xr- frame中加载的glb模型灯光显示不出来怎么办?
具体情况如下: 首先,我在 blander 中完成 glb 文件的制作,并设置好了灯光效果,如下图:[图片] 导出 glb 文件使用了扩展:KHR_lights_punctual (我查过这个扩展在 gltf支持扩展 列表里面)但是将模型用<xr-gltf>标签加入场景后,灯光没有正常显示出来,显示效果如下(这个是我在xml中添加了<xr-light>的效果): [图片] 没有<xr-light>的效果如下(几处绿光是camera的清屏颜色,建模没建好): [图片] 相关 WXML 代码如下: <xr-assets bind:progress="progress">
<xr-asset-load type="gltf" asset-id="room"
src="{{gltf_src}}" />
</xr-assets>
<xr-gltf class="gltf" bind:gltf-loaded="gltf_loaded" model="room" position="0 0 0" scale="1 1 1" rotation="0 0 0"/>
没有相关的 JS 脚本。 场景中有>4的灯光,是不是不行?(我建模时候换了<4数量的灯光,调整了灯光的强度(0 - 1)这些操作都没用)纯新手,求帮助!感谢