用promise封装返回的一个图片地址 [代码]let headImg = new Promise(function (resolve) { wx.getImageInfo({ src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`, success: function (res) { resolve(res.path) }, fail: function (err) { console.log(err) wx.showToast({ title: '网络错误请重试', icon: 'loading' }) } }) }) let avatarurl_width = 60, //绘制的头像宽度 avatarurl_heigth = 60, //绘制的头像高度 avatarurl_x = 28, //绘制的头像在画布上的位置 avatarurl_y = 36; //绘制的头像在画布上的位置 ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用 ctx.beginPath(); //开始绘制 //先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针 ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false); ctx.clip(); //画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内 ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推进去图片 [代码] 这里举个例子说下如何绘制文字,比如我要绘制如下这个“字”,需要动态获取前面字数的总宽度,这样才能设置“字”的x轴坐标,这里我本来是想通过measureText来测量字体的宽度,但是在iOS端第一次获取的宽度值不对,关于这个问题,我还在微信开发者社区提了bug,所以我想用另一个方法来实现,就是先获取正常情况下一个字的宽度值,然后乘以总字数就获得了总宽度,亲试是可以的。 [图片] [代码]let allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length + 325; ctx.font = 'normal normal 30px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff') ctx.fillText('字', allReading, 150); [代码] ④绘制公众号二维码,和获取头像是一样的,也是先通过接口返回图片网络地址,然后再通过getImageInfo获取公众号二维码图片信息 ⑤如何绘制小程序码,具体官网文档也给出生成无限小程序码接口,通过生成的小程序可以打开任意一个小程序页面,并且二维码永久有效,具体调用哪个小程序二维码接口有不同的应用场景,具体可以看下官方文档怎么说的,也就是说前端通过传递参数调取后端接口返回的小程序码,然后绘制在画布上(和上面写的绘制头像和公众号二维码一样的) [代码]ctx.drawImage('小程序码的本地地址', x轴, Y轴, 宽, 高) [代码] ⑥最终绘制完把canvas画布转成图片并返回图片地址 [代码] wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myCanvas', success: function (res) { canvasToTempFilePath = res.tempFilePath // 返回的图片地址保存到一个全局变量里 that.setData({ showShareImg: true }) wx.showToast({ title: '绘制成功', }) }, fail: function () { wx.showToast({ title: '绘制失败', }) }, complete: function () { wx.hideLoading() wx.hideToast() } }) [代码] ⑦保存到系统相册;先判断用户是否开启用户授权相册,处理不同情况下的结果。比如用户如果按照正常逻辑授权是没问题的,但是有的用户如果点击了取消授权该如何处理,如果不处理会出现一定的问题。所以当用户点击取消授权之后,来个弹框提示,当它再次点击的时候,主动跳到设置引导用户去开启授权,从而达到保存到相册分享朋友圈的目的。 [代码]// 获取用户是否开启用户授权相册 if (!openStatus) { wx.openSetting({ success: (result) => { if (result) { if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) { openStatus = true; wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvasToTempFilePath, success() { that.setData({ showShareImg: false }) wx.showToast({ title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~', icon: 'none', duration: 2000 }) }, fail() { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' }) } }) } } }, fail: () => { }, complete: () => { } }); } else { wx.getSetting({ success(res) { // 如果没有则获取授权 if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { wx.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum', success() { openStatus = true wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvasToTempFilePath, success() { that.setData({ showShareImg: false }) wx.showToast({ title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~', icon: 'none', duration: 2000 }) }, fail() { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' }) } }) }, fail() { // 如果用户拒绝过或没有授权,则再次打开授权窗口 openStatus = false console.log('请设置允许访问相册') wx.showToast({ title: '请设置允许访问相册', icon: 'none' }) } }) } else { // 有则直接保存 openStatus = true wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvasToTempFilePath, success() { that.setData({ showShareImg: false }) wx.showToast({ title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~', icon: 'none', duration: 2000 }) }, fail() { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' }) } }) } }, fail(err) { console.log(err) } }) } [代码] 总结 至此所有的步骤都已实现,在绘制的时候会遇到一些异步请求后台返回的数据,所以我用promise和async和await进行了封装,确保导出的图片信息是完整的。在绘制的过程确实遇到一些坑的地方。比如初开始导出的图片比例大小不对,还有用measureText测量文字宽度不对,多次绘制(可能受网络原因)有时导出的图片上的文字颜色会有误差等。如果你也遇到一些比较坑的地方可以一起探讨下做个记录,下面附下完整的代码 [代码]import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js' // 引入模块 const app = getApp(), api = require('../../service/http.js'); var ctx = null, // 创建canvas对象 canvasToTempFilePath = null, // 保存最终生成的导出的图片地址 openStatus = true; // 声明一个全局变量判断是否授权保存到相册 // 获取微信公众号二维码 getCode: function () { return new Promise(function (resolve, reject) { api.fetch('/wechat/open/getQRCodeNormal', 'GET').then(res => { console.log(res, '获取微信公众号二维码') if (res.code == 200) { console.log(res.content, 'codeUrl') resolve(res.content) } }).catch(err => { console.log(err) }) }) }, // 生成海报 async createCanvasImage() { let that = this; // 点击生成海报数据埋点 that.setData({ generateId: '点击生成海报' }) if (!ctx) { let codeUrl = await that.getCode() wx.showLoading({ title: '绘制中...' }) let code = new Promise(function (resolve) { wx.getImageInfo({ src: codeUrl, success: function (res) { resolve(res.path) }, fail: function (err) { console.log(err) wx.showToast({ title: '网络错误请重试', icon: 'loading' }) } }) }) let headImg = new Promise(function (resolve) { wx.getImageInfo({ src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`, success: function (res) { resolve(res.path) }, fail: function (err) { console.log(err) wx.showToast({ title: '网络错误请重试', icon: 'loading' }) } }) }) Promise.all([headImg, code]).then(function (result) { const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') console.log(ctx, app.globalData.ratio, 'ctx') let canvasWidthPx = 690 * app.globalData.ratio, canvasHeightPx = 1085 * app.globalData.ratio, avatarurl_width = 60, //绘制的头像宽度 avatarurl_heigth = 60, //绘制的头像高度 avatarurl_x = 28, //绘制的头像在画布上的位置 avatarurl_y = 36, //绘制的头像在画布上的位置 codeurl_width = 80, //绘制的二维码宽度 codeurl_heigth = 80, //绘制的二维码高度 codeurl_x = 588, //绘制的二维码在画布上的位置 codeurl_y = 984, //绘制的二维码在画布上的位置 wordNumber = that.data.wordNumber, // 获取总阅读字数 // nameWidth = ctx.measureText(that.data.wordNumber).width, // 获取总阅读字数的宽度 // allReading = ((nameWidth + 375) - 325) * 2 + 380; // allReading = nameWidth / app.globalData.ratio + 325; allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length + 325; console.log(wordNumber, wordNumber.toString().length, allReading, '获取总阅读字数的宽度') ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085) ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用 ctx.beginPath(); //开始绘制 //先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针 ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false); ctx.clip(); //画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内 ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推进去图片 ctx.restore(); //恢复之前保存的绘图上下文状态 可以继续绘制 ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色 ctx.setFontSize(28); // 文字字号 ctx.fillText(that.data.currentChildren.name, 103, 78); // 绘制文字 ctx.font = 'normal bold 44px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色 ctx.fillText(wordNumber, 325, 153); // 绘制文字 ctx.font = 'normal normal 30px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff') ctx.fillText('字', allReading, 150); ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色 ctx.fillText('打败了全国', 26, 190); // 绘制文字 ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#faed15'); // 文字颜色 ctx.fillText(that.data.percent, 154, 190); // 绘制孩子百分比 ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色 ctx.fillText('的小朋友', 205, 190); // 绘制孩子百分比 ctx.font = 'normal bold 32px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#333333'); // 文字颜色 ctx.fillText(that.data.singIn, 50, 290); // 签到天数 ctx.fillText(that.data.reading, 280, 290); // 阅读时长 ctx.fillText(that.data.reading, 508, 290); // 听书时长 // 书籍阅读结构 ctx.font = 'normal normal 28px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色 ctx.fillText(that.data.bookInfo[0].count, 260, 510); ctx.fillText(that.data.bookInfo[1].count, 420, 532); ctx.fillText(that.data.bookInfo[2].count, 520, 594); ctx.fillText(that.data.bookInfo[3].count, 515, 710); ctx.fillText(that.data.bookInfo[4].count, 492, 828); ctx.fillText(that.data.bookInfo[5].count, 348, 858); ctx.fillText(that.data.bookInfo[6].count, 212, 828); ctx.fillText(that.data.bookInfo[7].count, 148, 726); ctx.fillText(that.data.bookInfo[8].count, 158, 600); ctx.font = 'normal normal 18px sans-serif'; ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色 ctx.fillText(that.data.bookInfo[0].name, 232, 530); ctx.fillText(that.data.bookInfo[1].name, 394, 552); ctx.fillText(that.data.bookInfo[2].name, 496, 614); ctx.fillText(that.data.bookInfo[3].name, 490, 730); ctx.fillText(that.data.bookInfo[4].name, 466, 850); ctx.fillText(that.data.bookInfo[5].name, 323, 878); ctx.fillText(that.data.bookInfo[6].name, 184, 850); ctx.fillText(that.data.bookInfo[7].name, 117, 746); ctx.fillText(that.data.bookInfo[8].name, 130, 621); ctx.drawImage(result[1], codeurl_x, codeurl_y, codeurl_width, codeurl_heigth); // 绘制头像 ctx.draw(false, function () { // canvas画布转成图片并返回图片地址 wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myCanvas', success: function (res) { canvasToTempFilePath = res.tempFilePath that.setData({ showShareImg: true }) console.log(res.tempFilePath, 'canvasToTempFilePath') wx.showToast({ title: '绘制成功', }) }, fail: function () { wx.showToast({ title: '绘制失败', }) }, complete: function () { wx.hideLoading() wx.hideToast() } }) }) }) } }, // 保存到系统相册 saveShareImg: function () { let that = this; // 数据埋点点击保存学情海报 that.setData({ saveId: '保存学情海报' }) // 获取用户是否开启用户授权相册 if (!openStatus) { wx.openSetting({ success: (result) => { if (result) { if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) { openStatus = true; wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvasToTempFilePath, success() { that.setData({ showShareImg: false }) wx.showToast({ title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~', icon: 'none', duration: 2000 }) }, fail() { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' }) } }) } } }, fail: () => { }, complete: () => { } }); } else { wx.getSetting({ success(res) { // 如果没有则获取授权 if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { wx.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum', success() { openStatus = true wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvasToTempFilePath, success() { that.setData({ showShareImg: false }) wx.showToast({ title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~', icon: 'none', duration: 2000 }) }, fail() { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' }) } }) }, fail() { // 如果用户拒绝过或没有授权,则再次打开授权窗口 openStatus = false console.log('请设置允许访问相册') wx.showToast({ title: '请设置允许访问相册', icon: 'none' }) } }) } else { // 有则直接保存 openStatus = true wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvasToTempFilePath, success() { that.setData({ showShareImg: false }) wx.showToast({ title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~', icon: 'none', duration: 2000 }) }, fail() { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' }) } }) } }, fail(err) { console.log(err) } }) } }, [代码]
2019-06-15 - 小程序将小程序码与图片结合生成海报分享朋友圈
样例参考(瑞幸咖啡小程序) [图片][图片][图片] 需求分析 服务器端会返回不确认的图片资源到前端 前端将返回的每张图片都要贴上小程序码 将贴上小程序码的图片使用 swiper 组件轮播 用户点击保存时,将图片保存至相册。 至于点击保存如何保存至相册(wx.saveImageToPhotosAlbuml 了解一下,注意一下授权问题即可) 碰到的问题 canvas为原生组件, 而原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。 [代码]采用方法: 通过定位,将其移除到不在可视范围,如iphone6 .canvas { position: relative; left: -375px; } [代码] 绘制多张图片时, 一个canvas 标签只能对应画一张图片 (目前我测试的是这样,如有其它方法,欢迎评论交流) [代码]采用方法: 1. html端循环要生成的图片张数,对应循环出多个 canvas 组件,分别设置不同的 canvasId 区分 2. 封装一个绘制海报的函数,返回一个Promise对象,用于后面绘制完所有的图片,统一赋值渲染,避免多次触发数据更新 3. js端 循环执行一次 绘制海豹函数,存于一个数组列表 4. 使用 Promise.all 函数,统一绘制完毕将生产图片路径赋值 html: <canvas v-for="u in m.urlList" :key="u" :canvas-id="'poster'+index" class="canvas" style="width:100%; height:100%;"> </canvas> <swiper :indicator-dots="true" :circular="true" :autoplay="true" indicator-color="rgba(255,255,255,.2)" indicator-active-color="#fff" class="swiper"> <swiper-item v-for="f in m.filePaths" :key="index"> <image :src="f"> </swiper-item> </swiper> js: // 数据 (mpvue 开发) function data(){ return { m : { urlLIst: [ // 图片资源 '/static/poster0.jpg', '/static/poster1.jpg' ], filePaths: [], // 生成图片(贴上小程序码) } } } try { let res = wx.getSystemInfoSync(); // 同步获取系统信息 let w = res.windowWidth; // 手机可用区域宽度 let h = res.windowHeight; // 手机可用区域高度 let codeUrl = '/static/code.jpg'; // 小程序码 let drawList = []; // 用于保存绘制海报图Promise对象 m.urlList.forEach( (u, i)=> { // 传入canvas组件ID,图片路径(测试使用的是本地路径) drawList.push(drawPoster('poster'+i, u, codeUrl)); }) // 统一更新数据 Promise.all(drawList).then((valuse)=>{ m.filePaths = valuse; }); // 封装绘制图片函数 function drawPoster(canvasId, bgUrl, codeUrl){ return new Promise( (resolve, reject) => { // 创建画布实例 let ctx = wx.createCanvasContext(canvasId); // 绘制背景图: 图片路径,x坐标,y坐标,宽,高 ctx.drawImage(bgUrl, 0, 0, w, h); // 绘制小程序码 ctx.drawImage(codeUrl, w-120, h-120, 100, 100); // 绘制 ctx.draw(false, ()=>{ // 该通过函数将canvas绘制导出为图片 wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: w, height: h, canvasId: canvasId, success(res){ resolve(res.tempFilePath); } }); }); } }catch(e){ // 自己封装了一成 wx.$toast(e); } [代码] 最终demo效果图 [图片][图片] 在社区中暂未看到多张海报实现的方案,如果有更好的实现方案,欢迎交流
2019-07-30 - html-canvas 生成小程序分享图
简介 基于 HTML 和 CSS 实现 Canvas 绘图。 项目地址 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/9zFHKdmh7De2 原理 构建虚拟DOM 树,依据 CSS 规范计算样式,使用 CSS 盒模型对 DOM 进行布局,计算出所有元素的位置。最后将 DOM 树通过 Canvas Api 进行绘制。 小程序开发工具内运行 demo [代码]git clone https://github.com/alexayan/html-canvas.git npm i npm run watch [代码] 已支持的 CSS 属性 margin,margin-left,margin-top,margin-right,margin-bottom,padding,padding-left,padding-top,padding-right,padding-bottom,width,height,border,border-left,border-top,border-right,border-bottom,border-width,border-style,border-color,border-left-style,border-left-color,border-left-width,border-top-style,border-top-color,border-top-width,border-right-style,border-right-color,border-right-width,border-bottom-style,border-bottom-color,border-bottom-width,color,display,background-color,border-radius,border-top-left-radius,border-top-right-radius,border-bottom-left-radius,border-bottom-right-radius,box-sizing,font,font-style,font-variant,font-weight,font-stretch,font-size,line-height,font-family,text-align,position,overflow,overflow-x,overflow-y,top,left,right,bottom,z-index demo canvas-draw.html [图片]
2020-01-08 - video-swiper组件能提供下拉加载更多的功能吗?
video-swiper组件下拉加载更多的视频,并且能在视频上加载更多的内容(如类似抖音的点赞,关注,评论等)
2019-12-09 - tenpay 云开发 api证书 出现错误?
[图片][图片]昨晚请求不成功,今天又好了 昨天出现这个错误[图片]
2020-01-24 - xquery实现的小程序步进器
[图片] 这样一个简单的组件,翻了ant.design才知道这种组件叫做步进器(steper),步进器常用于购物车等需要增减数量的场景,最近的旅游项目中用于增减房间数和人数,从产品的角度来理解步进器很简单,但在开发角度来说需要适应多种场景及控制一些状态 边界值(最大值,最小值),初始值,步进值(一次增减数量)需要可控 边界状态,即超出后显示为什么状态 可供外部设置边界状态的api方法 内部加减方法 可供外部调用的加减方法(一些场景中,外部有一个总量约束,比如sku场景) 加减回调方法,比如当数量超出时提示用户相关信息 多实例模式,实例之间即隔离又能交互 大致需求如上,demo及实现部分如下 GITHUB源码 小程序代码片段 wxml [代码]<view class="container"> <ui-item item="{{steperConfig}}" /> </view> [代码] Page 因为是直接使用Item组件实现,所以组件写在Page页面中,当然独立成组件看需求了 [代码]const Pager = require('../components/aotoo/core/index') let lib = Pager.lib function mkSteper(id=lib.suid('step_'), min, max, step=1) { return { $$id: id, itemClass: 'steper-class', title: [ {title: '-', aim: 'reduce', itemClass: 'steper-reduce'}, {title: '0', aim: 'custom', itemClass: 'steper-counter'}, {title: '+', aim: 'plus', itemClass: 'steper-plus'}, ], methods: { __ready(){ this.count = 0 this.min = min||0 this.max = max||10 this.step = step||1 this.stat = { reduce: true, plus: true, count: true } }, reduce(e, param, inst){ let step = this.step if (!inst) { inst = this.children[0] } if (e === false) { this.stat.reduce = false inst.addClass('disable') } if (e === true) { this.stat.reduce = true inst.removeClass('disable') } if (typeof e === 'number') { step = e } this.count -= step if (this.count <= this.min) { this.count = this.min this.stat.reduce = false inst.addClass('disable') } if (this.count < this.max && !this.stat.plus) { this.stat.plus = true let $plus = inst.siblings('steper-plus') $plus.removeClass('disable') } this.changeNum(inst) this.hooks.emit('reduce', {count: this.count}, this) }, plus(e, param, inst){ let step = this.step if (!inst) { inst = this.children[2] } if (e === false) { this.stat.plus = false inst.addClass('disable') } if (e === true) { this.stat.plus = true inst.removeClass('disable') } if (typeof e === 'number') { step = e } this.count += step if (this.count >= this.max) { this.count = this.max this.stat.plus = false inst.addClass('disable') } if (this.count > this.min && !this.stat.reduce) { this.stat.reduce = true let $reduce = inst.siblings('steper-reduce') $reduce.removeClass('disable') } this.changeNum(inst) this.hooks.emit('plus', {count: this.count}, this) }, changeNum(inst){ let count = this.count if (typeof inst === 'number') { count = inst inst = undefined } if (!inst) { inst = this.children[1] } let $counter = inst.siblings('steper-counter') $counter.update({ title: count }) } } } } Pager({ data: { steperConfig: mkSteper('steper'), }, onReady(){ let $steper = this.getElementsById('steper') $steper.hooks.on('plus', function(param) { if (this.count === 10) { Pager.alert('不能再多了,仓库没货了') } }) $steper.hooks.on('reduce', function(param) { if (param.count <= 0) { Pager.alert('大哥,买点啊') } }) } }) [代码] over了
2019-12-28