貌似是安卓手机用户反馈
skyline的框架,然后某个页面的提交按钮部分机型点击没反应,如何解决?没有遇到过,无法复现调试<button form-type="submit" class="submit-button">发布</button> [图片] 一个表单页结构,点击发布无反应 自己的手机使用正常,部分用户的手机不正常
04-08各位大佬,已经解决,和上一个问题,是cloud需要调用初始化
云开发资源共享,调用方page.js用wx.cloud.uploadFile上传云存储失败,怎么解?调用方的page.js写的调用云存储(存到资源方的云存储内) wx.cloud.uploadFile({}),没有走success,走了fail,提示上传失败
2024-12-24已经解决,感谢大佬@跨商通
云开发资源共享,调用方小程序必须每次调用初始化函数,如何公用化?问一下上面这个如何放在共用方法里面,比如放在app'.js里面,,,然后在页面直接调用init一下,,网上查了试了都报错 能不能贴一下app.js的公用函数代码,还有page.js的调用代码 这是目前的写法,每次都要写一遍前项调用 async getXXX(e) { // 声明新的 cloud 实例 var c1 = new wx.cloud.Cloud({ resourceAppid: 'xxxxx', resourceEnv: 'xxxxx', }) await c1.init() // 完成后正常使用资源方的已授权的云资源 c1.callFunction({ name: '函数名', data: {}, }) } 可以看这边描述 // 声明新的 cloud 实例 var c1 = new wx.cloud.Cloud({ // 资源方 AppID resourceAppid: 'xxxxx', // 资源方环境 ID resourceEnv: 'xxxxx', }) // 跨账号调用,必须等待 init 完成 // init 过程中,资源方小程序对应环境下的 cloudbase_auth 函数会被调用,并需返回协议字段(见下)来确认允许访问、并可自定义安全规则 await c1.init() 上面的代码如何放在公用函数里面? ======================================================= ======================================================= 下面的代码,根据对应新建页面,如何调用就初始化一下c1就行 // 完成后正常使用资源方的已授权的云资源 c1.callFunction({ name: '函数名', data: {}, })
2024-12-24提现需要缴纳保证金
为什么没办法提现?为什么没办法提现
2024-12-11"renderer": "skyline",求解决,用的官方模版的【搜索栏吸附】
grid-viewz在真机ios展示不了,开发者工具可以,怎么处理?grid-viewz在真机ios展示不了,开发者工具可以
2024-04-20grid-viewz在真机ios展示不了,开发者工具可以
grid-view 在webview下的兼容怎么样?如题
2024-04-20把新建的云函数删了还是没用
云开发中,出现504002错误,该怎么解决?基础库 2.22.0 刚开始运行可以,后来不知道为什么,就提示错误了,请大神指点一下。云函数代码如下: 错误代码在下面。 // 云函数入口文件 const cloud = require('wx-server-sdk') cloud.init({ env: cloud.DYNAMIC_CURRENT_ENV }) const db = cloud.database({ throwOnNotFound: false, }) const _ = db.command const $ = _.aggregate // 云函数入口函数 exports.main = async (event) => { /** * 先读取车轮战数据库中,对应game_id的记录 * 再比对/时间、状态、参加与否 * 然后在找到的记录中,提取一个,写入mh_id,改变状态, */ try { const transaction = await db.startTransaction() //启动事务 const aaaRes = await transaction.collection('mh_game_chelunzhan') .aggregate() //聚合数据 的方式进行筛选 .match({ zhuangtai: event.zhuangtai, //1-房间等待,2-战斗中,3-自由匹配,4-退出 game_id: event.game_id, //查找本游戏的ID mhID_1: _.neq(event.mhID), //在mhID_1和mhID_2里,没有自己mhIDr值的 mhID_2: _.neq(event.mhID) }) .sample({ //聚合中随机选了N条记录 size: 1 }) .end() const cccRes = await aaaRes.list[0]._id //将ID赋值给cccRes let dddRes = '' //设置dddRes常量 const bbbRes = await transaction.collection('mh_game_chelunzhan') // const bbbRes = await db.collection('mh_game_chelunzhan') //更新记录 .doc(cccRes) .update({ data: { zhuangtai: 2, //1-房间等待,2-战斗中,3-自由匹配,4-退出 mhID_2: event.mhID } }) .then({ dddRes = cccRes }) return { // this1: aaaRes, // this2: bbbRes, this3: dddRes // aaa:'123' } } catch (e) { console.error('transaction error', e) return { success: false, error: e } } } 错误提示如下: WASubContext.js?t=wechat&s=1644366092828&v=2.22.0:2 Unhandled promise rejection Error: cloud.callFunction:fail Error: errCode: -504002 functions execute fail | errMsg: Runtime.UserCodeSyntaxError: SyntaxError: Invalid shorthand property initializer at Object.module.exports.load (:16998/var/runtime/node12/UserFunction.js:32) at Runtime.handleOnce (:16998/var/runtime/node12/Runtime.engine.js:99) at Timeout._onTimeout (:16998/var/runtime/node12/Runtime.engine.js:56) at listOnTimeout (:16998/appservice/internal/timers.js:549) at processTimers (:16998/appservice/internal/timers.js:492) (callId: 1644371825870-0.3668426811601977) (trace: 9:57:5 start->9:57:6 system error (Error: errCode: -504002 functions execute fail | errMsg: Runtime.UserCodeSyntaxError: SyntaxError: Invalid shorthand property initializer at Object.module.exports.load (:16998/var/runtime/node12/UserFunction.js:32) at Runtime.handleOnce (:16998/var/runtime/node12/Runtime.engine.js:99) at Timeout._onTimeout (:16998/var/runtime/node12/Runtime.engine.js:56) at listOnTimeout (:16998/appservice/internal/timers.js:549) at processTimers (:16998/appservice/internal/timers.js:492)), abort) at C (WASubContext.js?t=wechat&s=1644366092828&v=2.22.0:2) at WASubContext.js?t=wechat&s=1644366092828&v=2.22.0:2 at WASubContext.js?t=wechat&s=1644366092828&v=2.22.0:2 at n (WASubContext.js?t=wechat&s=1644366092828&v=2.22.0:2)(env: Windows,mp,1.05.2201240; lib: 2.22.0)
2023-03-25