请问官方,提交bug之后,怎么知道你们有没有在看,在验证呢?总不至于一直等下去? 能不能给提交的问题设置个标签,把问题状态标注成“不受理”,“验证中”,“处理中”。。。 真是心累,一家独大绝不是个好事情
微信小程序背景音频组件在pc端和pc自动真机调试环境下在切换新音频后仍播放旧音频的问题[图片] 页面功能介绍:如上图所示,有一个音频列表,点击列表中的某个音频标题即可播放该音频;有一组切换播放速率的按钮;有一个暂停播放音频的按钮。 代码片段涉及一个页面(index)和一个自定义组件。 (因没有可对外测试的音频地址信息,请在index.js页面的onReady周期函数内填上自己能访问的音频地址) 预期: 1)点击图示“1-测试标题1”这个音频,就播放该音频,在该音频播放过程中,点击“测试标题2”这个音频,就应该从头播放标题2这个音频。 2)点击图示“1-测试标题1”这个音频,就播放该音频,在该音频播放过程中,点击“暂停”按钮,点击“测试标题2”这个音频,同样应该从头播放标题2这个音频。 3)选择各个倍速,按所选倍速播放。 实际: 在手机端、开发工具的模拟器两个环境下,预期1、2正常, 在pc端小程序,开发工具的“pc端自动真机调试”两个环境下,预期1有时候正常,有时候不正常,预期2始终都不正常。不正常的表现形式是:不管是音频1播放过程中,还是暂停阶段,点击了音频2后仍然播放的是音频1。 这里的打印日志来看,在BackgroundAudioManager.onPlay监听函数内打印出来的BackgroundAudioManager.src其实已经是音频2的地址了。 另外,pc端各个环境下,播放速率这个功能还没生效。 麻烦看下问题,谢谢。
2024-09-04同问! 目前的现象是,小程序中使用BackgroundAudioManager组件播放背景音频文件就会在手机屏幕上出现该方块图标; 等背景音频播放完毕了,该方块图标还在; 退出小程序,都到微信首页了,该方块图标还在; 请问官方,一旦开启背景音频后,只能让用户手工关闭该图标吗?(这个设计实在是不方面)
wx.getBackgroundAudioManager()播放音频,会显示一个图标,能否去调?wx.getBackgroundAudioManager()播放音频,会显示下图红框中的图标,播放结束之后能否去调?有没有类似销毁的api,隐藏掉[图片]
2024-04-24相信官方一次吧,毕竟人家给了默认处理方案
官方的隐私弹窗组件,真的确定了吗?官方的文档里提供了2种示意图,以及临近上线3小时发公告的行为来看,这个很有可能只是方案层面的东西。那最终方案,有可能还是会改动的。 作为开发者,真心希望官方可以少一些这种骚操作,累了🥱
2023-09-14