- 通过button的getUserInfo获取的加密数据偶尔出现解密失败?
在点击按钮前,肯定已经wx.login了,而且用wx.checkSession返回的是success,因为是偶尔出现,很难定位问题出现在哪里?是后台解密数据时用错了session_key,还是获取到的加密数据真的有问题。
2021-03-10 - 麦克风、相机的权限窗口相关的的问题?
[图片] 上图中,上面的弹窗是我显示的,下面的是小程序自己弹出的。 我的问题是:1,我有没有可能获知,小程序本身会不会弹出该窗口(因为有可能用户禁止了窗口弹出),小程序要确保能弹出,我上面的窗口就不显示了 2,系统若弹出窗口,我可否获取用户究竟是按的“禁止”还是“始终允许”? 注意:这两个窗口弹出,是因为系统设置禁止了微信使用麦克风,小程序设置是允许麦克风的!!!!!
2021-03-08 - wx.startLocationUpdateBackground在ios下返回权限错误?
getLocation:fail system permission denied 安卓下正常!! IOS14.4
2021-03-05 - 图片显示ios上发现一个奇怪的问题,图片后台删除了,还显示?
<image class="user-avatrar" :src="userInfo.avatar" mode="scaleToFill"></image> 退出登录时,我清了下缓存也没有用: wx.clearStorage(); 安卓上正常
2021-03-04 - 小程序改名称,要求提供"商标授权文件或其他补充材料",怎么弄啊?
本来是要改成"平安志愿者",说公众号已经存在,后来想改成"天津平安志愿者", 提示说: 平台已有相似名称: 天津平安物流 芝罘平安志愿者 柯桥区平安志愿者 武昌平安志愿者 大兴平安志愿者 需要提供补充材料,咋弄啊? [图片]
2021-02-19 - 春节前申请的公众号,春节后上班,进入公众号,居然说超过7天不让改公众号昵称?
注册后,原来填写的公众号名称居然没有起作用,名称处为“新注册公众号”,要修改,居然需要进行“微信认证”(注册时是通过"支付认证"的)!!!坑人啊,难道要修改,还不能用"支付认证",非要进行“微信认证”??
2021-02-18 - view显示一个色块,高度根据同一行的其他元素高度自动获取,怎么设置style?
要不设置高度,或高度设置100%,在调试环境下看,实际高度为0,不显示 <view class='messenger-row'style="justify-content: flex-start;"> <view class="v-bar"></view> <view class="messenger-item-view"> <view class='item-name'>信息员编号:</view> <view class='item-value'>{{item.user_code}}</view> </view> </view> .v-bar{ width: 10px; display: flex; box-sizing: border-box; background-color: blue; flex-shrink: 0; } 上面messenger-row的高度也没有设置,是通过内容自动撑开的
2021-01-19 - 最新的nightly1.05.2012182版本问题太多?
1,首页无法设置断点,每编译一次,生成一个instancefram,导致无法设置断点 2,Promise.all彻底乱套了,第一个promise,错误也不返回,返回的结果也不对
2020-12-21 - 我的微信小程序在开发工具顶部本该显示项目名称的地方怎么显示的是undefined?
运行正常,project.config.json配置文件中: "appid": "wx3232322707a9c67", "projectname": "InfoReport", "condition": { "search": { "current": -1, "list": [] }, 似乎也正常。 [图片]
2020-12-18 - 关于同层渲染原生组件map的问题?
在官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/native-component.html#%E5%8E%9F%E7%94%9F%E7%BB%84%E4%BB%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E9%99%90%E5%88%B6 介绍: 原生组件同层渲染同层渲染是为了解决原生组件的层级问题,在支持同层渲染后,原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在。但需要注意的是,组件内部仍由原生渲染,样式一般还是对原生组件内部无效。当前 video, map, live-player, live-pusher, canvas(2d) 组件已支持同层渲染。 文档中说:“原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在”,我的理解普通组件如view可以覆盖在map组件之上, 可是在真机调试的情况下,我怎么设置都没有办法,在底部fixed的view,z-index怎么设置,都被map组件给覆盖了???基础库版本使用的是2.14.0
2020-11-24