1、沙箱环境是作为支付上线前验证流程,开发者完成沙箱环境调试后稳定无误后才可发布上线 2、需注意,沙箱环境测试也会扣除实际金额,这个支付时会有弹窗提醒的
小游戏虚拟支付,测试环境下扣钱的问题[图片]客户端传递的参数; 其中"env = 1" 表示是测试环境; 但在真机上进行测试的时候确实扣除了金额. 这个要怎么解决?
2018-10-12你好,目前是支持更换管理员操作的,流程指引:http://kf.qq.com/faq/170602BRfiM3170602iEJNFJ.html 个人主体帐号:管理员姓名与身份证号必须与主体一致,不可修改。可更换绑定的微信号。要求管理员微信号绑定了银行卡且与主体身份一致。 非个人主体帐号:可重新填写新管理员姓名、身份证号、手机,并绑定微信号。
如果没人愿意接收,某微信号就得强迫当管理员那么问题来了,难道一家公司的员工名额都用完了,他们找公司外的人来当新项目的管理员??这逻辑有点扯。。。 “注销”那样必要的功能,是不是做得太慢了!
2018-10-12可以后面版本再接,当然越早接入越好,未成年人保护是每个开发者应尽的义务。
首次游戏审核时就得接防沉迷系统吗首次游戏审核时就得接防沉迷系统吗? 还是说可以在后面版本再接。
2018-10-12调整之后可以发邮件到minigame@tencent.com申诉解封
分享能力被封禁申诉请求您好,我们小游戏于10月1日因为分享图被封禁了内容分享,以及自定义转发卡片图片。 我们已经严格按照规范对小游戏分享图进行了严格调整,还请审核通过,重新开放内容分享,以及自定义转发卡片图片。 谢谢
2018-10-11按实际发送分享的次数
“分享次数”定义?是调起分享的次数,还是实际点击发送的次数?官方给的定义是 “分享次数:分享小程序页面的总次数。” 但用户可能点击了分享但实际没有发送,想确认下后台给的数据是调起分享的次数,还是实际发送分享的次数?
2018-10-11游戏名称必须跟软著游戏名称保持一致,请开发者谨慎修改
小游戏上线之后可以改名吗在小游戏的名称设置那里是明确可以在一年内更改2次的。 但是按照小游戏名称必须与软著权名字一致的逻辑 如果上线后小游戏名称改了,那必然与软著权不一致了 请问是否意味着上线后小游戏名称不得改动??
2018-10-11你好,这边看到审核已通过,如遇到此类问题,请检查核实一下开发代码、游戏性能、游戏内容,具体以平台审核结果通知为准,请参考相关规范文档进行优化后重新提交。
审核卡加载界面,但是我们无法复现- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] 2次审核都是因为这个[卡加载页面]拒绝了 但是我们公司的全部设备都没这个问题 给四五个好友发了体验权限尝试也没有这个问题 有人遇到过这个问题吗? 主要是审核只说明现象,连报错之类的都没有,我们没办法复现,连问题出在哪里都不知道 这个问题已经卡住我们几天了
2018-10-10你好,这个协议属于内部协议,不对外部游戏开放哈
很多小游戏登录界面有个腾讯游戏用户协议,那个是怎么跳转的?很多小游戏登录界面有个腾讯游戏用户协议,那个是怎么跳转实现的?通过什么api?
2018-10-10可以,详情参考:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000ac39168d50641477b725c51c01
小程序可以打开小程序游戏吗?小程序可以打开小程序游戏吗?
2018-10-10是的
运营数据新增用户注册数定义新增用户注册数,官方解答是首次登录的用户数,同一用户多次访问不重复计。 请问,这个登录指的是新用户授权界面点击“允许”后登录么?
2018-10-10