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2020.06反馈的问题,2023.3.31在ios上还是出现了用canvas 2d画布的4096限制错误。看来是不想修了
把图片通过 drawImage 画入 canvas 2d 画布中, canvas.width 或者 canvas.height 如果大于 4096 会提示出错, 但是旧版 canvas 是没有这个限制的. 如果我必须画一个大于 4096 的画布, 是不是只能用旧版 canvas api?
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