- 小程序被举报违规?
如图: [图片] 查看详情: [图片] 然后就举报成功了? 但凡有一个输入框的程序,会在文字输入的时候直接过滤? 我后端云开发是有接入小程序的图文审核的,你们谁做程序在前端输入框就直接干掉?我怕微信聊天的输入框都没有这个功能吧? 下图是我云开发接入图文审核的部分代码: [图片] [图片] [图片] 然后我举一个类似的例子!输入被举报的同样的文字! [图片] 现在是不是我反手把 《腾讯翻译君》 给举报了? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 翌日后续: 昨晚打了一个晚上腾讯客服电话,根本接不进去,于是中午找了文字的客服: [图片] [图片] [图片] [图片] 然后迅速挂掉了。。。我接入客服都排队了一个上午。
2022-10-26 - GameServerManager.login()断线重连后调用API提示错误?
GameServerManager.login()真机调试的时候,断线重连的情况,提示open fail: _code:1,_msg:Host not found (authoritative) 在开发者工具中使用正常。 使用情景就是用在手机上运行体验版,然后打开飞行模式,模拟掉线情况,然后恢复网络,程序通过wx.onshow(),wx.onNetworkStatusChange(),GameServerManager.onLogout(),GameServerManager.onDisconnect()等各种监听然后调用重连(登陆,获取上次房间号,重连,补帧);在开发者工具中没有什么问题(除了补帧,补帧问题在另一个帖子) 真机上就第一步,login都失败。
2022-05-09 - GameServerManager.getLostFrames,小游戏游戏服务中的这个API无用?
this.server.getLastRoomInfo({ success: res => { this.server.reconnect({ accessInfo: res.data.accessInfo }).then((res) => { console.log("relinkSuccess", res.maxFrameId, this._svrFrameIndex);//_svrFrameIndex为客户端掉线前收到的最新帧id this.server.getLostFrames({ beginFrameId: this._svrFrameIndex, endFrameId: res.maxFrameId }).then(res => { console.log("getlostSuccess", res) this._frames.push(res.data.frameList); }).catch(err => { console.log(err, "getlostFail") }) }).catch(err => { console.log(err, "relinkFail") }); }, fail: err => { console.log(err, "getLastRoomInfoFail") } })
2022-05-09 - 报告一个BUG
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/game-server-manager/GameServerManager.reconnect.html [图片] 此处传入参数accessInfo,为什么是 number类型? [图片] 官方提供的lib接口也是number 可是无论createRoom还是getLastRoomInfo获取到的都是string类型的accessInfo;难道用parseInt()?
2022-05-08 - 如何在小程序/小游戏中使用腾讯云开发?
用cocos开发一个小游戏,使用了cocos内置的腾讯云开发。 [图片] 构建项目之后,在微信开发者工具中测试。 [图片] 请问这个问题怎么解决呢?
2022-02-09