- imgSecCheck超出200000/天会返回什么错误
文档里面没有。 请问我调用的imgSecCheck超出了指定的次数,会返回什么错误,我该如何处理 谢谢
2019-03-19 - 开通广告主,微信认证失败请问怎么处理?
微信小程序,开通广告主, 显示 您尚未微信认证,点击认证,显示 发生错误,请点击返回首页。 什么提示都没有不知道什么情况。请问这个该如何处理
2018-11-20 - 请问什么情况会出现wx.login的fail回调
我们产品上线都几个月了,都正常,就今天下午开始10月29号。好多用户都出现了wx.login的fail事件。请问是什么原因,该如何处理?
2018-10-29 - canvas的一个很诡异的BUG
我用canvas drawImage大概也就5~10次,drawText大概5~10次。每秒60帧运行,发现很卡。 测试了一下每帧绘制消耗的时间,也就3~5毫秒左右,不超过10毫秒,CPU应该是没问题的。 我就又将帧速率降低到每秒30, 用几种手机都试了一下。发现根本不是效能问题。绝对是BUG。 iphoneX最卡,vivo NES(新的全面屏)稍微好一点,iphone7稍微更好点,iphone6S反而是流畅的,16年买的红米600块钱一只的,完美流畅,满帧运行。 iphoneX卡得不行,红米还流畅,而且比vivo NES还好很多。 请官方看下
2018-09-19 - 请问小程序canvas双缓存怎么做
调用canvas content 的drawImage的会闪一下,可能是因为加载网络图片卡了一下。所以在绘制的时候draw新图片的时候总是会闪一下,效果很差。 所以我想用双缓存。 但是小程序没有小游戏那个直接创建content的接口,类似于 var bufferCanvas = wx.createCanvas ... content.drawImage(bufferCanvas) 这样的接口。 请问我该如何处理。然图片显示上平滑一些 谢谢
2018-09-15 - 请问js如何调用wxs
js收到网上发过来的消息,我需要传到wxs里面处理,然后在wxml界面上显示。请问js的数据应该怎样传到wxs里面 谢谢
2018-08-23 - IOS的上纯CPU执行效率有问题,比网页慢10倍
我同一段代码在手机流浪器运行消耗2毫秒,在小游戏或者小程序上都是消耗20毫秒。纯cpu运算,没有任何图形或者声音什么的操作。基本都是加减乘除,还有很多的位操作。 请问微信小游戏和浏览器的区别在哪里。我应该如何优化?谢谢 而且安卓是正常的,IOS很卡,红米比iphonex还快 还要补充一点。我之前是先出了一个html5的包,ios直接在微信上以网页的方式打开,速度完全是正常的。只有放到小游戏中才变慢的
2018-08-02 - 按照例子无法使用worker
game.json: { "deviceOrientation": "portrait", "workers": "workers" } 加了这2个文件 workers/request/index.js workers/response/index.js game.js加了 import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' var worker = wx.createWorker('workers/request/index.js') // 文件名指定 worker 的入口文件路径,绝对路径 在微信开发工具显示 VM32:4 Uncaught Error: module "workers/request/index.js" is not defined at require (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:4:13753) at o (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:4:11777) at eval (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:4:11144) at eval (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:1:4058) at Array.forEach (<anonymous>) at Object.v (eval at self.onmessage.event (weixinworker.js:6), <anonymous>:1:4016) at self.onmessage.event (weixinworker.js:10) 用手机打开显示 thirdScriptError worker uncaught third Error undefined
2018-08-02 - 请问小游戏运算为什么会比苹果浏览器慢10倍
我同一段代码在手机流浪器运行消耗2毫秒,在小游戏或者小程序上都是消耗20毫秒。纯cpu运算,没有任何图形或者声音什么的操作。基本都是加减乘除,还有很多的位操作。 请问微信小游戏和浏览器的区别在哪里。我应该如何优化?谢谢 而且安卓好像正常,IOS很卡,红米比iphonex还快 还要补充一点。我之前是先出了一个html5的包,ios直接在微信上以网页的方式打开,速度完全是正常的。只有放到小游戏中才变慢的
2018-08-02 - 如何使用复制粘贴功能,getSelection被屏蔽了
我的复制粘贴功能在其他敌方都正常,但是开发小游戏的时候不能使用 gameThirdScriptError window.getSelection is not a function
2018-04-26