代码包审核侵权自己开发的游戏而被拒到底要怎么处理?
官方要求的同一主体发布,我们主体上绑定的小游戏数量早满了,必须换主体。提供的公共库必须是js的,还必须是源码,但是Cocos、Laya开发都是TS的。框架和公共外围的代码占比能够超过50%以上。问了几家同行上架游戏比较多的合作伙伴,他们也都反馈陆续出现卡这个问题上了,过审只能看运气。现在卡这个问题半个月了,有4款游戏首包都上不去,抖音平台都发了好久了,微信这边完全不知道要咋折腾?(论坛、做个小游戏、小游戏数据助手客服各种沟通,没一个真正可行的方案-_-)