还是没有解决 ccc2.4
报错:js/json/wxml/wxss 文件路径在真机上可能无法读取?开发者工具:1.02.2004020_x64 稳定版 游戏引擎:cocos creator 2.3.3 报错内容:“可能无法读取 res/import/04/04048264e.json 文件编译后项目内的 js/json/wxml/wxss 文件路径在真机上可能无法读取”,截图见下 [图片] 描述:好久没用开发者工具了,今天一上来,直接46个警告,换了几个版本的开发者工具还是不行,能不能解释下,这个res/import下面的是啥,以及为什么编译后的wxss文件真机上可能无法读取?我记得以前没这个问题。 看论坛里有人也遇到这个情况了,官方能不能出来说明一下?
2020-06-29真机一片红,100多个错误,试了好多方法都无法解决, 但已正确读取了所有JSON,不影响游戏。 但这种错误能否过审? Error: not node js file system!path:subpackages/plist/import/44/44fa3989-6052-4a40-a315-ba537b44a492.214db.json; go __invokeHandler__
如何解决warning:可能无法在真机上读取js/json/wxml/wxss 文件路径?这个warning怎么解决。本质是个什么问题? 在微信开发者工具中,报告的一系列类似warning: “可能无法读取 resource/default.res.json 文件编译后项目内的 js/json/wxml/wxss 文件路径在真机上可能无法读取”
2020-06-29还真是,APPID好像变成了一个测试ID,改了就好了,别用ccc的自动打开,一定要亲手在wx工具上新建
使用wx.login自动登录获取openid时一直报40029- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 比对过所有的信息,appid与secret都是正确的。code码每次都是不一样。。最后返回的结果如下。。 strResult {"errcode":40029,"errmsg":"invalid code, hints: [ req_id: UGmbpz4ce-TBPUsa ]"}
2020-06-22