- 小程序跳转公众号的三种方法
一、方法 方法1: 直接放个公众号二维码, 在小程序里长按识别, 就能跳了 (最简单) 方法2: 公众号组件[代码]<official-account></official-account> 跳转 (场景有要求)[代码] 方法3: webview内嵌的公众号链接, 可以直接跳 (需要配置下) 二、讲解 1) 、方法1就不介绍了; 2)、 方法2: <official-account></official-account> 公众号引导关注; 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/official-account.html [图片] [图片] 3)、 方法3: [图片][图片] 满足一些条件, 就能直接webview嵌入公众号页面, 点击就能快速跳转到公众号 <web-view src="https://mp.weixin.qq.com/s/cCcDcAkqzoyZVPChfMfqUw"></web-view> 直接能放 公众号 链接或者文章链接 1,登入微信公众号的管理后台 微信公众平台。 2,选择要跳转的公众号登录进去,点击小程序管理。 [图片] 3,直接点击关联小程序即可,如果关联过其他小程序点击添加即可,该操作只能由公众号管理员完成,如果你不是管理员,让管理员扫一下该操作的二维码即可关联小程序。 [图片] 4,退出微信公众号的登录,重新扫码,登进小程序的后台,点击设置。 [图片] 5,选择关注公众号,打开引导关注公众号,可通过公众号的名字关联 [图片] 小程序的公众号是认证的企业号,那么,就用不上上面那么多的步骤了,直接新开一个页面,在页面中写<web-view>就可以了 更多参考: https://www.cnblogs.com/520BigBear/p/16931629.html
2023-04-17 - 微信人脸核身接口能力
一、能力背景 近年来,国家在医疗挂号、APP注册、快递收寄、客运、运营商等多领域规定,需要用户实名才可办理业务,预计后续也会有越来越多的此类法规。因此,微信参照公安部“互联网+”可信身份认证服务平台标准,依托腾讯公司及微信的生物识别技术,建立微信“实名实人信息校验能力” ,即通过人脸识别+权威源比对,校验用户实名信息和本人操作(简称微信人脸核身)。 目前接口限定主体及行业类目开放公测,提供给资质符合要求的业务方,在合适的业务场景内使用。目前仅支持持二代身份证的大陆居民。 由于人脸核身功能涉及到用户的敏感、隐私信息,因此调用此接口的小程序,需要满足一定的条件。即:小程序的主体以及类目,需要在限定的类目范围内,且与小程序的业务场景一致。开展的业务也需要是国家相关法规、政策规定的需要“实名办理”的相关业务(其他未在范围内的业务,则暂不支持)。 以下为接口接入及开发的详细内容。如开发中遇到任何疑问,可以点击此处通过社区反馈,将有工作人员跟进回复。 文档第四部分【再次获取核验结果api】,有助于提高业务方安全性,请务必接入! 现阶段微信人脸核验能力,针对小程序,开放的主体类目范围包含: 小程序一级类目 小程序二级类目 小程序三级类目 使用人脸核验接口所需资质 物流服务 收件/派件 / 《快递业务经营许可证》 物流服务 货物运输 / 《道路运输经营许可证》(经营范围需含网络货运) 教育 学历教育(学校) / (2选1):1、公立学校:由教育行政部门出具的审批设立证明 或 《事业单位法人证书》;2、私立学校:《民办学校办学许可证》与《民办非企业单位登记证书》 医疗 公立医疗机构 / 《医疗机构执业许可证》与《事业单位法人证书》 医疗 互联网医院 / 仅支持公立医疗机构互联网医院(2选1):1、卫生健康部门的《设置医疗机构批准书》;2、 《医疗机构执业许可证》(范围均需含“互联网诊疗”或名称含“互联网医院”等相关内容 医疗服务 三级私立医疗机构 / 仅支持三级以上私立医疗机构,提供《医疗机构执业许可证》、《营业执照》及《医院等级证书》 政务民生 所有二级类目 / 仅支持政府/事业单位,提供《组织机构代码证》或《统一社会信用代码证》。 金融业 银行 / (2选1):1、《金融许可证》; 2、《金融机构许可证》。 金融业 信托 / (2选1):1、《金融许可证》; 2、《金融机构许可证》。 金融业 公募基金 / (4选1):1、《经营证券期货业务许可证》且业务范围必须包含“基金”;2、《基金托管业务许可证》; 3、《基金销售业务资格证书》;4、《基金管理资格证书》。 金融业 证券/期货 / 《经营证券期货业务许可证》 金融业 保险 / (8选1):1、《保险公司法人许可证》;2、《经营保险业务许可证》;3、《保险营销服务许可证》;4、《保险中介许可证》;5、《经营保险经纪业务许可证》;6、《经营保险公估业务许可证》或《经营保险公估业务备案》;7、《经营保险资产管理业务许可证》 ;8、《保险兼业代理业务许可证》。 金融业 消费金融 / 银监会核准开业的审批文件与《金融许可证》与《营业执照》 金融业 汽车金融/金融租赁 / 仅支持汽车金融/金融租赁主体,同时提供:1、《营业执照》(公司名称包含“汽车金融” /“金融租赁”;营业范围包含“汽车金融”/“金融租赁”业务);2、《金融许可证》或银保监会及其派出机构颁发的开业核准批复文件。 交通服务 网约车 快车/专车/其他网约车 (自营性网约车)提供《网络预约出租汽车经营许可证》。(网约车平台)提供与网约车公司的合作协议以及合作网约车公司的《网络预约出租汽车经营许可证》。 交通服务 航空 / (航司)提供《公共航空运输企业经营许可证》。(机场)提供《民用机场使用许可证》或《运输机场使用许可证》。 交通服务 公交/地铁 / 提供公交/地铁/交通卡公司《营业执照》 交通服务 水运 / (船企)提供《水路运输许可证》。(港口)提供《港口经营许可证》 交通服务 骑车 / 仅支持共享单车,提供共享单车公司《营业执照》 交通服务 火车/高铁/动车 / 仅支持铁路局/公司官方,提供铁路局/公司《营业执照》 交通服务 长途汽车 / (2选1):1、《道路运输经营许可证》(经营范围需含客运);2、官方指定联网售票平台(授权或协议或公开可查询文件)。 交通服务 租车 / 运营公司提供《备案证明》与对应公司《营业执照》,且营业执照中包含汽车租赁业务 交通服务 高速服务 / 仅支持ETC发行业务,(2选1):1、事业单位主体,需提供《事业单位法人证书》;2、官方指定的发行单位(一发单位),需提供“官方授权或协议,或公开可查询的文件”; 生活服务 生活缴费 / (供电类)提供《电力业务许可证》与《营业执照》,且《营业执照》且经营范围含供电。(燃气类)提供《燃气经营许可证》与《营业执照》,且《营业执照》且经营范围含供气。(供水类)提供《卫生许可证》与《营业执照》。(供热类)提供《供热经营许可证》与《营业执照》,且《营业执照》且经营范围含供热。 IT科技 基础电信运营商 / (2选1):1、基础电信运营商:提供《基础电信业务经营许可证》;2、运营商分/子公司:提供营业执照(含相关业务范围)。 IT科技 转售移动通信 / 仅支持虚拟运营商,提供《增值电信业务许可证》(业务种类需含通过转售方式提供移动通信业务) 旅游服务 住宿服务 / 仅支持酒店,提供《酒店业特种行业经营许可证》 商业服务 公证 / 仅支持公证处,提供《公证处执业许可证》或《事业单位法人证书》 社交 直播 / (2选1):1、《信息网络传播视听节目许可证》;2、《网络文化经营许可证》(经营范围含网络表演)。 如对以上类目或资质有疑问,可点击参考小程序“非个人主体开放的服务类目”,详细了解小程序开放的服务类目及对应资质。 二、准备接入 (请在小程序发布后,再提交人脸核身接口申请) 满足第一节中描述的类目和主体的小程序,可申请微信人脸核验接口。目前微信人脸核身接口已改为线上自助申请方式,需按照如下图例指引,进行接口申请: 第一步:请通过mp.weixin.qq.com登录小程序账号在后台“功能-人脸核身”的路径,点击开通按钮—— [图片] 第二步:仔细查阅《人脸识别身份信息验证服务条款》后,点击“同意并下一步”—— [图片] 第三步:请正确填写服务信息,并上传该小程序类目下所要求的资质—— [图片] 第四步:请按照业务实际需求填写使用人脸接口的场景和用途—— [图片] 第五步:请完善测试信息和联系人—— [图片] 第六步:提交后请耐心等待1-3个工作日的审核期,审核结果将以站内信通知—— 如申请期间遇到问题,可联系腾讯工作邮箱 wx_city@tencent.com,将会有相关工作人员进一步指引。 三、接口文档: (一)接口描述 名称: wx.startFacialRecognitionVerify(OBJECT) 功能:请求进行基于生物识别的人脸核身 验证方式:在线验证 兼容版本: 一闪:android 微信7.0.22以上版本, iOS 微信7.0.18以上版本 建议在微信官网升级至最新版本 (二)参数说明 1、OBJECT参数说明: 参数 类型 必填 说明 name String 是 姓名 idCardNumber String 是 身份证号码 success Function 否 调用成功回调 fail Function 否 调用失败回调 complete Function 是 调用完成回调(成功或失败都会回调) 2、CALLBACK返回参数 参数 类型 说明 errMsg String 错误信息 errCode Number 错误码 verifyResult String 本次认证结果凭据,第三方可以选择根据这个凭据获取相关信息 注 1:传递用户姓名和身份证有两种方式 业务方没有用户实名信息,用户需要在前端填写身份证和姓名,那么前端直接通过jsapi 调用传递 name 和 idCardNumber。 业务方已经有用户实名信息,后台通过微信提供的 api(详情见文档后面“上传姓名身份证后台 api”)上传用户身份证姓名和身份证,api 返回 user_id_key 作为凭证传给前端,前端再调用 jsapi,用户姓名、身份证信息不需要经过前端,参数只需要传递 userIdKey。Tips:使用该功能需要小程序基础库版本号>=1.9.3。 3、回调结果说明 回调结果请参考以下释义: [图片] [图片] [图片] 4、示例代码 [图片] [图片] (三)上传用户姓名身份证的后台api 1、API说明 1.1说明 业务方上传用户姓名和身份证,获取用户凭证,把凭证给到前端通过 jsapi 调用。 Tips :使用该功能需要小程序基础库版本号>=1.9.3。 1.2请求URL https://api.weixin.qq.com/cityservice/face/identify/getuseridkey?access_token={ac cess_token} 1.3请求方式 POST 2、请求数据格式 [代码]Json { "name" : “张三”, "id_card_number" : "452122xxxxxxx43215" } [代码] 请求示例 [代码]#!/bin/bash TOKEN='xxxxxxxxxxxx' URL='https://api.weixin.qq.com/cityservice/face/identify/getuseridkey' JSON='{ "name": "张三", "id_card_number": "452344xxxxxxxxxxxxx234"}' curl "${URL}?access_token=${TOKEN}" -d "${JSON}" [代码] 参数说明 json 字段 中文显示 是否必传 name 姓名 是 id_card_number 身份证号码 是 out_seq_no 业务方唯一流水号 否 3、返回数据 参数 类 型 说明 errcode int 错误码 errmsg string 错误信息 user_id_key string 用于后台交互表示用户姓名、身份证的凭证 expires_in uint32 user_id_key 有效期,过期需重新获取 [代码]{ "errcode" : 0, "errmsg" : "ok", "user_id_key" : "id_key_xxxx", "expires_in": 3600 } [代码] 4、后台消息推送 如果业务方传入out_seq_no,核身完成后会通过消息推送回调给业务方的服务器,如果回调业务方失败,会在5s尽力推送,超过5s不再推送。 参数说明 参数 类 型 说明 ToUserName string 小程序原始ID FromUserName string 事件消息openid CreateTime uint32 消息推送时间 MsgType string 消息类型 Event string 事件类型 openid string 核身用户的openid out_seq_no string 业务方唯一流水号 verify_result string 核身返回的加密key(凭据) 返回示例 [代码]{ "ToUserName": "gh_81fxxxxxxxx", "FromUserName": "oRRn15NUibBxxxxxxxxx", "CreateTime": 1703657835, "MsgType": "event", "Event": "face_identify", "openid": "oRRn15NUibBxxxxxxxxx", "out_seq_no": "test1234", "verify_result": "XXIzTtMqCxwOaawoE91-VNGAC3v1j9MP-5fZJxv0fYT4aGezzvYlUb-n6RWQa7XeJpQo0teKj8mGE4ZcRe1JI3GqzADBYORBu613rKjKAFfEXTXw_bu1bs7MnmPOpguS" } [代码] 四、再次获取核验结果api 此接口是前端完成人脸核身后,基于前端返回的凭据,通过后台api再次进行核验结果和身份信息的校验,有助于提高安全性,请务必接入! 前端获取结果不可信,存在被篡改的风险,为了保障请求结果安全性,请务必对identify_ret、id_card_number_md5、name_utf8_md5字段进行校验! (一)API说明 1、说明 人脸核身之后,开发者可以根据jsapi返回的verify_result向后台拉取当次认证的结果信息。 2、请求URL https://api.weixin.qq.com/cityservice/face/identify/getinfo?access_token={access_token} 3、请求方式 POST 4、请求格式 json (二)请求数据说明 1、请求 参数 类型 是否必填 描述 verify_result String 是 jsapi返回的加密key(凭据) 2、数据返回 HTTP 头如下 Date: Mon, 06 Feb 2017 08:12:58 GMT Content-Type: application/json; encoding=utf-8 Content-Length: 85 Connection: close json示例 [代码]{ "errcode" : 0, [代码] [代码]"errmsg" : "ok", "identify_ret" : 0, "identify_time" : 1486350357 "validate_data": "8593" [代码] [图片] (三)返回参数说明 1、返回参数 注:errcode和identify_ret同时为0,代表本次认证成功。 参数 类型 描述 errcode int 错误码, 0表示本次api调用成功 errmsg string 本次api调用的错误信息 identify_ret int 人脸核身最终认证结果 identify_time uint32 认证时间 validate_data string 用户读的数字(如是读数字) openid string 用户openid user_id_key string 用于后台交互表示用户姓名、身份证的凭证 finish_time uint32 认证结束时间 id_card_number_md5 string 身份证号的md5(最后一位X为大写) name_utf8_md5 string 姓名MD5 2、错误码对应信息 errcode 备注 84001 非法identity_id 84002 用户信息过期 84003 用户信息不存在 五、小程序辅助接口:检查设备是否支持人脸检测 1、接口名称 接 口 :wx.checkIsSupportFacialRecognition(OBJECT) 功能:检查设备是否支持人脸检测 2、接口说明和使用 小程序调用该接口,可以检测当前手机设备是否具备支持人脸检测的能力,可与以上接口分开使用,为了用户体验,建议调用后对手机设备不支持的用户做对应功能处理。 3、接口说明和使用 01 OBJECT 参数说明: 参数 类型 是否必填 描述 success Function 否 调用成功回调 fail Function 否 调用失败回调 complete Function 是 调用完成回调(成功或失败都会回调) checkAliveType Number 否 人脸核验的交互方式,默认读数字(见表 2) 表 2:checkAliveType 的值和对应的解释: 参数 解释 2 先检查是否可以屏幕闪烁,不可以则自动为读数字 02 CALLBACK 返回参数 参数 类型 说明 errMsg Boolean 错误信息 errCode Number 错误码 03 回调结果说明 回调类型 ErrCode 说明 sucess 0 支持人脸采集 fail 10001 不支持人脸采集:设备没有前置摄像头 fail 10002 不支持人脸采集:没有下载到必要模型 fail 10003 不支持人脸采集:后台控制不支持 回调结果说明仅对Android生效,iOS不返回errcode。 04 示例代码 [图片] 六、安全性说明 为保障业务可用性以及安全性,请详细研读微信人脸核身接口相关基础说明及安全说明文档:https://docs.qq.com/doc/DTFB0YWFIdGV6amly 备注:如开发中遇到任何疑问,可以点击此处通过社区反馈,将有工作人员跟进回复。 七、案例展示及补充说明 安徽医科大学第二附属医院,微信人脸核验登录: 安徽医科大学第二附属医院,是三级甲等综合医院。其小程序为用户提供挂号、门诊费用、住院费用、检查报告、体检等医疗服务,同时也提供停车、餐饮等便民服务,是医疗小程序中完整的案例。 小程序使用了微信人脸核验能力作为登录的核验。满足医院管理要求,也满足国家对于实名就医的管理规则。 案例实现的截图效果如下: [图片] [图片] 针对近期少数小程序方面反馈的两类问题,也在本课程进行补充说明。 1、本接口的开放范围,即:可支持的主体类目,是否可以扩大? 说明:基于本接口整体使用范围的评估、相关法规的参考、监管策略的理解执行等,暂时未立刻进行扩大开放范围的工作。 但我们会持续基于不同行业的法规、政策及监管要求等,逐一进行研究考量,以便确认如何扩大开放范围。 2、小程序如果涉及用户本人的生物特征采集,(如本人人脸照片、人脸视频),或涉及采集用户本人生物特征信息并开展人脸核验功能,则存在被驳回的情况? 说明:近两年“人脸识别”技术在社会上掀起了热潮。人脸识别虽然作为摆脱“中间媒介”或“承载载体”的一种直接技术手段,解决了部分政务、交通、医疗、零售等证明“操作者是本人”的问题,但也因此,引入了新的更大的安全风险。 一是,虚假安全风险。 身份认证领域的安全三因素包括“我知道什么”、“我拥有什么”、“我的特征是什么”,通用的安全做法,是要双因素认证(2FA),人脸识别技术如仅凭“我的特征是什么”这一个因素,则容易被攻破或利用。表象给用户以安全的感觉,但实际并不能达到安全效果。 二是,信息泄漏的风险。 越来越多的组织或个人,在并非必需用户敏感信息、生物特征的情况下,采集并存储此类信息。在信息加密、传输、存储过程中,容易暴漏更多的网络节点,使得此类信息有更大的风险被网络黑客拦截、窃听、窃取,或直接被脱库。 三是,消除风险的难度大。 以往基于“中间媒介”或“承载载体”的方式,如出现丢失、被冒用、恶意盗用等风险,可以通过挂失、更换、使用新载体或新媒介等方式,快速排除一定的风险。C端主动,B端主动,都能解决一部分问题。但人脸识别做为更直接的方式,一旦出现冒用、盗用,受害者将面临更大的财产及人生安全风险,且C端用户更多时候无法主动消除风险。 基于以上问题风险,加之国家出台《网络安全法》、《用户隐私保护条例》等法律法规标准,网信办、公安部、工信部及市场监管总局等四部委发起的app获取隐私整治,结合平台安全、用户敏感隐私信息保护要求及监管,针对部分暂无相关法规或要求,需要采集或生物认证方式进行身份核验的,或以“追热点”或“尝鲜”为目的,采集用户生物特征或进行身份核验的,进行严格审核,必要时不予以支持。
星期一 15:19 - 微信小程序json文件如何读取js文件中的数据?
大佬们,微信小程序json文件如何读取js文件中的数据,主要是页面标题不想写死,
2022-01-25 - project.config.json有没有详细的介绍?
刚开始学习小程序,不是太懂,在学习的过程中自己对工具配置文件project.config.json文件中的配置有些疑惑,但是在官方文档中只简单介绍了几个字段,其中还有好多没有解释说明,这让自己很疑惑,百度了好多都没有介绍这个文件的,求解?
2018-02-05 - 官方自定义tabbar的显示和隐藏
官方给了一个自定义tabbar的教程: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html 但是,用了这个之后,官方的,hidetabbar方法就不能用了 但是有需求是,要用自定义tabbar,又要能hidetabbar 咋整呢? 这样: 1、先在官方给的component里边,加入show参数 [图片] 2、修改index.wxml,加入,wx:if,因为上面设置的是false,所以它默认不会显示 [图片] 3、在你需要显示或隐藏它的时候,在js中加入: [图片] 大功告成
2020-02-25 - 使用自定义tabbar,在tab页中使用this.getTabBar()一直返回null,什么原因?
使用自定义tabbar,在使用的时候,发现菜单点击会发生错乱,于是上网查了相关信息,发现是因为没有在每个tab页面中添加this.getTabBar()这一段代码,于是就加上了这段代码。如下: onShow: function () { console.log(this.getTabBar()); if (typeof this.getTabBar === 'function' && this.getTabBar()) { this.getTabBar().setData({ selected: 1 }) } } 但是加完这段代码后,this.getTabBar()一直返回null。 [图片] 返回结果: [图片]。 我自定义的tabbar是这样调用的: [图片] [图片] [图片] 请问有大神可以解决吗?搞了一天没搞出来。
2020-05-24 - 小程序首页onLaunch,onLoad为异步,调用app.js中的全局参数的解决方案。
解决方案就是在app.js加一个回调函数 wx.login({ fail: res => { console.log(res) }, success: res => { util.request(api.dl, { code: res.code, }, "GET").then(res => { if (this.employIdCallback){ this.employIdCallback(res); } this.globalData.userid=res 然后在你的首页onLoad进行判断是否有这个值然后进行不同的逻辑 onLoad: function (options) { console.log( ) if(!app.globalData.userid){ this.getstore() this.getfl() }else{ app.employIdCallback= param1=> { this.getstore() this.getfl() } } },
2021-02-02 - 【微信小程序】性能优化
为什么要做性能优化? 一切性能优化都是为了体验优化 1. 使用小程序时,是否会经常遇到如下问题? 打开是一直白屏 打开是loading态,转好几圈 我的页面点了怎么跳转这么慢? 我的列表怎么越滑越卡? 2. 我们优化的方向有哪些? 启动加载性能 渲染性能 3. 启动加载性能 1. 首次加载 你是否见过小程序首次加载时是这样的图? [图片] 这张图中的三种状态对应的都是什么呢? 小程序启动时,微信会为小程序展示一个固定的启动界面,界面内包含小程序的图标、名称和加载提示图标。此时,微信会在背后完成几项工作:[代码]下载小程序代码包[代码]、[代码]加载小程序代码包[代码]、[代码]初始化小程序首页[代码]。下载到的小程序代码包不是小程序的源代码,而是编译、压缩、打包之后的代码包。 2. 加载顺序 小程序加载的顺序是如何? 微信会在小程序启动前为小程序准备好通用的运行环境。这个运行环境包括几个供小程序使用的线程,并在其中完成小程序基础库的初始化,预先执行通用逻辑,尽可能做好小程序的启动准备。这样可以显著减少小程序的启动时间。 [图片] 通过2,我们知道了,问题1中第一张图是[代码]资源准备[代码](代码包下载);第二张图是[代码]业务代码的注入以及落地页首次渲染[代码];第三张图是[代码]落地页数据请求时的loading态[代码](部分小程序存在) 3. 控制包大小 提升体验最直接的方法是控制小程序包的大小,这是最显而易见的 勾选开发者工具中“上传代码时,压缩代码”选项; 及时清理无用的代码和资源文件(包括无用的日志代码) 减少资源包中的图片等资源的数量和大小(理论上除了小icon,其他图片资源从网络下载),图片资源压缩率有限 从开发者的角度看,控制代码包大小有助于减少小程序的启动时间。对低于1MB的代码包,其下载时间可以控制在929ms(iOS)、1500ms(Android)内。 4. 采用分包加载机制 根据业务场景,将用户访问率高的页面放在主包里,将访问率低的页面放入子包里,按需加载; [图片] 使用分包时需要注意代码和资源文件目录的划分。启动时需要访问的页面及其依赖的资源文件应放在主包中。 5 采用分包预加载技术 在4的基础上,当用户点击到子包的目录时,还是有一个代码包下载的过程,这会感觉到明显的卡顿,所以子包也不建议拆的太大,当然我们可以采用子包预加载技术,并不需要等到用户点击到子包页面后在下载子包,而是可以根据后期数据,做子包预加载,将用户在当先页可能点击的子包页面先加载,当用户点击后直接跳转; [图片] 这种基于配置的子包预加载技术,是可以根据用户网络类型来判断的,当用户处于网络条件好时才预加载;是灵活可控的 6. 采用独立分包技术 目前很多小程序[代码]主包+子包[代码](2M+6M)的方式,但是在做很多运营活动时,我们会发现活动(红包)是在子包里,但是运营、产品投放的落地页链接是子包链接,这是的用户在直达落地时,必须先下载主包内容(一般比较大),在下载子包内容(相对主包,较小),这使得在用户停留时间比较短的小程序场景中,用户体验不是很好,而且浪费了很大部分流量; [图片] 可以采用独立分包技术,区别于子包,和主包之间是无关的,在功能比较独立的子包里,使用户只需下载分包资源; 7. 首屏加载的优化建议 7.1 提前请求 异步请求可以在页面onLoad就加载,不需要等页面ready后在异步请求数据;当然,如果能在前置页面点击跳转时预请求当前页的核心异步请求,效果会更好; 7.2 利用缓存 利用storage API, 对变动频率比较低的异步数据进行缓存,二次启动时,先利用缓存数据进行初始化渲染,然后后台进行异步数据的更新,这不仅优化了性能,在无网环境下,用户也能很顺畅的使用到关键服务; 7.3 避免白屏 可以在前置页面将一些有用的字段带到当前页,进行首次渲染(列表页的某些数据–> 详情页),没有数据的模块可以进行骨架屏的占位,使用户不会等待的很焦虑,甚至走了; 7.4 及时反馈 及时的对需要用户等待的交互操作进行反馈,避免用户以为小程序卡了,无响应 渲染性能优化 1. 小程序渲染原理 双线程下的界面渲染,小程序的逻辑层和渲染层是分开的两个线程。在渲染层,宿主环境会把WXML转化成对应的JS对象,在逻辑层发生数据变更的时候,我们需要通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层,再经过对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的UI界面。 [图片] 分析这个流程不难得知:页面初始化的时间大致由页面初始数据通信时间和初始渲染时间两部分构成。其中,数据通信的时间指数据从逻辑层开始组织数据到视图层完全接收完毕的时间,数据量小于64KB时总时长可以控制在30ms内。传输时间与数据量大体上呈现正相关关系,传输过大的数据将使这一时间显著增加。因而减少传输数据量是降低数据传输时间的有效方式。 [图片] 2. 避免使用不当setData 在数据传输时,逻辑层会执行一次[代码]JSON.stringify[代码]来去除掉[代码]setData[代码]数据中不可传输的部分,之后将数据发送给视图层。同时,逻辑层还会将[代码]setData[代码]所设置的数据字段与[代码]data[代码]合并,使开发者可以用[代码]this.data[代码]读取到变更后的数据。因此,为了提升数据更新的性能,开发者在执行[代码]setData[代码]调用时,最好遵循以下原则: 2.1 不要过于频繁调用setData,应考虑将多次setData合并成一次setData调用; [图片] 2.2 数据通信的性能与数据量正相关,因而如果有一些数据字段不在界面中展示且数据结构比较复杂或包含长字符串,则不应使用[代码]setData[代码]来设置这些数据; [图片] 2.3 与界面渲染无关的数据最好不要设置在data中,可以考虑设置在page对象的其他字段下 [图片] 提升数据更新性能方式的代码示例 [代码]Page({ onShow: function() { // 不要频繁调用setData this.setData({ a: 1 }) this.setData({ b: 2 }) // 绝大多数时候可优化为 this.setData({ a: 1, b: 2 }) // 不要设置不在界面渲染时使用的数据,并将界面无关的数据放在data外 this.setData({ myData: { a: '这个字符串在WXML中用到了', b: '这个字符串未在WXML中用到,而且它很长…………………………' } }) // 可以优化为 this.setData({ 'myData.a': '这个字符串在WXML中用到了' }) this._myData = { b: '这个字符串未在WXML中用到,而且它很长…………………………' } } }) [代码] 利用setData进行列表局部刷新 在一个列表中,有[代码]n[代码]条数据,采用上拉加载更多的方式,假如这个时候想对其中某一个数据进行点赞操作,还能及时看到点赞的效果 解决方法 1、可以采用setData全局刷新,点赞完成之后,重新获取数据,再次进行全局重新渲染,这样做的优点是:方便,快捷!缺点是:用户体验极其不好,当用户刷量100多条数据后,重新渲染量大会出现空白期(没有渲染过来) 2、说到重点了,就是利用[代码]setData[代码]局部刷新 [代码]> a.将点赞的`id`传过去,知道点的是那一条数据, 将点赞的`id`传过去,知道点的是那一条数据 [代码] [代码]<view wx:if="{{!item.status}}" class="btn" data-id="{{index}}" bindtap="couponTap">立即领取</view> [代码] [代码]> b.重新获取数据,查找相对应id的那条数据的下标(`index`是不会改变的) > c.用setData进行局部刷新 [代码] [代码]this.setData({ list[index] = newList[index] }) [代码] 其实这个小操作对刚刚接触到微信小程序的人来说应该是不容易发现的,不理解setData还有这样的写法。 2.4 切勿在后台页面进行setData 在一些页面会进行一些操作,而到页面跳转后,代码逻辑还在执行,此时多个[代码]webview[代码]是共享一个js进程;后台的[代码]setData[代码]操作会抢占前台页面的渲染资源; [图片] [图片] 3. 用户事件使用不当 视图层将事件反馈给逻辑层时,同样需要一个通信过程,通信的方向是从视图层到逻辑层。因为这个通信过程是异步的,会产生一定的延迟,延迟时间同样与传输的数据量正相关,数据量小于64KB时在30ms内。降低延迟时间的方法主要有两个。 1.去掉不必要的事件绑定(WXML中的[代码]bind[代码]和[代码]catch[代码]),从而减少通信的数据量和次数; 2.事件绑定时需要传输[代码]target[代码]和[代码]currentTarget[代码]的[代码]dataset[代码],因而不要在节点的[代码]data[代码]前缀属性中放置过大的数据。 [图片] 4. 视图层渲染原理 4.1首次渲染 初始渲染发生在页面刚刚创建时。初始渲染时,将初始数据套用在对应的WXML片段上生成节点树。节点树也就是在开发者工具WXML面板中看到的页面树结构,它包含页面内所有组件节点的名称、属性值和事件回调函数等信息。最后根据节点树包含的各个节点,在界面上依次创建出各个组件。 [图片] 在这整个流程中,时间开销大体上与节点树中节点的总量成正比例关系。因而减少WXML中节点的数量可以有效降低初始渲染和重渲染的时间开销,提升渲染性能。 简化WXML代码的例子 [代码]<view data-my-data="{{myData}}"> <!-- 这个 view 和下一行的 view 可以合并 --> <view class="my-class" data-my-data="{{myData}}" bindtap="onTap"> <text> <!-- 这个 text 通常是没必要的 --> {{myText}} </text> </view> </view> <!-- 可以简化为 --> <view class="my-class" data-my-data="{{myData}}" bindtap="onTap"> {{myText}} </view> [代码] 4.2 重渲染 初始渲染完毕后,视图层可以多次应用[代码]setData[代码]的数据。每次应用[代码]setData[代码]数据时,都会执行重渲染来更新界面。初始渲染中得到的data和当前节点树会保留下来用于重渲染。每次重渲染时,将[代码]data[代码]和[代码]setData[代码]数据套用在WXML片段上,得到一个新节点树。然后将新节点树与当前节点树进行比较,这样可以得到哪些节点的哪些属性需要更新、哪些节点需要添加或移除。最后,将[代码]setData[代码]数据合并到[代码]data[代码]中,并用新节点树替换旧节点树,用于下一次重渲染。 [图片] 在进行当前节点树与新节点树的比较时,会着重比较[代码]setData[代码]数据影响到的节点属性。因而,去掉不必要设置的数据、减少[代码]setData[代码]的数据量也有助于提升这一个步骤的性能。 5. 使用自定义组件 自定义组件的更新只在组件内部进行,不受页面其他不能分内容的影响;比如一些运营活动的定时模块可以单独抽出来,做成一个定时组件,定时组件的更新并不会影响页面上其他元素的更新;各个组件也将具有各自独立的逻辑空间。每个组件都分别拥有自己的独立的数据、setData调用。 [图片] 6. 避免不当的使用onPageScroll 每一次事件监听都是一次视图到逻辑的通信过程,所以只在必要的时候监听pageSrcoll [图片] 总结 小程序启动加载性能 控制代码包的大小 分包加载 首屏体验(预请求,利用缓存,避免白屏,及时反馈 小程序渲染性能 避免不当的使用setData 合理利用事件通信 避免不当的使用onPageScroll 优化视图节点 使用自定义组件
2019-03-07 - 直播----小程序开发心得分享
首先很开心,我司小程序获得第一波直播权限,我已经开发加好了直播,请确认你的小程序有直播资质,如果你有在开发中碰到什么问题,欢迎留言 一、引入直播插件 打开 app.json 文件 如果你代码有区分 分包 请记得将以下代码 放到 root 根文件夹 如果没有请忽略 以下代码 放到 "pages": ["pages/index/index"], 的同级地方 plugins": { "live-player-plugin": { "version": "1.0.2", "provider":"wx2b03c6e691cd7370" } }, 其中 live-player-plugin 是插件名字 version 是版本号码 二、引入直播开播 订阅组件(如果你不想引入,可以跳过) 在你要引入的页面 json 中添加组件 "usingComponents": { "subscribe": "plugin-private://wx2b03c6e691cd7370/components/subscribe/subscribe" } 注意不用改动 页面引入 room-id 属性一定要添加 就是后台会返回给你的 live_status 是用来判断状态 因为有时候我们都添加上订阅按钮 点了后会消失 是因为这个状态已经是过去的直播了 无法订阅 ps:这个插件目前有个 bug 就是 不管我有么有订阅这场 都是未订阅状态 但是点击去直播间的订阅按钮却是状态对的 并且我切换下 小程序 前后台(onShow onHide 切换)状态又是对的 三、页面跳转 你可以在图片上添加函数 也可以直接 navigator 跳转 goDetail(e) { var room = e.currentTarget.dataset.room; wx.reLaunch({ url: '/plugin-private://wx2b03c6e691cd7370/pages/live-player-plugin?room_id=' + room, }) } 或者 直接 navigator 跳转 四、页面分享 以下是我的页面分享 假设你的是卡片展示 或者图片展示 /** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage: function (res) { var idx = res.target.dataset.idx; const listInfo = this.data.listInfo[idx]; return { title: listInfo.name, imageUrl: listInfo.anchor_img, path: '/plugin-private://wx2b03c6e691cd7370/pages/live-player-plugin?room_id=' + listInfo.roomid } }, 五、订阅插件样式更改 /* 订阅 */ .subscribe--live-player-subscribe__btn{ width: 200rpx !important; height: 21px !important; line-height: 21px !important; font-weight: 200; font-size: 20rpx !important; text-align: center; background: #fff!important; color: #2d79ab!important; border-radius: 4px; pointer-events: auto; margin: 0 auto; } 写在最后-------------------------注意,开发工具目前是无法进入直播页面的,但是真机可以,你们可以上传到体验版然后通过微信后台开个直播,扫码体验就能进入直播间。 以上就是我的分享,谢谢大家观看~~,如果你觉得有用,点个赞吧
2020-04-03 - 教你解决showLoading 和 showToast显示异常的问题
问题描述 当wx.showLoading 和 wx.showToast 混合使用时,showLoading和showToast会相互覆盖对方,调用hideLoading时也会将toast内容进行隐藏。 触发场景 当我们给一个网络请求增加Loading态时,如果同时存在多个请求(A和B),如果A请求失败需要将错误信息以Toast形式展示,B请求完成后又调用了wx.hideLoading来结束Loading态,此时Toast也会立即消失,不符合展示一段时间后再隐藏的预期。 解决思路 这个问题的出现,其实是因为小程序将Toast和Loading放到同一层渲染引起的,而且缺乏一个优先级判断,也没有提供Toast、Loading是否正在显示的接口供业务侧判断。所以实现的方案是我们自己实现这套逻辑,可以使用Object.defineProperty方法重新定义原生API,业务使用方式不需要任何修改。 代码参考 [代码]// 注意此代码应该在调用原生api之前执行 let isShowLoading = false; let isShowToast = false; const { showLoading, hideLoading, showToast, hideToast } = wx; Object.defineProperty(wx, 'showLoading', { configurable: true, // 是否可以配置 enumerable: true, // 是否可迭代 writable: true, // 是否可重写 value(...param) { if (isShowToast) { // Toast优先级更高 return; } isShowLoading = true; console.log('--------showLoading--------') return showLoading.apply(this, param); // 原样移交函数参数和this } }); Object.defineProperty(wx, 'hideLoading', { configurable: true, // 是否可以配置 enumerable: true, // 是否可迭代 writable: true, // 是否可重写 value(...param) { if (isShowToast) { // Toast优先级更高 return; } isShowLoading = false; console.log('--------hideLoading--------') return hideLoading.apply(this, param); // 原样移交函数参数和this } }); Object.defineProperty(wx, 'showToast', { configurable: true, // 是否可以配置 enumerable: true, // 是否可迭代 writable: true, // 是否可重写 value(...param) { if (isShowLoading) { // Toast优先级更高 wx.hideLoading(); } isShowToast = true; console.error('--------showToast--------') return showToast.apply(this, param); // 原样移交函数参数和this } }); Object.defineProperty(wx, 'hideToast', { configurable: true, // 是否可以配置 enumerable: true, // 是否可迭代 writable: true, // 是否可重写 value(...param) { isShowToast = false; console.error('--------hideToast--------') return hideToast.apply(this, param); // 原样移交函数参数和this } }); [代码] 调整后展示逻辑为: 优先级:Toast>Loading,如果Toast正在显示,调用showLoading、hideLoading将无效 调用showToast时,如果Loading正在显示,则先调用 wx.hideLoading 隐藏Loading
2019-10-30 - weapp-qrcode使用教程及踩过的坑
一、前言 最近在做小程序的需求中碰到需要可以支持用户自定义信息再生成二维码的需求,之前在PC端对应的功能我们是利用jquery-qrcode.js来实现的,但是在小程序里不支持操作dom,所以这个插件就用不了啦。然后在github上找到了weapp-qrcode这个插件,只要我们注意避免一些坑,利用好它的各种属性,功能还是挺强大的,基本画二维码的各种需求都能照顾到。 二、使用 在 github 上下载工程,主要用到的文件是 /dist/weapp-qrcode.js 文件。 github地址:weapp-qrcode 在 wxml 文件中,创建绘制的 canvas,并定义好 width, height, canvasId [代码]<canvas style="width: 220px; height: 220px;background:pink;" canvas-id="myQrcode"></canvas> [代码] 引入文件,这里直接将文件copy到了util文件夹下,再在需要用到的文件里引用。 [代码]let drawQrcode = require("../../utils/weapp.qrcode.min.js"); [代码] 使用 drawQrcode() 绘制二维码。 注意:在 调用 drawQrcode() 方法之前,一定要确保可以获取到 canvas context 。 [代码]drawQrcode({ width: 200, height: 200, canvasId: 'myQrcode', // ctx: wx.createCanvasContext('myQrcode'), text: 'https://github.com/yingye', // v1.0.0+版本支持在二维码上绘制图片 // ctx: wx.createCanvasContext('myQrcode'), text: 'https://github.com/yingye', // v1.0.0+版本支持在二维码上绘制图片 image: { imageResource: '../../image/icon.png', dx: 70, dy: 70, dWidth: 60, dHeight: 60 } }) [代码] 三、雷坑盘点 上面介绍了 weapp-qrcode 的基本用法,使用上面的方法已经可以成功画出一个二维码图片了, 但是它里面还有许多坑需要注意避免。 在二维码中间绘制logo图片:如果使用的是网络地址的图片, 直接设置 options.image 的值logo会绘制失败,所以需要先使用 wx.getImageInfo 去获取图片信息; 利用 x,y 可以画出有 padding 感觉的二维码图片 (需要给canvas设置背景颜色); 直接在callback中调用 wx.canvasToTempFilePath 在部分安卓机上转出来的二维码图片异常(不完整), 需要自行设置计时器; 在组件中使用 drawQrcode() 需要传_this。 canvas 绘图的尺寸单位是px, 但是小程序中我们一般使用 rpx 作为尺寸单位, 所以如果 canvas 是使用 rpx 来设置它的大小, 需要注意 rpx 与 px 之间的转换。 下面是一个相对比较复杂一点的绘制二维码的例子: [代码]let that = this; // 直接设置 options.image 的值,在手机上logo会绘制失败 new Promise((resolve, reject) => { // 绘制网络地址的logo时需要先使用 wx.getImageInfo 获取到图片信息 // 注意网络图片需先配置download域名 wx.getImageInfo 才能生效。 wx.getImageInfo({ src: 'https://.../qrcode.jpg', success: (res) => { resolve(res.path); }, fail: (e) => { // 获取logo失败也不应该影响正确生成二维码图片 // 这里可以给出失败提示 resolve(); } }) }).then((path) => { let options = { width: 180, height: 180, x: 10, y: 10, canvasId: 'myQrcode', text: 'https://www.baidu.com', callback: (e) => { // 使用 setTimeout, 避免部分安卓机转出来的二维码图片不完整 setTimeout(() => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myQrcode', x: 0, y: 0, width: 200, height: 200, success: (e) => { that.setData({ qrcodeImg: e.tempFilePath }); } }) }, 0); } } if(!!path){ options.image = { imageResource: path, dx: 70, dy: 70, dWidth: 60, dHeight: 60 } } drawQrcode(options); }) [代码] API drawQrcode([options]) options{ Type: Object } 参数 说明 示例 width 必须,二维码宽度,与canvas的width保持一致 200 height 必须,二维码高度,与canvas的height保持一致 200 canvasId 非必须,绘制的canvasId ‘myQrcode’ ctx 非必须,绘图上下文,可通过 wx.createCanvasContext(‘canvasId’) 获取,v1.0.0+版本支持 ‘wx.createCanvasContext(‘canvasId’)’ text 必须,二维码内容 ‘https://github.com/yingye’ typeNumber 非必须,二维码的计算模式,默认值-1 8 correctLevel 非必须,二维码纠错级别,默认值为高级,取值:{ L: 1, M: 0, Q: 3, H: 2 }} 1 background 非必须,二维码背景颜色,默认值白色 ‘#ffffff’ foreground 非必须,二维码前景色,默认值黑色 ‘#000000’ _this 非必须,若在组件中使用,需要传入,v0.7.0+版本支持 this callback 非必须,绘制完成后的回调函数,v0.8.0+版本支持。安卓手机兼容性问题,可通过自行设置计时器来解决,更多可以参考 issue #18 function (e) { console.log(‘e’, e) } x 非必须,二维码绘制的 x 轴起始位置,默认值0,v1.0.0+版本支持 100 y 非必须,二维码绘制的 y 轴起始位置,默认值0,v1.0.0+版本支持 100 image 非必须,在 canvas 上绘制图片,层级高于二维码,v1.0.0+版本支持,更多可参考drawImage { imageResource: ‘’, dx: 0, dy: 0, dWidth: 100, dHeight: 100 }
2020-02-13 - wx:key报错does not look like a valid key name?
[图片] 以前开发也没遇到过这种问题,item.id也没有问题,为什么会报警告
2019-11-09