- unity打包微信小游戏插件-技术问题-BUG一堆
我在用unity开发微信小游戏,遇到以下技术问题: 问题1:原生格子广告的宽度无法全屏 var systemInfo = WX.GetSystemInfoSync(); int screenWidth = (int)(systemInfo.screenWidth * systemInfo.pixelRatio); WXCreateCustomAdParam data = new WXCreateCustomAdParam(); data.adUnitId = id; data.style = new CustomStyle(); data.style.left = 0; data.style.top = 0; data.style.width = screenWidth ; //设置宽度为屏幕宽(实测:原生格子广告大部分手机无法全屏,横幅广告所有手机都可以全屏) ad = WX.CreateCustomAd(data); 结论:同样的代码,WXCustomAd原生格子广告,在大部分手机上,无法全屏!WXCustomAd横幅广告,全屏正常。 问题2:小游戏unity插件,宽度相关接口属性没有了? 1)我想查在ad.onLoad时查看原生格子广告加载后的宽度,可是宽度的接口属性没了? ad.style.width //这个属性没了,无法知道宽度,这个style只有top和left。width哪去了? ad.style.realWidth //这个属性也没了 2)腾讯AI告诉我ad.onResize里,查看原生广告的宽度,可是这个onResize接口,也没有了? ad.onResize //这个属性呢? 注:下载最新2025的unity插件,这几个属性还是没有,请问官方在搞什么? 请你们告诉我,为什么要隐藏这些属性。现在我要获取广告宽度,怎么获取? 问题3:微信小游戏,在华为平板电脑上,显示不了广告? 这个一直如此,对于IAA游戏来说,怎么办?除了激励视频广告,其他所有广告都显示不了。 好像激励广告也显示不了,变成了分享。。。 问题4:微信小游戏,在华为平板电脑上,无法正确的朝向? 我的游戏是竖版的,手机上朝向没问题。但在华为平板电脑上,只要平板显示是横向,打开微信小游戏,就是横的,代码无法改。 试过用UNITY的和微信的设置朝向为竖,都不行! (我用的插件minigame.202505120809.unitypackage / minigame.202404262000.unitypackage 等多个,都如此) 上面4个问题,如何解决,请回个话呀!微信社区里,官方来个活人! 去年我提的问题也没人回答:排行榜被三角形遮档 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000aca52a885d028d822a5d9361000?jumpto=comment&commentid=00080664b0c070b99862e01d3610
05-22 - 微信小游戏排行榜,有时被四个三角形遮档?
[图片] 如图:排行榜玩家头像,总是有4个三角形把头像档住? 1、open data / image 文件夹里,没这4个三角形的图。 这是哪来的,官方整的? 2、有的帐户被这4个三角形档住。有的帐户却正常,没这三角图(比如:我自己的)。这是啥回事?
2024-09-24 - 微信认证后,游戏名被改成开发者名字了?
为什么我进行微信认证后,电话告知我:开发者名字必须是3个以上字母。让我改开发者的名称。可我改完后,微信系统通过了,却把我的游戏名字,改成开发者的名字了?求官方解释!希望改回原来的名称:迷你快打。别把我的名字,改成游戏名啊?这是什么操作?
2024-06-03