去微信游戏圈,点全部圈子,默认会记录你最近玩过了哪些游戏
误删了?小游戏误删了咋找回 一直玩的 名字忘了
1天前资质认证就过不去的,会提示小游戏名称与资质文件刊载游戏名称不匹配
请问微信小游戏的名称可以不和软著的名称一致吗?我的软著名称是《游戏A》,我的小游戏名称是《游戏A1》,这样是可以的吗? 我在小游戏提交资质审核时,需要额外授权吗? 授权书要如何填写呢? 我之前软著名称《游戏A》授权给了小游戏名称《游戏A》,提交了资质授权文件。现在原主体的小游戏名称《游戏A》已经注销了。现在还可以授权给《游戏A1》吗?
01-16保险起见建议把页面做成黑白两块,下半部分改成白底黑字的健康忠告,外加这张白底的适龄提示。如果一定要黑底白字,估计适龄提示也要做成黑底白边白框,但这个在规范文档中并没有提到过。 这种牛头不对马嘴的驳回理由那可是太多了习惯就好,很明显你这是黑底白字,审核来句跟白底健康忠告保持一致,那到底是适龄提示有问题还是健康忠告有问题?但圈又只圈了适龄提示,你也不知道对还是不对...
小游戏备案被驳回,不明白要怎么修改才符合要求,官方大佬能不能解答一下?能不能解释一下这个一致说的是哪里要一致?[图片]
01-13更新了用户隐私保护指引后,直接在代码里调用就行了
为什么我在开发管理-接口设置 中找不到任何可开通的api接口呢?隐私协议已经更新了获取位置的条款。为什么我在开发管理-接口设置 中找不到任何可开通的api接口呢?隐私协议已经更新了获取位置的条款。 请指出,需要在哪里进行申请操作呢?
01-12名称不一样备案过不去的,要么重新申请带英文的软著,要么给原名字申请商标(半年起步),然后用商标去申诉把别人的名字顶掉
小游戏资质审核开发者你好,经平台审核,你的小游戏《狼的诱惑online》小游戏资质审核 未通过审核,具体原因如下: 1、小游戏名称与资质文件刊载游戏名称不匹配 你好 我们的小游戏有软著 名称是狼的诱惑 然后被占用了 我们就加了online 然后提示这个你帮我看看
01-05备案、认证什么的都用《XXXX软件》来做,全部通过以后,在MP的设置里把简称设置为《XXXX》就行了
小游戏软著上带软件字样,备案无法通过。请问怎么解决?名称审核那边又不让把软件两个字去掉如问题所描述,我申请的软著带软件两个字,备案的时候,提示如下:1、游戏名称含英文、带“软件”字样,或涉真实人名信息、请提供刊载对应全名的《计算机软件著作权登记证书》,提交路径:MP首页菜单栏左下角→账号设置→游戏设置→资质管理。 但是我去想把名称中的“软件”两个字去掉,名称那边审核不给通过,说是和软著名称不匹配,这样就卡住了,请问我应该如何解决?难到这个软著就无法使用了吗?
01-05只有一个新游种子,给几百启动流量,就没了 后期没有任何流量,除非自己投广告,当然也不建议这么做,百分百回不了本,因为你是在跟IAP的游戏竞价 持续流量政策都看“商业化”三个字,简单讲就是你游戏要有版号,有内购,有高宣发成本,有搞钱的能力 平台会吃很大一部分,所以他们更倾向于把流量给这些游戏,而不是普通IAA那点三瓜两枣 个人开发者建议上多平台,每个平台少归少,加起来也许能喝几口汤
微信小游戏上线的话,平台有没有扶持政策呀?微信小游戏上线的话,平台有没有扶持政策呀?比如流量扶持啥的? 小白一枚,有没有开发者交流群和微信小游戏对接的工作人员?
2025-12-25登录mp后台(mp.weixin.qq.com),账号设置,基本设置,用户隐私保护指引,选第二项,然后用了哪些接口就勾上哪些 [图片]
please go to mp to announce your privacy usage 错误在微信开发者工具中调用相机、相册、微信聊天、使用微信头像和昵称,都报了1026的错误。该怎么处理? 拍摄照片失败,完整错误信息: { "errMsg": "chooseImage:fail please go to mp to announce your privacy usage", "errno": 1026 }(env: macOS,mg,1.06.2504060; lib: 3.12.0) 选择照片失败,完整错误信息: { "errMsg": "chooseImage:fail please go to mp to announce your privacy usage", "errno": 1026 }(env: macOS,mg,1.06.2504060; lib: 3.12.0) 选择聊天图片失败,完整错误信息: { "errMsg": "chooseMessageFile:fail please go to mp to announce your privacy usage", "errno": 1026 }(env: macOS,mg,1.06.2504060; lib: 3.12.0) 获取微信用户信息失败,完整错误信息: { "errMsg": "getUserProfile:fail please go to mp to announce your privacy usage", "errno": 1026 }(env: macOS,mg,1.06.2504060; lib: 3.12.0)
2025-12-02可以上的,类目别选角色类,准备好软著就行
个人主题能上架联机小游戏吗?多个玩家控制各自的角色在同一个画布上战斗,类似贪吃蛇的玩法,这种小游戏符合个人主体允许上架的类目吗? 我怕开发完上架审核时,才说这种游戏个人主题不能上架,那就浪费时间了。
2025-11-17理论上微信小游戏必须用wx.request,这是微信平台的api,不是引擎的,代码里直接写wx.request就行。但是游戏引擎的请求类大多数都会在底层转换为对应小游戏平台的api,引擎帮你适配好了,所以可以尝试直接用引擎提供的请求类,方便一包多发和浏览器调试。
微信小游戏必须使用wx.request吗?引擎:Unity 插件:BestHTTP2 使用HTTPRequest httpRequest = new HTTPRequest(new Uri(url));报错。 是必须使用WX.Request吗? 下面是报错截图。 [图片][图片]
2025-10-31