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- webgl在iOS下使用canvas.toDataURL()获取URL不对?
我想保存canvas(type=webgl)上的内容为image并保存下来,使用canvas.toDataURL(),在模拟器和Android设备上都可以正常保存图片,在iOS设备上获取到的URL= ’data:‘,没有图片数据内容。 不知道这是系统原因还是使用时需要特别处理? 下面是我获取URL的代码: ``` gl = canvas.getContext("webgl", { preserveDrawingBuffer: true }) let imgUrl = gl.canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5) // 压缩比只在模拟器上生效 ``` 请大神指点
2019-09-09 - CameraFrameListener页面返回后重新启动,iOS不正常,Android正常
页面A中实现了CameraFrameListener获取Camera帧数据,当navigateTo到B页面时,调用了stop()方法,当从B页面点左上角返回到A页面,调用start()方法重新打开,onCameraFrame在iOS下无数据,在Android下正常。
2019-12-24