- 一个主体下只能注册50款游戏吗?
一个主体下只能注册50款游戏吗?我们现在有超过50款游戏,换了其他主体上线,但是总是被代码侵权驳回,因为都是同一家公司研发,但是游戏内容、玩法、完全不一样、引擎也不一样、但是也还是驳回?代码侵权自己家游戏的问题,是否有地方可以一次解决?比如报备两个主体下的白名单?两个主体间不侵权。希望得到官方的回复~
2020-08-14 - 微信小游戏的激励视频广告,次数限制是不是全部游戏共享的?
我目前所知道的是:微信小游戏的激励视频广告有次数限制,单个用户每天可以观看的视频次数是有限的,同一用户观看多次之后就会无法获取视频内容,接口调用失败。但是,如果一个玩家在其他的小游戏观看了很多次视频之后,再进入我的游戏,这个时候再获取视频广告会受到限制吗?有没有微信官方的同学来回答一下。 另外,还有个疑问,在微信小游戏的API文档里,激励视频广告组件的onError方法触发后,会返回一个errCode (参数为1000-1008)。但是在正式线上环境里,我没有视频次数之后,触发了onError,errCode 值返回的却是0,这是文档错误吗?还是说返回的errCode 都只有最后一位?
2018-11-06 - 几十款运营中的小游戏全部被人恶意扒包修改后再发布,求官方帮忙解决?
我们团队自己开发了100多款上线的小游戏,在运营中的也有大几十款,在广点通上投放花了很多的资金。然而前阵子我们发现有人直接扒我们很多游戏的代码包修改后在微信小游戏上发布(之前反馈的帖子: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e0ec865c168f4000a3b5bd5b800?jumpto=comment&commentid=000e06719c83f894040a144fd568) 。 今天又偶然发现对方并没有就此满足,而是连我们新发布的产品都直接扒包了。疫情当下,研发团队生存压力本就非常大,辛辛苦苦投入人力和时间开发的产品居然直接是做了别人的嫁衣。希望官方的小哥哥、小姐姐可以帮助我们解决这个问题。 【侵权方式说明】: 1、对方扒包后将我们的代码二次处理后混在cocos2d-js-min.js引擎文件中以绕过代码审核。 2、部分产品依然保留我们的原创场景、角色等美术资源,部分产品做了图片换色等简单处理,部分产品在扒包后陆续做了较大的美术替换工作(怀疑是因为被微信检测到美术侵权无法过审才换的)。 3、其中一些产品上带有一些小bug,那些是我们程序暂时无法解决又不影响用户体验的问题,对方的代码包上也都具备了。而且游戏手感一般无二,都不像是抄袭重新开发的。 4、删除我方所以游戏UI系统,改为他们自己的外围系统,替换广告id。直接对我们的产品收入带来巨大影响 关于上述第一点,在cocos2d-js-min.js文件中包含了大量我们框架独有的类名,并且每个类都带有专有的前缀标识。 代码直接扒包比单纯的抄袭更加恶劣,希望官方能够发挥应有的职能,共同维护微信小游戏生态,否则我们很担心后续新研发的产品发布微信小游戏后依然被人恶意扒包,这会打击我们首发微信的信心。希望官方的小哥哥、小姐姐看到帖子后能够及时处理并反馈结果,再三感谢。 同时,希望官方能够有更好的技术方案能够有效解决代码被扒包反混淆的问题,真正从根源上来解决。
2020-05-09 - 申请公测之后一般会给多少量
上一个游戏给了800多,然后没然后了, 这一次昨天给了400多,反正今天已经没量了,不知道有没有然后 是根据游戏品质给量吗,1000都没满,广告都加不了
2020-05-11 - 微信小游戏如何申请下架?
由于我们提审游戏包的时候提示代码侵权,我们联系到了被侵权的对象进行沟通,愿意下架他们的产品,请问如何申请下架。还有申请下架之后,我们的游戏包是否不再侵权这个游戏了?谢谢
2020-05-11 - 小游戏banner广告频繁销毁再创建会有什么影响吗?
我们在每个游戏界面放了一个banner,每次进入希望看到的是不一样的广告内容。所以在show之前会destroy再create,这样会造成什么不好的影响吗? 希望可以得到官方的回答,因为查了很多文档没有看到这方面的说明。 另外,遇到一个偶现的bug,销毁banner的时候广告没有消失,当下一次创建广告出来以后两个广告会重叠,且上一个banner永远无法销毁了。
2020-05-14 - 关于小游戏申请公测【急】
背景:听闻小游戏申请公测后,会有资源位或流量扶持,数据好的小游戏,扶持会更多。 问题描述:现手上有一款小游戏,当时为了接支付,在5月8日申请上线了一个极简的demo,按照规定“于2019年1月10日后首次发布的游戏,可在首次发布后90天内申请”,但由于游戏较为复杂,功能研发了几个月,现在眼见着90天期限将到,我产品就算更新版本上线,也无法快速有数据,那我再点公测,是不是无法再获得好的扶持? 提问着需求: 想知道申请公测后,如果初始没什么数据,后期如果数据还不错的话,还会有扶持吗? 公测的规则(或者说资源位,流量扶持的规则是什么) 这样的情况,是否建议先申请下架,弄新号重新上线?
2019-08-02 - WebGL的antialias参数在android上不生效
在android上webgl的antialias不生效,导致SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE特性无法使用 测试代码: var canvas = wx.createCanvas(); var wgl = canvas.getContext("webgl", { antialias: true, stencil: true, depth: true }); console.info("antialias:", wgl .getContextAttributes().antialias); 基础库版本:2.11.0 在iOS和模拟器中antialias为true,android上为false
2020-04-28 - @官方,小游戏上架后,模糊搜索无法收到我上架的小游戏,必须输入全称才能搜到
小游戏上架后,模糊搜索无法收到我上架的小游戏,必须输入全称才能搜到
2020-04-28 - 分享回调虽然没有了,但是为什么很多小游戏仍然还有这样的效果?怎么实现的?
[图片]如图所示,很多游戏还有相关功能,怎么做的?
2020-04-28