- 是否能提供【小游戏性能优化方案】与【现网小游戏】的性能数据对比呢?
在【小游戏性能优化方案】的介绍文档中,有提到与【现网小游戏】对比在架构上的优化。理论上性能会有大幅度的提升。 不知道能不能提供一些性能方面的对比数据呢?本来我是想自己做一些性能方面的测试例,但是【小游戏性能优化方案】的参考资料、示例工程都太少了,写到一半进行不下去了...希望官方能提供更多的性能数据、开发文档、参考资料、示例工程。
2020-09-24 - web-view 是否支持service worker?
web-view 是否支持service worker? 文档里没有看到相关说明,android机上貌似是支持的,IOS上是否支持? 可否明确一下?
2023-07-12 - worker 中如何使用文件接口?
worker 中如何使用文件接口、最新版本下、 打开的文件路径 该如何设置
2021-11-10 - worker 中如何使用网络请求?
worker中如何发起服务器网络请求[图片]
2020-11-18 - 官方有自己固有的资源缓存淘汰策略吗?就是开发者什么也不用干,那200M缓存会有自己的淘汰策略。
官方有自己固有的资源缓存淘汰策略吗?就是开发者什么也不用干,那200M缓存会有自己的淘汰策略。
2022-07-29 - 如何提高下载文件限制200M?
下载文件大小限制在200M 因为我做的小程序 测速可能涉及到千兆宽带 想问一下如何提高下载文件限制呢
2022-06-02 - 文件保存相关 本地用户文件、缓存文件
wx.setStorage(Object object) FileSystemManager.writeFileSync wx.saveFile(Object object) 三者保存的数据 生命周期都是怎样的?系统会自动清理吗? FileSystemManager.writeFileSync写入的文件 如何删除?
2019-07-25 - WebSocket接口在局域网环境下,IOS真机调试报错code 1006,请问可以怎样解决呢?
问题场景: 1、iPhone8P局域网使用ws://192.168.10.201:51000尝试建立websocket连接,报1006错误; 2、但是,相同环境下,开发者工具模拟调试和华为荣耀Play真机调试都没问题; 已经确认: 1、websocket服务器、开发者工具PC、荣耀Play、iPhone都在同一192.168.10.x局域网; 2、iPhone 8P使用数据流量,通过公网域名链接访问同一服务器可以正常访问,能成功获取数据; 3、已打开不校验合法域名、web-view(业务域名); 4、websocket没有进入过onOpen()就直接onClose()了; 5、服务器端使用tcpdump未抓到任何数据包(开发者工具调试时可以抓到交互的数据包)。 请问会是什么原因呢? 模拟调试成功发送数据,正常主动关闭: [图片] iPhone直接报1006错误: [图片] 在界面onShow()中直接连接也不行,代码如下: [图片]
2021-01-01 - 开发者工具有内存泄漏的bug?
如图: [图片]
2017-07-15