- 用playcanvas当做微信小程序webgl渲染引擎时,在模拟器中显示正常,手机异常
用playcanvas当做微信小程序webgl渲染引擎时,在模拟器中可以正常显示灯光以及skybox的效果。但是用真机调试时,灯光和skybox都是无法正常显示的。场景为黑色。 playcanvas 版本为1.58.0 [图片] 模拟器中的效果。 [图片] 设备:iphone12 pro 无法正常显示 [图片] 设备:一加 6t 芯片:骁龙845 显示正常。 [图片] 设备:华为 mate30 芯片:麒麟9000 显示正常。
2022-11-10 - 有文档提到怎么制作3D Marker的识别目标文件吗?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/visionkit/marker.html [图片] 有文档提到怎么制作3D Marker的识别目标文件吗?
2022-10-24 - VisionKit中3D Marker的识别文件(.map文件)如何制作?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/visionkit/marker.html 该文档中提到“算法运行前,需要手动制作3D Marker的识别目标文件(.map文件)”,请问这个3D Marker文件具体该如何制作?若按照Demo中要求先上传一个视频的话,视频该如何拍摄?上传后如何获得下载链接?
2023-01-16 - AR功能的3DMarker例子中,调用callWXSvrk方法时返回ret=-306,求官方解答?
我想做一个3DMarker跟踪并叠加三维模型的demo,根据官方示例源码,创建了一个项目,调用callWXSvrk方法时返回ret=-306,查看“小程序示例”源码 cloudfunctions/ARDemo/wx-server-sdk-wxg-service/README.md,错误代码对应:表示小程序未在内部小程序登记,这个云函数是只能用腾讯内部小程序调用吗? 我在官网没有找到更有用的文档和相关信息,这个3DMarker的API是已经公开给开发者使用,还是仍在完善中? 我用官方的“小程序示例”的3DMarker示例中,也无法看到实际效果,模型已经创建成功,并且已经选中对应实物所创建的map模型,摄像头也对准了对应实物,但是会出现如下图的提示, [图片] 请问是我哪里操作出问题了?
2023-03-08