问题解决了吗?
微信客户端7.0.12,CocosCreator版本2.3.2,加分包图片有机率失败?我看到有相关帖子【https://https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0008aa0a3a8cc0208b1a7c32556800?highLine=%25E5%25AD%2590%25E5%258C%2585%25E5%258A%25A0%25E8%25BD%25BD%25E5%25A4%25B1%25E8%25B4%25A5】,但这个问题目前还没有被解决。 比现概率在应该是更新了微信客户端7.0.12这个版本后,推送给用户。用户第一次更新时,会有大概率下载失败。 "ERROR 4930, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#4930 to see details. Arguments: subpackages/Prefabs/raw-assets/1f/1f52685d-c94f-47df-8e3d-20c048fbbca8.png";at setTimeout callback function String "ERROR 4930, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#4930 to see details. Arguments: subpackages/Textures/raw-assets/11/11999f196.png";at setTimeout callback function String 我自己用小米9遇到过这问题,下载失败后,关闭小游戏,再重新进入,会下载成功。
2020-06-02这都6月份了,还有这个bug,我也是醉了
iOS微信客户端更新到7.0.12版本后小游戏分包加载失败!新版本进小游戏加载分包会报错,使用老版本的微信是正常进入的,更新之后就进不去了,后台也有很多iOS用户,客户端版本为7.0.12的用户反馈无法正常加载,我司两款使用了分包的Cocos小游戏都会必现这个问题 [图片][图片][图片][图片]
2020-06-02这问题怎么解决的最后??????
cocoscreater2.3.2加载分包中的图片有概率失败,报4930错误[图片] 大部分用户都没问题,不知道啥情况
2020-06-02