那要怎么处理啊。超过20W条了,程序还要继续啊
imgSecCheck超出200000/天会返回什么错误文档里面没有。 请问我调用的imgSecCheck超出了指定的次数,会返回什么错误,我该如何处理 谢谢
2019-03-19谢谢你
请问js如何调用wxsjs收到网上发过来的消息,我需要传到wxs里面处理,然后在wxml界面上显示。请问js的数据应该怎样传到wxs里面 谢谢
2018-08-24http://www.360doc.com/content/15/0322/19/9200790_457215315.shtml http://tech2ipo.com/66193 估计是这个原因。 代码还没整理出来,我们里面大量的位或与函数调用,不知道是哪一块。但是确定是纯的cpu操作。整理出来后再发给你
IOS的上纯CPU执行效率有问题,比网页慢10倍我同一段代码在手机流浪器运行消耗2毫秒,在小游戏或者小程序上都是消耗20毫秒。纯cpu运算,没有任何图形或者声音什么的操作。基本都是加减乘除,还有很多的位操作。 请问微信小游戏和浏览器的区别在哪里。我应该如何优化?谢谢 而且安卓是正常的,IOS很卡,红米比iphonex还快 还要补充一点。我之前是先出了一个html5的包,ios直接在微信上以网页的方式打开,速度完全是正常的。只有放到小游戏中才变慢的
2018-08-06搞不定
按照例子无法使用workergame.json: { "deviceOrientation": "portrait", "workers": "workers" } 加了这2个文件 workers/request/index.js workers/response/index.js game.js加了 import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' var worker = wx.createWorker('workers/request/index.js') // 文件名指定 worker 的入口文件路径,绝对路径 在微信开发工具显示 VM32:4 Uncaught Error: module "workers/request/index.js" is not defined at require (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:4:13753) at o (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:4:11777) at eval (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:4:11144) at eval (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:1:4058) at Array.forEach (<anonymous>) at Object.v (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:1:4016) at self.onmessage.event (weixinworker.js:10) 用手机打开显示 thirdScriptError worker uncaught third Error undefined
2018-08-06