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好像解决了,只要转换微信小游戏,就会先删除所有文件再创建,不在unity创建的,而是在微信开发者工具创建的云函数就会被删掉;不过只要云函数已经被上传部署文件之后,也可使用,不用重新创建;运行报错好像是data的赋值必须转换成json赋值。
使用云函数进行数据存读档,转换微信小游戏,云函数文件被删除报错创建了两个云函数SetUserData和GetUserData,并且本地调试成功;在Unity代码中添加相关存读档代码,进行微信小游戏转换,出现报错,如图:[图片] 微信开发者工具也出现报错,如图: [图片] 并且发现创建的两个云函数文件夹下所有文件被删除, [图片] 然后想着,先将unity脚本代码先进行打包转后,再在微信开发平台创建云函数使用,也是运行报错,如图: [图片] 创建云函数以及相关代码参考博客如下: https://blog.csdn.net/lcjok9/article/details/128466527 https://blog.csdn.net/qq_41980763/article/details/128197717 是哪里出了问题吗,请问该如何解决呢
02-06