- onHide中调用exitMiniProgram失败
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] 点击按钮调用exitMiniProgram正常, 在onHide中调用失败。
2018-11-07 - video 组件播放失败黑屏
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 进子页播放video, 黑屏一直转圈. 然后 安卓手机只是偶尔播不了没什么异常. 苹果手机 一个video播不了 所有video都播不了了 伴随多点开子页播放video的个数 会导致小程序 和 微信 卡顿 必须退出微信重新打开才可以恢复 可能是苹果手机关闭子页 但 video 的请求 未中断, 内存未收回 导致整个微信卡崩 丢帧 再调试过程中 出现过一句这种错误 21 listeners of event videoPlayerInsert have been added, possibly causing memory leak 后来在子页的onUnload 事件里给 wx.createVideoContext 生成的video上下文 赋值为null 未出现这个警告. 但没有修复问题 还是会卡崩微信和小程序
2018-11-05 - 每帧的计算,绘制 都在render() 会引起手机上一闪一闪的吗?
在模拟器上正常, 上手机后 屏幕一闪一闪,晃瞎眼啊! /** * canvas重绘函数 * 每一帧重新绘制所有的需要展示的元素 */ render() { gameView.paint(ctx) //游戏全部 逻辑 绘制 都在这里 }
2018-10-22 - wx.request 访问偶尔失败 提示request:fail 无法解析相应
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 请求接口正常,偶尔出现fail提示,提示有两张,一种如上图,另一种提示未知错误。重新请求又可以了,不报错了。 页面请求接口正常。偶尔会出现fail提示,但是原本测试服务器上没出现这个问题,转移正式服务器就出现了这个问题,而且是偶尔出现,不是一直出现,也没够固定的接口报这个错,都是随机的,有没有人遇到过,怎么解决。 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2018-09-20 - 电脑没任何报错,手机调试模式出现这段 求官方解答
微信小程序 An object with circular reference can't be logged 请问 电脑 没出现 手机调试模式会出现 是什么情况呢
2018-10-11 - 关于微信小游戏的排行榜问题
我在游戏中制作了一套排行榜系统 使用了开放数据域,在开发者工具的模拟器上完美运行,但是在扫一扫的真机测试上,子域的项目没有加载,并且在手机端的控制台报错: gameSubContextThirdScriptError Uncaught TypeError:Cannot read property 'vaildateMethdWithProps'of undefined TypeError:Cannot read property 'vaildateMethdWithProp'of undefined 还有一个报错是: An object with circular reference can`t be logged 我使用的是cocoscreator,代码也是参考的网上的案例 希望各位大神可以帮忙解答
2018-09-11 - 现在小游戏广告都可以用来作弊了吗?
这几个游戏明显的在广告上放按钮 可以这样骚操作吗? [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片]
2018-10-15 - 请问下用户播放激励视频次数用完,应该抓取什么错误
如题,希望用户在激励视频播放次数用完的时候给用户提示,但是不知道应该抓取什么错误来判断,希望有大神可以分享下,感激不尽!
2018-10-16 - 请官方人员解惑,更新了新版本,点击率提高就说我们数据异常关停???
我们10月10日更新了新版本的小游戏,广告位都没变化,但是解决了低端手机卡的问题,广告点击率从原来的不到20%,上升到24%左右,然后没过多久不就说我们数据异常把我们广告暂停了。这是什么道理?我们广告位都没变化,就解决了卡的问题。我也真是醉了,这种算什么道理???? 见下图: [图片]
2018-10-18 - 有人在小游戏使用过three.js加载gltf模型文件成功的吗,能否说明一下怎么
有人在小游戏使用过three.js加载gltf模型文件成功的吗,能否说明一下怎么
2018-10-18