- table的contenteditable="true"在小程序如何实现?
请问table的contenteditable="true"在小程序如何实现? 官方支持么?如果不支持打算什么时候支持呢?
2021-01-09 - canvastotempfilepath生成的图片文案模糊不清晰
真机画布宽高253px; 我设置 destWidth: 1000, destHeight: 1000, 生成的字体是模糊的。 这个是我的原图: [图片] 生成后: [图片] 请问如何才能不模糊
2018-11-28 - 支持组件动态插入
现在component只能通过json配置好组件,写死在页面。无法通过js动态插入。 这边希望在公共的登录接口,如果获取登录态失败,可以直接在js动态插入到任意页面登录弹框,让用户进行登录授权操作。 希望官方可以支持组件的动态插入,。
2018-11-22 - getWXACode获取小程序码通过工具加载编译报错页面找不到
我的小程序还没有发布线上, 通过api获取小程序码后,保存到本地,然后再开发者工具上"通过二维码编译"后报错: [图片] 如果通过普通编译,是一切正常的,带参数进入小程序也是正常。就是通过二维码编译不正常。 注意:我的小程序尚未发布 请问,这个是怎么回事?是不是小程序未发布的问题导致的??
2018-11-12 - 小程序 canvas绘制圆角阴影
html5 vanvas 实现如下: [图片] 按照上面方式,小程序实现如下: [图片] 可以发现,小程序的阴影是直角的,而且阴影是内阴影 如何实现小程序的阴影也是圆角的呢?而且是外阴影
2018-11-08 - 小程序预上线到正式通过要多久?有没有通知
请问下预上线到正式上线要审核多久? 正式上线后会不会有通知
2018-11-05 - 小程序审核第八天了还没动静怎么回事
星光直播秀 第八天了,怎么还在审核中???? 到底现在审核到什么地步了?
2018-11-03 - 过多的console.log会影响小程序性能么?
请问过多的console.log会影响小程序性能么? 会造成小程序卡顿么?
2018-10-25 - 聊天功能频繁刷新导致页面卡顿
[图片] 我们直播间有聊天和送礼的功能, 当有大量的聊天消息短时间出现时,会导致整个直播间卡顿,下面的功能按钮点击无反应,过一段时间才有反应,且十分卡顿 [代码]page({[代码] [代码] [代码][代码]data: {[代码] [代码] [代码][代码] chatMsg: [] // 存放聊天消息的数组[代码] [代码] [代码][代码]}[代码] [代码]})[代码] 目前我的做法是: 添加消息到data中的消息数组时,setData只更新新消息部分: [代码]this[代码][代码].setData({[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[${len}]`]: val[代码][代码]})[代码] 而setData的频率也有限制,在有大量消息过来的时候,我这边限制1s才setData一次,但这一次setData的数据可能有几十条: [代码]this[代码][代码].setData({[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[3]`]: val,[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[4]`]: val,[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[5]`]: val,[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[6]`]: val,[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[7]`]: val,[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[8]`]: val,[代码][代码] [代码][代码].[代码][代码] [代码][代码].[代码][代码] [代码][代码].[代码][代码] [代码][代码][`chatMsg[99]`]: val[代码][代码]})[代码] 在这些大量消息涌进来的时候,我点击直播间底部的聊天按钮,礼物按钮都是点击无反应。等这些大量消息停止涌入时,我的点击才有反应 请教下官方和其他朋友们,如何优化这部分呢?做到即使大量消息进来,也不会把直播间卡死操作不了 待确定的方案: 需不需要在data的chatMsg已经有大量数据后,删除一部分早期的数据? 因为我增加数据是单条的setData,不是setData整个数组,是不是代表逻辑层只会传变化的数据过去渲染,这样即使早期有很多数据也不影响? ....
2018-10-19 - wx.connectSocket调用成功却没有socket连接请求
背景: 我是用真机连接我们公司的测试环境, [图片] 连接socket用的是 ws://ip地址 此错误偶现,但概率较大,杀死微信重启小程序有时会好。 过程: 代码如下: [代码]wx.connectSocket({ [代码][代码] [代码][代码]url: encodeURI(url),[代码][代码] [代码][代码]success(res){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'wx.connectSocket调用成功'[代码][代码], res)[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]fail(res){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'wx.connectSocket调用失败'[代码][代码], res)[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]});[代码] 真机调试log如下: [图片] 显示调用成功,但是在工具的network里却没有socket连接, [图片] 过了一会就收到连接错误的消息: [图片] 没有代码片段。因为我是连接的ws://测试环境ip地址。 其他的就是官网上的api直接wx.connectSocket 此错误偶现,但概率较大,杀死微信重启小程序有时会好。
2018-10-19