- SocketTask.onMessage 出现以下报错
[图片] 游戏启动时出现了这样的一个报错, 不知道怎么解决
2020-01-02 - window.wx.onError 在手机上并未捕获到错误日志
[代码]window.wx.onError([代码][代码]function[代码][代码](message, stack) {[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]role = [代码][代码]null[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](ll.Mgr.RoleObjInst) {[代码][代码] [代码][代码]role = ll.Mgr.RoleObjInst.getRoleObject();[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]errorLog = {[代码][代码] [代码][代码]"msg"[代码] [代码]: message,[代码][代码] [代码][代码]"stack"[代码] [代码]: stack,[代码][代码] [代码][代码]"role"[代码] [代码]: role ? role.roleId : [代码][代码]"未登录"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"plat"[代码] [代码]: ll.Const.Global.Game_Plattype,[代码][代码] [代码][代码]"ver"[代码] [代码]: ll.Const.Global.VERSION[代码][代码] [代码][代码]};[代码][代码] [代码][代码]ll.Util.Exception.report(JSON.stringify(errorLog));[代码][代码] [代码][代码]})[代码] 在游戏注册了监听的,代码中随便加了一个错误的代码。 在微信开发者工具中会收集到错误日志,在手机微信小游戏里面运行,并没有收集到错误信息了。 这样还有别的问题吗?
2018-11-07 - 小游戏支付 返回游戏界面显示一半
横屏小游戏, 点击支付弹出支付界面,取消支付。返回游戏时出现游戏内容显示一半 [图片] [图片]
2018-10-26