- 激励视频的bug
激励视频的id随便写一个不对的,触发不了onError
2020-12-29 - 委托收款协议问题
请帮忙查一下我这个游戏的委托收款协议明明是手写的签名,为什么审核不通过
2020-12-25 - mp投放疑问
请问一下广告主投放里面的关键页访问和广告变现选项是什么意思
2020-12-22 - 关于代码侵权的问题
自己的游戏侵权了自己的游戏,两个游戏的代码混淆都进行了混淆,混淆的key前缀都不一样,请问怎么侵权了,能不能给点具体的提示,我好做相应的调整
2020-09-10 - 公测的量好少啊
公测的量好少,请帮忙看看
2020-08-22 - 公测给的量太少了,申请补量
公测给的量太少了,申请补量
2020-06-03 - 过了十天,还没看到补量
等了十几天了,还是没有看到补量。。。
2020-04-24 - 小游戏公测补量
请问一下什么时候有补量啊,这都过了好几天了···
2020-04-18 - 小游戏公测
请问小游戏公测申请后只会导一天量吗
2020-04-13 - setStorageSync存储数组的问题
模型类test class Test public num:number[]; 初始化 this.test = new Test(); var testJson:object = Laya.LocalStorage.getJSON("xxx"); testJson && (this.test.num = testJson["num"] || []); 调用存储测试 setXXX() { console.log(JSON.stringify(this.test)); this.test.num.push(1); LocalStorage.setJSON("xxx",this.test); console.log("local xxxx",JSON.stringify(LocalStorage.getJSON("xxx"))); } 结果 [图片] [图片] 数组如果复制一份存储就会保存成功,如果用原来的数组,里面添加元素,然后在保存,就存不进去。 这个问题真机出现,模拟器正常
2020-01-14