我也在担心这个问题。H5的游戏中,播放声音,如果对一个短声音比如开枪,反复播放,在IOS 11R上,会卡得要命。安卓没事。不知道小游戏中是否存在同样的情况。
关于小游戏多次播放声音,画面卡顿的问题对声音的预加载或多次播放声音优化建议 游戏中需要对同3种声音进行多次播放。据了解微信小游戏不能对声音进行预加载,所以每次播放声音的时候都需要对声音进行一次加载,导致在小游戏中会出现不同程序的卡顿情况。想问下是否有优化方向或建议。游戏引擎为laya。
2020-10-15import xxxx from "js/Client所在文件.js"; var abc = new xxxxx.Client(aaa,bbb,ccc)
小程序开发中如何在第三方js中使用prototype进行this调用如下代码,想请教如何像JS代码一样调用对应的方法,如this._connect(); JS代码如下:[代码]function[代码] [代码]Client(host, i, pwd) {[代码] [代码] [代码][代码]this[代码][代码].host = host || [代码][代码]'ws://localhost:80'[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码]._connect();[代码][代码]}[代码] [代码]Client.prototype._connect = [代码][代码]function[代码][代码]() {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'test connect! '[代码][代码]);[代码][代码]};[代码] [代码]var[代码] [代码]c = [代码][代码]new[代码] [代码]Client({[代码][代码] [代码][代码]user: [代码][代码]'xiaoming'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]client_type: [代码][代码]'1'[代码][代码] [代码][代码]}, [代码][代码]'123456'[代码][代码], [代码][代码]false[代码][代码]);[代码] 小程序中utils加入 以进代码进行方法导出: [代码]module.exports = {[代码][代码]Client: Client,[代码][代码]}[代码] 遇到问题 Client方法中this._connect()错误,请问如何在小程序第三方引入的js中进行类使用?
2020-10-14退款,手续费也会退给你的 接口地址:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=9_4
商家给用户退款,手续费需要商家自己承担吗?还有退款接口是哪个,在API接口里没有找到
2020-07-15可以免费购买那个一天100次的。不够用的话就买那个1000次的。不贵
"errcode":101002,"errmsg":"not enough market quota小程序调OCR身份证识别,报:"errcode":101002,"errmsg":"not enough market quota hint: [5IL7aA01272347]"
2020-06-06