理论上微信小游戏必须用wx.request,这是微信平台的api,不是引擎的,代码里直接写wx.request就行。但是游戏引擎的请求类大多数都会在底层转换为对应小游戏平台的api,引擎帮你适配好了,所以可以尝试直接用引擎提供的请求类,方便一包多发和浏览器调试。
微信小游戏必须使用wx.request吗?引擎:Unity 插件:BestHTTP2 使用HTTPRequest httpRequest = new HTTPRequest(new Uri(url));报错。 是必须使用WX.Request吗? 下面是报错截图。 [图片][图片]
10-31游戏圈-基础设置-游戏圈成员昵称
【游戏圈】游戏圈玩家名字后缀的这个单位是在哪里修改的呢?[图片]
10-20代码侵权的违规图示基本没有参考价值的,只能回忆开发游戏的时候是否有用了第三方代码(框架、库等等),有的话在提审的时候把git链接附上,如果没有开源,那就只能混淆或者手动改掉
刚上传版本说我侵权呢?ui都是自己画的
09-21wx.navigateToMiniProgram
小游戏如何跳转到自己的另一个小游戏?自己的小游戏如何给自己的游戏推广?点击后跳转到另一个小游戏?有相关的api 还是怎么做到的?
08-02现在只能在腾讯广告平台(ad.qq.com)投放格子广告,别听上面那个AI的回答,MP上早就不能投放格子广告了 在广告平台投放到公众号与小程序的广告 [图片] 新建广告以后,再新建创意,指定为格子广告就行了 [图片]
原生模板广告如何投放?我们在玩别的微信小游戏时,看到的原生模板广告如何进行投放?
08-02是的,把游戏名字改成CGame乐园软件再去备案,等备案通过后,把游戏简称设置为CGame乐园就行了
小程序备案审核时,说软著中带英文和软件字样,我是否应该修改小程序名称和软著完全一致?我做小游戏备案时,出现下面的字样 游戏名称含英文、带“软件”字样,或涉真实人名信息、请提供刊载对应全名的《计算机软件著作权登记证书》,提交路径:MP首页菜单栏左下角→账号设置→游戏设置→资质管理 [图片] 我的小游戏名称为 《CGame乐园》 软著的名称为《CGame乐园软件》 这里提示备案名称要和软著名称一致。 那么意思是我要改小程序的名称为《CGame乐园软件》就可以符合审核要求对吗? 那么我去修改小程序名称时,提示告诉我不符合命名规范。 现在我应该继续吗? [图片] 附上我的软著: [图片] 附上我的小程序名称: [图片] 请明确告诉我,是否解决方案是: 将小程序名称改为和软著一样,也就是改《CGame乐园》 的名称为《CGame乐园软件》?
07-29多个小游戏上传是不是要注册多个小程序?是的 每注册一个小程序都得进行认证?是的,不但要认证还得每个单独备案 有没有一个总的后台可以进行管理名下所有小程序?MP(微信公众平台)登录任意一个小程序以后,都可以通过账号切换,切换到其他小程序,不需要反复登录 每注册一个小程序都得进行企业认证支付认证费用?是的,企业300一年,个人30一年,如果是企业主体,十个小程序每年就要交3000
多个小游戏该怎么上传一个小程序就是一个小游戏的话,多个小游戏上传是不是要注册多个小程序,每注册一个小程序都得进行认证?有没有一个总的后台可以进行管理名下所有小程序?每注册一个小程序都得进行企业认证支付认证费用?有没有人给个详细的解答。
07-08申请版号的时候自己做一个校验身份证号码的功能,识别出年龄来做限制,等版号下来了再正式接入版署的
关于小游戏申请版号问题因为小游戏有虚拟支付所以需要申请版号,但申请版号要对接防沉迷系统(包括实名认证,未成年时长限制),但是开通中宣部实名认证又要版号,这怎么办?死锁了?进行不下去
05-16有小程序名和软著的截图吗?
这个软著怎么了,需要怎么改呢小游戏备案过程中被驳回的提示 资质管理中的软著名称和小程序一模一样 ,帮我看下是怎么回事 [图片] [图片]
04-29游戏引擎打包出来的都是小游戏架构,无法直接发布到小程序。可以先构建为H5或web桌面,然后小程序使用webview去访问。
unity开发的应用可以发布微信小程序吗?小程序分类必须选择游戏吗unity开发了一款非游戏的项目,小程序分类可以不选择游戏,进行发布吗
04-28