- 请问添加“知晓云SDK插件”需要什么类目?需要什么账号主体?
我网页上添加“知晓云SDK”插件时提示“程序类目不符合该类目插件的要求,或者主体类型不符合要求”,工具上添加时提示89260错误。 请问添加“知晓云SDK插件”需要什么类目?需要什么账号主体? 我以前好几个项目都是可以添加的,最近发现不行。怀疑最近审核要求严格了。 有人建议补充选择IT科技-电信运营商类目,但我找不到该类别,是否只允许企业主体选择? 以下是详细截图,谢谢~: [图片] [图片] [图片] [图片]
2023-06-12 - 小程序按关键字搜索,为何搜索不到?
您好,我用心开发的一个小程序,现名字“辐射量子探测”,appid: wxcd8070cef08318f7,发布已经接近3个月,但使用“辐射”关键词一直未能被搜索到。 最早名字为“辐射探测”,但发现小程序搜索居然会错切成关键词“射探”,于是尝试改名成“辐射量子探测”,也尝试过在描述里多增加关键词,但一直未能被“辐射”关键词搜索到。 以下是按“辐射”关键字搜索的结果,条数并不多,但并没有我的小程序。 [图片][图片][图片] 请问,可能是什么原因?有什么办法能让“辐射”关键词搜索到?即使是排到最末尾也可以,谢谢~
2023-05-18 - canvas 2D里渐变线createLinearGradient导致卡顿问题
最近项目上发现在canvas 2D 渲染上不断画随机渐变直线时,在一些android手机上会出现帧卡顿,而画普通直线则没有卡顿问题。 代码片段的功能:每个渲染帧,绘制 40根 长度为10 的 渐变线线,从上往下绘制。在oppo r9s plus手机上,每隔3~10秒,就概率性出现一次0.5~1秒的"长时间"卡顿,对动画效果影响很大。 代码片段在一些手机上的测试结果: 在oppo r9s plus(Android 6.0.1 微信8.0.28、8.0.32) 上有这种卡顿问题, 在vivo Y79A (Android 7.1.2 微信8.0.28)上有这种卡顿问题 在 iphone 7 plus 、iphone 14 pro Max 上没有这种卡顿问题 个人觉得每帧画线数量少、长度小,不至于出现因资源不足而长时间卡顿,查看手机cpu占用率也未超60%,应该是代码或调度上的问题。 也怀疑过是createLinearGradient分配内存过频繁,导致触发内存回收而卡顿,不过这貌似解析不了为什么在iphone上没出现。 createLinearGradient因参数无法固定,只能动态创建。请问是否有办法优化、解决?或者有什么别的渐变线方案替代?谢谢~~
2023-01-25 - iphone14 pro max 手机下,canvas 2D 画渐变图失效
最近两天发现iphone14 pro max手机下,canvas 2D 画渐变图失效,createRadialGradient,别的渐变相关的接口也类似的不正常。只有某些颜色透明度下会正常。过去1~2个月内 iphone14 pro Max 一直是正常的,最近两天才发现出问题的,最近也没更新过微信,重启、清理手机都没改善。 暂时只发现 iphone14 pro Max手机不显示,而别的几个iPhone、android手机、ipad均正常,模拟器也正常 下图是正常的画面 [图片] 下图是 iphone14 pro Max 不正常的画面,缺少了渐变圆 [图片]
2022-12-02 - “一句话语音识别”接口,已经设置了中文引擎,但是只识别一个字时,很容易会返回英文结果
“一句话语音识别”接口,engSerViceType设置了“16k_zh”,按文档说明是设置引擎模型类型为:“16k 中文普通话通用”, 但是实际测试单个字时,很容易返回英文,与文档描述不符。 测试容易识别为英文的情况如下: 单独说“爸”字,识别结果是Bar 单独说“踢”字,识别结果是Tea 单独说“兔”字,识别结果是Two 单独说“弟”字,识别结果是De 单独说“够”字,识别结果是Go 单独说“佛”字,识别结果是For 单独说“逼”字,识别结果是Big 单独说“哦”字,识别结果是All 单独说“卡”字,识别结果是Car 单独说“好”字,识别结果是How 单独说“度”字,识别结果是Do 单独说“李”字,识别结果是Lee 单独说“按”字,识别结果是An 单独说“万”字,识别结果是One 等等...... 检测测试就暂时发现40多个,相信还有非常多的中英文同音字。 不太理解的是已经设置了中文,为何仍会返回英文结果。 因为业务需要,必须要对单个汉字的识别,不能用词组,请问有什么好的办法完全彻底避免英文出现?或者有什么别的接口能满足需求? 谢谢!
2022-11-16 - We分析根本没法用!?
鼠标放到左侧栏的按钮上,能自动弹出了子菜单,但鼠标想要移过去菜单,子菜单又突然消失了,这让人怎么点击???
2022-11-02 - 在ipad pro上高速频繁使用createInnerAudioCo播放短声音,必然会导致微信闪退!
因为业务需要,用户操作需要触发很密集但无规律的短声音播放(没法用固定循环播放),用下面的代码,在3分钟以内,有接近100%概率能让ipad pro(ios 14.6)上的微信闪退。闪退发生的时间不确定,有时运行4秒就闪退,有时30秒闪退,有时2分多钟后闪退。而同样的测试代码片段运行在iphone 7p手机、android手机上,即使运行2小时也不会闪退。 1、修改useWebAudioImplement: false 后不会闪退,但声音会有很大的咔哒杂音,无法用。(官方文档说设置true会占用更大的内存) 2、并发声音播放数 Contex_Number 试过 4、8、16、32 ,对闪退规律影响不大。小于3时,长时间运行也是会闪退,但是声音密集度不足,满足不了需求。 3、即使先stop()再play(),也是会闪退。 4、缩短声音长度到1秒内,采样率降低到16000sps,也没能缓解闪退问题 5、下面的定时器100ms是业务上需要到的,把定时调到1000ms,也是会闪退的,只是需要等时间久一些。怀疑是内存泄漏。 请问是否有办法解决这个问题,是否有别的途径实现我这个需求,希望能指导,谢谢! 测试代码如下(与代码片段里的一致),大概思路是初始化时一次性创建8个声音contex,在需要播放时调出“空闲”的contex播放,以达到无规律密集重叠播放的效果。 var audio_contex_list = []; var Contex_Number = 8; var current_idx = 0; var timer_contex = null; Page({ onLoad(options) { play_audio_file_init() }, onShow() { Loop(); }, onHide(){ clearTimeout(timer_contex); } }) function Loop(){ timer_contex = setTimeout(Loop,100); play_shoot_audio_file(); } function play_audio_file_init() { for (let idx = 0; idx < Contex_Number; idx++) { let contex = wx.createInnerAudioContext({ useWebAudioImplement: true }) contex.autoplay = false; contex.src = '/sound/mix_2.wav'; audio_contex_list.push(contex); } } function play_shoot_audio_file() { if (current_idx >= Contex_Number) { current_idx = 0; } let contex = audio_contex_list[current_idx]; contex.play(); current_idx++; }; https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/audio/wx.createInnerAudioContext.html
2022-05-06 - 使用“一句话识别”接口时,已经设置了“中文”模式,但是结果仍然有英文。
如:只说一个字“兔”,有概率识别成two。 如:只说一个字“好”,有概率识别成how。 如:只说一个字“新”,有概率识别成sin。 等等,感觉有10%的概率出现。
2022-02-19