代码包侵权,申诉流程问题
该游戏审核被驳回,原因是代码包侵权。 我们进行过一次反馈,提到了可能是由于使用了layaAir引擎的原因导致。之后返回的反馈结果说需要提供引用的库的链接,然后重新提审。 由于上传的库并不是原本引擎中的库,而是经过了一次压缩,和版本控制系统修改名称,获取流程较为繁琐。我想知道如果我提供下方的流程,审核时候是否会被核实。毕竟提审不通过会被扣分,影响以后的审核,我们不敢轻易尝试。 通过以下链接 https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.2.0beta4 获得layaAir IDE 2.2.0beta4的windows版本的引擎 解压后,库的源代码在解压后文件夹的resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\2.2.0beta4\ts\libs路径下 本项目使用了laya.d3.js、laya.physics3D.js、laya.ui.js、laya.core.js、laya.wxmini.js五个库 但是上传的代码并非直接使用这五个库,而是进行了压缩,并且由版本控制系统进行了更名。需要进行如下操作才可生成。 创建新的空项目 [图片] [图片] 在编辑模式下,选择库文件 [图片] [图片] 3.使用如下配置发布微信项目 [图片] 4.在项目文件夹下release\wxgame\libs目录下,可查看laya-7a424884f7.core.js、laya-8f56f52742.ui.js、laya-211c9216dc.d3.js、laya-1893488be3.physics3D.js、laya-e1c30072b6.wxmini.js生成的五个库文件 另外,因为说明内容较多,重新提审的更新说明不足以写下该流程。我们是不是应该通过邮件的方式进行申诉。