问题什么时候解决啊,还是那个设置startTime和seek有什么区别
小游戏 InnerAudioContext.seek 无效- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 小游戏中 音频API InnerAudioContext.seek 接口调用无效,请问是哪里问题? 微信版本: Version 7.0.4 手机系统: MUI10.3, 安卓 9 (其实多个手机测试,此api调用都无效) 调用示例: bgMusic=wx.createInnerAudioContext()bgMusic.src=xxx ... bgMusic.play() ... bgMusic.pause() ... bgMusic.seek(yyy) //调用不生效,音频还是会从之前暂停的地方开始播放 bgMusic.play()
2020-07-16解决了吗?2.12.0还是有类似问题
音频切换前后台,无法恢复播放的问题属于兼容性问题 复现平台:安卓 机型:小米 6、华为 荣耀 10 问题 demo: http://creatorpp.cn/wx_audio_demo.zip 预期:从后台进入前台后,音乐继续播放 实际结果:从后台回到前台后,音乐重新播放,或者概率性不播放 CODE: let a = wx.createInnerAudioContext(); a.src = 'audio.mp3'; a.onCanplay(() => { let a1 = wx.createInnerAudioContext(); a1.src = 'audio.mp3'; a1.onCanplay(() => { a1.play(); wx.onHide(() => { a1.pause(); }); wx.onShow(() => { a1.play(); // <----- 切到前台的时候,调用 play,可能会重新播放,大概率无法播放 }); }); })
2020-07-16我也是这个问题,我的安卓机上测不出这个错误,但是别人的机子上就有
分享API好像有报错- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 后台经常查询到这个错误信息: canvasToTempFilePathSync:fail:gen bitmap failed because of null pointer!;at requestAnimationFrame callback function Error: canvasToTempFilePathSync:fail:gen bitmap failed because of null pointer! at HTMLCanvasElement.a.toTempFilePathSync (https://lib/WAGame.js:1:398619) 感觉可能是我得分享 用了截屏的功能,自己测试时 也没发现报错。 不知啥原因 [代码]imageUrl: canvas.toTempFilePathSync({ destWidth: 500, destHeight: 400[代码][代码] })[代码] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-09-03